RSS

Архив по дни: 6 май, 2008

Mirror’s Edge превю

О_o „ченето на пода“

Vodpod videos no longer available. from www.gametrailers.com posted with vodpod

Както и да го въртим, един от най-яките фючъри в Assassin’s Creed е фрии рън системата нали така?
И като си представя фрии рън от първо лице, в близкото бъдеще… сериозно започвам да точа лиги.

Всички видяхме филмчето?!

Дайте първо да фърлим едно око на хората седящи зад играта:
DICE (Digital Illusions CE):
1. Имат много як сайт – www.dice.se
2. Намират се в Стокхолм, Швеция;
3. Собственост са на ЕA
4. Най-известни са с Battlefield поредицата.

Та въпросните симпатяги, в момента работят по Mirror’s Edge – нечовешки фрии рън симулатор, развиващ се в близкото бъдеще.
Знае се, че ще поемем ролята на девойка наречена Faith, като основната сюжетна линия ще се движи около това да спасим сестра и от.. някого там 🙂
Действието ще се развива в хубав почти „стерилен“ град, където хората са сравнително щастливи но са се отказали от някой свободи в полза на… щастието. Телефоните и трафика се следят стриктно, затегната охрана и прочие неща. Един от начините за предаване на секретна информация е с куриери, който са един вид фрии рънъри, защото се придвижват по-покривите на сградите, където логично няма особено голямо съдържание на охрана 🙂
Нашата героиня Faith е точно такъв тип куриер. Но не се заблуждавайте това определено не е симулатор на куриерски услуги 😀

Визуално играта изглежда повече от чудесно.

Още не е обявено кой е визуалният енджин седящ зад нея, но се предполага, че говорим за сериозно модифицирана версия на Frostbite engine (Battlefield: Bad Company) за да продължите да четете – клик

 
3 коментара

Публикувано от на 6 май, 2008 в Превю, Games, Mirror's Edge

 

Етикети: , , , , , , , , ,

Turok ревю

Лов на динозаври или лов на бъгове?

Мда поредната разочароваща игра… но да карам подред нали…
Първото което се набива на очи е, че играта идва на две двуслойни ДВД-то. Което ще рече около 12,5 GB ISO файлове. След като инсталираме играта картинката става още по-грозна – 15,5 GB. Което общо прави 28 GB. Това веднага ми навява спомен за другата такава игра (12,5 GB имиджи) – Stranglehold.
Какво е общото между тях?
И двете игри са по 12,5 GB;
И двете игри са грозни;
И двете игри ползват – Unreal Engine 3.0
По пътя на логиката това би означавало че игрите правени с Unreal Engine 3.0 са:
1. Грозни;
2. Големи като размер;

И ако това е истина би следвало да сме доста притеснени, защото игрите ползващи UT енджина стават все повече. За щастие да се твърди такова нещо (за графиката и размера) би било не само не вярно ами и абсурдно. Ще дам пример с една игра която се сещам на прима виста – BioShock. Отново въпросния Ънреал Енджин, но:
1. Играта изглежда феноменално;
2. Размерът не е такъв зловещ.

Какъв е извода в такъв случай? Некадърни разработчици!
И до като размерът не е голям проблем то грозната графика е нещо което трудно ще преглътна.
След този увод неусетно се оказа, че съм започнал с визуалната част на играта:

ГРАФИКАТА. Реално погледнато играта не е толкова грозна. Просто е далеч от съвременните заглавия който свикнахме да играем в последни дни. Сложи я до BioShock; Call of Duty 4 или Crysis да речем, и нещата въобще не са розови. А сравнени със новите заглавия е неизбежно. Няма как да си затворя очите, и да не видя че това което виждаме в Turok, щеше да изглежда добре ако играта беше излязла през 2006 г., но от днешна гледна точка е зле.
Free Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.us

Все пак, на моменти нещата изглеждат доста прилично. Особено след средата в нивата където от всякъде се сипе лава. Също так в по-тъмните места, където се наблюдават повечко партикъл ефекти.

