RSS

LivePlace: Online фотореализъм на копютъра на баба ви!

17 авг

Помните ли нечовешкото видео, което AMD показаха на 16 юни в Сан Франциско (клик)? А сега си представете нещо подобно, което върви в реално време на… почти всяко PC имащо интернет, с минимални усилия от негова страна (на PC-то)…

По-долу има едно доста обстойно видео което демонстрира OTOY server-side rendering технологията, в действие. Почти цялото видео е изрендено в реално време още през март 2007, а от тогава авторите твърдят, че са напреднали много с визуалната част на нещата (добавени са voxel rendering и персонажи базирани на Lightstage технологията). Принципно долното видео не е трябвало да достига до “масовата публика”, но какво да се прави… разни неща изтичат в нета :)
Гледайте Фнимателно, заслужава си!

Та в общи линии, идеята е следната… Закачате се към LivePlace, посредством интернет. Сървърите там рендят и правят всичките изчисления и ви пращат обратно визуалната част. По-този начин, компютъра ви не смята почти нищо, и единственото изискване към вас е да имате машиня която може да възпроизведе сигнала. По-този начин, LivePlace може да тръгне на почти всеки компютър, че и дори на мобилният ви телефон…

Естествено въпросът е, през колко огромна тръба трябва да тече интернета към вас, за да няма чудовищен лаг :D И точно когато си мислех, че подобно нещо е не възможно в днещни дни, се оказа, че в САЩ (на западният бряг, където се намира тестовият сървър на OTOY), въпросните достигат 12-17 милисекунди, и 100ms към Япония. И докато това е недостатъчно за екшън игра (въпреки, че за Quake ще ни трябват около 120ms ping), не може да отречете, че технологията може да влезе в употреба за много други игри и не само… А и реално, ако LivePlace стартира, това тотално би издухало Second Life от “лицето на интернета” :D

И предвид факта, че в днешно време интернета става все по-бърз, няма да се изненадам много, ако скоро (до няколко години) LivePlace стане достъпна за масова употреба. Е разбира се, възниква и въпроса (тъй като вашият компютър прави минимални изчисления) какви машини ще трябва да захранват това чудовище :)
Например 200 000 човека онлайн, това би означавало сървърна купчина от 200 000 машини смятащи какво се случва… Е разбира се горното твърдение е доста преувеличено, и нямащо много общо с действителността, но все пак разбирате основната идея…

Все пак LivePlace изглежда повече от любопитно, и с радост ще следя бъдещото развитие на проекта…

Източник:
LivePlace To Launch Photo-Realistic Virtual World Rendered In The Cloud [techcrunch]
LivePlace: Online Photorealism On Rubbish PCs? [Rock, Paper, Shotgun]


Тази статия в свежо – клик!

 

About Strangera

I don't drink, I don't smoke, I don't do drugs. I play video games, which I think is a far superior addiction to any of those
Leave a comment

Posted by на 17 август, 2008 in Интернет, Games

 

Етикети: , , , , , , ,

Вашият коментар

Fill in your details below or click an icon to log in:

Gravatar
WordPress.com Logo

You are commenting using your WordPress.com account. Log Out / Промяна )

Twitter picture

You are commenting using your Twitter account. Log Out / Промяна )

Facebook photo

You are commenting using your Facebook account. Log Out / Промяна )

Connecting to %s

 
Follow

Get every new post delivered to your Inbox.

Join 1 621 other followers