След това и това, нови кадри от мултиплеър алфата на BF3 продължават да се появяват в интернедите. В този ред на мисли, UsamaFTW (за който вече съм почти 100% убеден че е на 12) публикува още две нови видеа:
А някакъв друг не знаещ що е то NDA човечец, публикува свежи скрийншоти от battlelog:
Не се и съмнявам, че ако ативно цъкате L4D2 знаете за това отдавна, но все пак – в петък, точно както беше обещано, Valve добавиха бетата на Dead Air към Left 4 Dead 2.
Иначе, графика остава същия и Cold Stream и останалите Left 4 Dead 1 карти, ще бъдат пуснати по късно това лято, като част от Cold Stream DLC-то.
Иначе? Разцъкахте ли Dead Air? Как са промените които Valve са нанесли?
PS: Цъкащите на Xbox 360 ще трябва да изчакат излизането на пълното DLC.
Анализаторската компания Cowen & Company обявиха, че са преразгледали прогнозите си за очакваните продажби на Battlefield 3, и вече очакват около 11 милиона продадени бройки за първата година (първоначално Cowen & Company бяха заложили 8).
Според тях, BF3 вече се облагодетелства от обширната маркетингова кампания, която предхожда излизането и през октомври, а пре-ордърите за момента могат „грубо да бъдат сравнение“ с тези на Call of Duty: Black Ops от миналата година – заглавие което до момента е продало над продаде 20 милиона бройки през първите си девет месеца.
Разбира се, както многократно съм повтарял, това не означава, че BF3 ще продаде повече от Modern Warfare 3 \която от своя страна чупи преордър рекордите поставени от CoD:BO\ но нещата определено изглеждат доста добре за BF3, което може само да ни радва.
Епикенс! GameSpot публикуваха ексклузивен трейлър от Batman: Arkham City който показва не кой да е, а самият Oswald Chesterfield Cobblepot а.к.а. пингвина в действие. Още по интересно е обаче, че освен Oswald във видеото за кратко се появява и… Solomon Grundy!
Все повече подозирам, че октомври ще е един много тегав месец за бюджета… и свободното ми време.
Вчера докато разцъквах Team Fortress 2 ненадейно бях осенен от прозрението за това как точно да използвам кинжала „Your Eternal Reward“ \Upon a successful backstab you rapidly disguise as your victim | Wearer cannot disguise\.
Та понеже раздавах правосъдие на някакъв рандом сървър, който поддържаше риплей реших най-накрая да тествам видео едитинг системата в играта… и съм леко разочарован. Но за това след малко, първо ето първият ми евър откъс направен с въпросната:
Сега защо съм разочарован… ами защото системата не позволява навързване на няколко откъса (дори да са взети от един клип) и няма опция за контрол на скоростта на видеото. Естествено нищо не ми пречи да си изрендя видео клиповете, и после да си ги до-сглобя в програма по избор… ама не това е идеята (май). И защо да им се не знае, не мога да сменям перспективата на камерите в един откъс (примерно първата част да е от първо лице, втората от трето, и последната фрий кам).
Освен това, аут табването от играта, докато въпросната ренди клип… се оказа не много добра идея. Това тук е първата версия на клипа от по-горе, която (както разбрах след като я качих в тубата) леко се е прецакала защото бях аут табнал докато се рендеше. Епик… булшит ис епик.
С други думи, гледайте ми „My eternal reward“ клипчето което съм ембеднал по-горе (колкото и да е тъпо), че събирам ачийвмънти, а Valve да хвърялт едно око към видео едитора на GTA IV, и да пуснат адванст версия… веднага!
Ахахахахха… честно казано публикувам инфо за играта само заради факта, че мога да се шегувам с това, че дивелъпърите са разработили boob physics система.
Не сериозно, гледайте този трейлър (много внимателно) и ми кажете какво запомнихте:
Мхм, boob PhysX! И като гледам за какви големи… полигони става въпрос, за тях май ще трябва втора дедикейтед видео карта.
Иначе сериозно, „Born to Fire“ очевидно е „competitive team FPS“, който ще предложи 5 „уникални класа“ стереотипни персонажа, като всеки ще си има своите „уникални“… бля, бля, бля… цици. » Продължи нататък »