Приятна новина от EA! Днес, iPhone [app store] и iPad [app store] версиите на Mirror’s Edge са безплатни, така че ако притежавате някое от тези устройства може бързичко да се метнете на съответната версия.

Продължавам старата (стара стара, колко да е стара) традиция в началото на новата година да пиша сборни постове от типа “най-доброто от“. Започвам разбира се с любимата си категория – PC игри
Лично за мен, 2009 беше относително слаба от към заглавия. Все пак както и да го погледнем, огромна част от игрите които очаквахме бяха отложени за 2010 г. (а някой направо загинаха) или се появиха само за конзоли, а много от излезлите донесоха само разочарования… Следва моето лично топ три. За обичайните тролове – това е лична класация и въобще не ме интересува дали ви харесва или не. За нормалните читатели на блога – ще се радвам да чуя вашите фаворити
3. Mirror’s Edge – Да, даааа знам че Mirror’s Edge излезе още през 2008 г. Все пак, за пропусналите моля погледнете заглавието “PC игри” и си припомнете факта, че приключенията на Faith се появиха за PC платформата чак през януари на 2009г.
Въпреки, че така и не написах ревю на играта, наистина смятам, че Mirror’s Edge беше глътка свеж въздух в морето от “клонинги”. Честно казано доста се изненадах, че именно EA се решиха да пуснат нещо толкова различно на пазара, и им свалям шапка, че въпреки че играта не направи смазващи продажби, DICE получиха зелена светлина (уж) и евентуално ще ни дарят с Mirror’s Edge 2. В този ред на мисли, макар да не мога да го докажа, предполагам че именно основата положена от Mirror’s Edge e и една от музите вдъхновили Splash Damage да създадат Brink. Игра на която възлагам големи (да не кажа огромни) надежди
2. Batman: Arkham Asylum – мисля че казах повече от достатъчно в ревюто (клик).

Изключителна игра заслужаваща напълно оценката от 10/10. Сега след като втората част е вече обявена и може би ще излезе още тази година, само ми остава да се надявам, че Rocksteady Studios ще градят на основата на първата и ще оправят пропуските си (защото въпреки отличната оценка такива има) а няма да ръшнат някакъв недовършен продукт.
» Продължи към PC GOTY-то на strangera »
TouchArcade.com публикуваха интересно Hands-On превю на iPhone версията на Mirror’s Edge за която ви споменах преди време.
Честно казано, видеото по-горе ме оставя със смесени чувства. От една страна играта изглежда като забавна “reaction game”, но от друга страна виждам доста куци анимации (как може да я направят да тича толкова безумно егати) и кофти разказана история… Ще видим като излезе т.е. в началото на 2010
Миналата седмица ви споменах за задаващата се iPhone/iPod Touch версия на Mirror’s Edge. Е време е и за първият трейлър:
За протокола, това което виждам не ми изглежда никак впечатляващо, а факта, че EA Mobile някак си “избягват” да показват реалният геймплей според мен е доста показателен. Забележете как, голяма част от трейлъра е анимация от филмчетата, а когато идва ред на “сериозният” геймплей, екрана става една идея по-малък от необходимото
И да, разбира се че ще си я купя като излезе, но това не пречи да мрънкам
Източнки: ‘Mirror’s Edge’ iPhone Trailer – Looks Great [Touch Arcade]
Хъмммм….
EA не си губят времето, и разкриха плановете си през януари 2010 да пуснат на пазара адаптация на Mirror’s Edge за iPhone/iPodTouch.
В нея отново ще поемем ролята на Faith, но в малко по различна перспектива ![]()
От това което виждам на скрийншотите, стигам до извода, че играта ще е по близко до флаш 2D версията (MirrorsEdge2d.com) от колкото до PC/конзолният братчед
За сега се знае, че iPhone варианта ще има 14 нива, и за мой ужас се споменава “динамична камера” (ууоаояао). ![]()
Графиката не ми изглежда особено очарователно, но ще видим по-натам. Ето още малко скрийнове:
Чакаме.
Източник: EA’s Mirror’s Edge Coming to iPhone [Touch Arcade]
Eксклузивна новина! Mirror’s Edge 2, освен parkour, ще включва и каране на скейт и BMX +… хазартни игри!
Естествено това по-горе няма нищо общо с Mirror’s Edge 2, а част от творчеството на AZO, можете да видите тук
Източник: Real first-person parkour to make Faith blush [joystiq]
Mirror’s Edge e изключително красива игра. Няма как да отрека, че DICE са успял да пресъздадат фрии рън чувството по един перфектен начин. Задача която надали им е била особено лесна, предвид факта, че директният моушън кепчър не върши работа. Всъщност, най-добрият начин да разберете какво точно са успели да постигнат DICE е да си пуснете играта, и след това да видите как изглежда героинята ви от трето лице… Тоест какви “еквилибристики” прави, за да може играещият от първо лице наистина да има чувството, че търчи по покриви
Ако наистина ви е любопитно, можете да хвърлите едно око в/у материала на www.gamezine.co.uk който бързо, кратко и ясно ще ви обясни как да подкарате Mirror’s Edge от трето лице
А ето и резултата:
Have fun
и евалата DICE!
Източник: 3dzone.bg
След като финалните системни изисквания на Mirror’s Edge станаха ясни, в нета се появи и филмче което демонстрира как изглежда играта с включен и изключен PhysX:
Ако видеото не ви тръгва пробвайте в IE. Ето и директният линк – gamevideos.1up.com
Както се досещате ако като мен имате видео карта на ATI няма как да сте с включен PhysX
Преди време в нета се моташе инфо за евентуалните системни изисквания (клик) на PC версията на Mirror’s Edge. Е от вчера вече има официално инфо (което е леко по-различно от предварителното) така че спекулациите могат да спрат (то не че е имало много)
Ето ги минималните системни изисквания:
Microsoft Windows XP SP2/Vista
CPU: Intel Pentium 4 3.0GHz
1GB RAM
Видео карта с 256MB памет и Shader Model 3.0
8GB място на харда
1x DVD Drive
DirectX 9.0c съвместима аудио карта
DirectX 9.0c
Разбира се, physX-а заради който играта беше забавена е допълнителна екстра, и не е задължителен за да може да се насладите на Mirror’s Edge
Източник: Mirror’s Edge PC Requirements [kotaku]
Мисля, че след последните няколко кошмарно тежки и неоптимизирани игри, това по-горе е глътка свеж въздух
Сещате ли се за Launch Trailer-а на Mirror’s Edge? Е, EA Dice пуснаха и “пусков трейлър” за “най-мощната от всички платформи”. Точно така, става въпрос за PC версията… И въпреки, че ще трябва да чакаме чак до януари, се очертава, че хората който са имали щастието да си оборудват щайгите с PhysX (а и не само те) ще се наслаждават на нещо още по-по-най
EDIT: Туко що прочетох ей този материал (Mirror’s Edge PC delay down to PhysX) в bit-tech и чак сега зацепих..
Nvidia и EA потвърдиха, че забавянето на PC версията се дължи на “значимото имплементиране” на Nvidia-ската PhysX технология в играта.
ГАДОВЕ!