Само да припомня, че днес \24.09\ от 16:00 на internedite.com/live/ ще бъде излъчен вторият епизод на „Хората от Интернедите“ 😉
Архив по месеци: септември 2011
Battlefield 3 / Jay-Z – „99 Problems“ Gameplay Teaser Trailer
DICE пуснаха в интернедите тийзър на Battlefield 3 TV спота, който тръгва по разни телевизии на 26 септември… И това може би е първият слаб трейлър на Battlefield 3! 🙂
Jay-Z човек…
Официално: Diablo III през 2012-та!
Начи аз като разправям, че ще е Q1 никой не ми вярва. 😛

Преди броени минути, Activision Blizzard разпратиха официален прес релийз, в който обявиха, че Diablo III ще се появи в началото на 2012-та година.
Между другото особено култово, е че прес релийза казва, че въпреки че до сега винаги са си пускали игрите навреме (!?) 😀 Blizzard Entertainment обявяват, че „прозореца за излизането“ на D3 е преместен за началото на 2012. Естествено това се правило с цел да се събере повече инфо от бетата и т.н.
Смисъл да, като дадеш официална дата, седмица преди излизането… еми спазваш си срока. 😀
Инфото е налично и на eu.battle.net така че място за съмнение няма. 😉
Чакам си ключ за бетата… 😀
За GDC и Gamescom ’11
Преди известно време, господин Константин a.k.a Конса 🙂 имаше възможност да посети както GDC ’11, така и Gamescom ’11 и предложи да напише няколко реда с който да ви разкаже за случилото се там. Аз естествено се съгласих, и ето че… „малко“ по-късно, сме готови да представим на вашето внимание, скромното текстче на KoNs-а. Надяваме се да Ви е интересно, приятно четене. 😉
–
Пътуването мина спокойно. Имаше лека турболенция над Германия, но не беше нещо особено. Времето беше облачно и валеше леко от време на време, но като цяло – топло и приятно.

Първият ден на GDC започна много обещаващо, с лекцията на Neil Alphonso (Нийл Алфонсо) – работил върху Brink и Lead Designer в Splash Damage. Той ме разби с обясненията за всичките системи, които имат в играта, по-специално фрий рън системата и изкуственият интелект. Направили са A.I-то да се адаптира към играча и начина му на игра. Другото любопитно нещо, е системата за free run и как, нивата са пригодени да се играят с или без нея. Той каза, че повечето хора са играли играта просто като обикновен шутър.

Следващото яко нещо беше лекцията на Tanya Jessen (Таня Джессен) от Epic games.
» Продължи нататък »
Нов план: DotA 2 ще излезе ASAP
Интересно, интересно…
„Първоначалният ни план, беше да прекараме следващата година/година и нещо в бета стадий, добавяйки нови функции, и бавно увеличавайки броя на героите, докато достигнем ниво съизмеримо с това в Dota 1, и след това да пуснем DotA 2“ пише IceFrog в официалният блог на играта.
„Фийдбека който получаваме от всякъде обаче е, че хората просто искат да я играят, въпреки че все още имаме да имплементираме тонове герой. Добре дошли в новият план: Взимаме сегашната версия на Dota 2, която има сета герой от „The International“, и я пускаме колкото се може по-бързо“.
И също така: „След това ще пускаме регулярни ъпдейти с още герой, и функции върху който работим, и ще подобряваме сегашното съдържание на базата на новият фийдбек който ще получим“.

Интересни работи говори IceFrog… От цитатите които съм публикувал по-горе обаче просто няма как да не извадя някой за мен логични заключения:
• Valve бързат да извадят играта колкото се може по-скоро, защото знаят, че ако се забавят още… ще стане късно. Дали са притеснени от постоянно разрастващата се фен база на League of Legends, или се страхуват от това което Blizzard им готвят с Blizzard DotA… Ясно е, че трябва да побързат, иначе накрая ще си играят DotA 2 сами. 😀
• За мен горният текст е поредната индикация че DotA 2 ще бъде Free-to-play. Твърде очевидно е – пускаме играта така, пък после ще добавяме нови герой… Всички конкуренти са F2P. Просто няма друг начин.
И така, чакаме да видим колко скоро ще видим DotA 2. 😉
PS: А да, и бетата вече не е обвързана с NDA, така че очаквайте тонове скрийншоти и видеа да се появят в интернедите СЕГА! 😀
Counter-Strike: Global Offensive – Arsenal Mode
Ах, Evil Valve, Evil Valve… Вчера в интернедите се появи новината, че Counter-Strike: Global Offensive ще си има “Arsenal Mode”, който е базиран на един от по популярните CS: Source mod-ове – Gun Game.
Arsenal Mode-а ще има два варианта – Arsenal: Arms Race и Arsenal: Demolition и ще може да се играе на 8 нови карти. „Злия“ момент тук е, че вместо да фанат и да го направят сами, Valve просто са викнали модърите който са създали оригиналният Gun Game. Винаги съм смятал, че Valve са супер напред именно заради това – даваш тулове на комюнитито, и когато видиш нещо наистина добро… наливаш пари в него. Все пак оригиналният Counter-Strike е именно това. 😀
Та така, ето няколко нови шота от Arsenal Mode-а:
Max Payne 3 Trailer – Pop-Up Edition
Днес, R* пуснаха „Pop-Up“ версия на първия официален Max Payne 3 трейлър.
Реално това си е трейлъра, с малко допълнително инфо в него. Въпросният може да бъде гледан тук.
Иначе преди време, R* публикуваха малко нови детайли и в Twitter които струва ми се биха могли да са Ви интересни:
• Както става ясно и от трейлъра по-горе, да гласа на Max Payne 3 в третото издание на играта, отново е на James McCaffery;
• Max Payne 3 се задвижва от Rockstar-ския „RAGE engine“;
• Дебютния трейлър е съставен само от ингейм кадри;
• Както GTAIV и Red Dead Redemption, Max Payne 3 използва „Natural Motion character behavior system“ за реалистично движение и тежест на персонажите;
• Max Payne 3 НЕ Е open world игра – за щастие R* са запазили поне това от оригиналните игри;
• трейлъра показва само малка порция от приключенията на Мах Payne. Още много – много скоро.
И те така… продължава да не ме кефи. 😀