В пещерите обаче (по едно време имах странно Half-life дежаву) смея да твърдя, че вече поувехтялият Source енджин на Valve изглежда в ПЪТИ по-добре, а когато говорим за джунгла, няма как да не се сетим за Crysis. Съответно видяното в Turok е… зле.
Скиновете на динозаврите са по-скоро не детайлни от колкото красиви, а страшилището Т-рекс наистина е страшлилище, за да продължите да четете – клик

 
15 коментара

Публикувано от на 6 май, 2008 в Плюнка, Ревю, Games

 

Етикети: , , ,

Почивни дни…

Мда, почивните дни бяха забавни 🙂
От утре се връщаме към стандартното ежедневно разпределение на времето, но все пак малко ъпдейт какво се случи през „ваканцията“ 🙂
Като цяло всичко премина по-този начин:

но освен многото игрички и сън 🙂 успях да поработя по два „странични проекта“. По единият има още много работа, но другият е готов за „пред хората“ 🙂

Става въпрос за „мини сайта“ www.vlezvkadar.com, което човърках тези дни.
Това е сайт за събитието което Freedom Generation (В това число и аз, като част от тази организация) провежда за четвърта поредна година. Този път обаче решихме нещото да се казва „Влез в кадър„, а нашите приятели от EDIT, написаха специално парче за случая (можете да го чуете тук – клик). BTW, ЕDIT ще бъдат специални гости на събитието (на 3ти юли от 17.00 ч.). А цялото нещо ще се проведе от 3-5 юли, 2008г.
Та сайта е вдигнат съвсем на бързо, и разбира се ползва така любимата ми платформа wordpress 🙂
Има още малко трески за дялкане, но мисля, че като за човек дето нищо не разбира от тия неща 🙂 се справих повече от прилично.

Повече за „Влез в кадър“ можете да прочетете на самият сайт така, че няма да ви преразказвам нещата 🙂

Другият проект по който човърках, за сега ще остане в „неизвестност“, а все някога ще ви разкажа и за него 😀 Но първо да стане готов… което като гледам няма да е скоро. 😀

 
1 коментар

Публикувано от на 6 май, 2008 в Интернет, Общи приказки

 

Етикети: , , ,

GTAIV мултиплейър ревю (псевдо)

+ някой разсъждения относно евентуалната PC версия.

Днес (вече е вчера) имаше план с приятели да се разходим до Пловдив, за да хапнем сладолед в любимата ни сладкарница. В крайна сметка заради лошото време (извън София), се отказахме, на пък за сметка на това заедно с ивъл xbox гения – Kainy, се отправихме на едно пътешествие към престъпният град – Liberty City и най-вече мултиплейър частта му. 🙂

E разбира се, и пътуването до Liberty City бе изпълнено с приключения:

…но това е матрЯл за друг пост.

Да в общи линии, смятам да ви поприказвам малко за мултиплейър часта на GTAIV – смазващата игра на Rockstar, която надали има нужда от представяне 🙂 Много ми се искаше това да е пълно ревю на играта, но аз упорито продължавам да отказвам да си купя Xbox360 и ще си чакам PC версия. Със сигурност обаче мога да кажа няколко думи за мултиплеъра, по простата причина, че с Kainy, цъкахме цял следобед в Xbox Live. 😛

Все пак не мога да не засегна и един аспект на играта, който не е свързан само с мултито:
Този път Rockstar наистина са надминали себе си, в създаването на един виртуален свят който да те прегърне, и задържи за много часове 🙂
При стартиране, играта започва с нещо като слайдшоу, с доста прилични артове на играта, което не може да се прескочи. Причината за това, е че докато върви въпросното играта лоудва. И след като лоудне спиране няма 🙂

Free Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.us

Веднага след слайдшоуто, се появявате в апартамента си (или гледате стартовата анимация, ако пускате играта за пръв път). Няма никакви менюта, нищо!
Единствените пъти когато ще видите лоудинг е при стартиране на мисия, или докато ви зарежда мултиплейър мач. Мултиплейърът се аксесва през нововъведението – мобилен телефон 🙂
Вадите си GSM-а, избирате си мутиплейър и дали искате мача да е „официален“ или не (тоест дали да ви ъплоудва резултата в световните класирания или нещо такова) и какъв да е мода. Това е! Бърз лоудинг (евентуално настройки за мача) и сте в мултито. Кеф не на бучки, ами на кутийки.

Модове има повече от достатъчно (14 броя тамън) а аз лично имах удоволствието да тествам 5 от тях, за който ще ви разкажа по-долу:
Разбира се почнахме с задължителният:
Deathmatch – 2 до 16 играча.
Правилата тук са повече от ясни. Имате карта, имате и други играчи. Застреляйте ги колкото може повече пъти =) за да продължите да четете – клик

 
3 коментара

Публикувано от на 6 май, 2008 в Ревю, Games, Grand Theft Auto

 

Етикети: , , , , , ,