Лелеее, така като гледам тия дни бай ти Quake взел, че станал на 15 години! Мислите на Кармак по темата могат да бъдат прочетени тук, но определено най-епичното нещо е това видео от QuakeWorld Launch Event-а през 1996:
15 години човек…
Лелеее, така като гледам тия дни бай ти Quake взел, че станал на 15 години! Мислите на Кармак по темата могат да бъдат прочетени тук, но определено най-епичното нещо е това видео от QuakeWorld Launch Event-а през 1996:
15 години човек…
Въх…
…брааааво. Сега остава само да го направят по-мъничък, и се почваме:
#ROFL
Между другото ако някой е попадал на адекватно FRAG видео само с Railgun, което не е с резолюция 240p, и няма (както клипа по-горе) тонове $Blink$ ефекти… сега е момента да го постнете в коментарите.
Към краят на февруари, с мен се свърза един младеж – Николай Ангелов който сподели, че смята да посети CeBIT ’11, и ме попита дали бих искал да ми прати снимки от изложението. Тъй като всичко технологично представлява интерес за мен, а и на CeBIT се проведоха и Intel Extreme Masters, аз със удоволствие се съгласих, и му предложих освен снимки да спретне и един обзор от събитието.
И така, преди няколко дни, Ники ми прати въпросните снимки и впечатления от CeBIT, който можете да прочетете по-долу.
—
Здравейте, от далечна Дания. ![]()
Ще си говорим за CeBit 2011 в Хановер и по точно за последния ден на изложението (5 март).
Може би е редно да започна с това Що е това ЦеБит?
CeBit е най-голямото ИТ изложение в света, провеждащо се всяка година в Хановер (1 до 5 март) с над 330,000 посещения.
Пристигнахме на изложението в 8 сутринта на 5-ти март и тръгнахме да влизаме през парадния вход, но за съжаление нещото започваше в 9 и се наредихме на доста впечатляващата опашка.
След като немците решиха, че е време да отворят се озовахме в зала номер 3 (out of 26).
» Продължи нататък »
Напоследък хората започнаха да обръщат голямо внимание на видео възможностите на HTML5 браузърите, особено след като стана ясно, че iPad-а няма да поддържа Flash… Какво ще кажете обаче за другите неща с който Flash-а се справя добре, като игри например? Еми оказва се, че HTML5 може би е по мощен гейм енджин от колкото хората предполагат.
За да демонстрират възможностите на HTML5, част от инженерите в Google Web Toolkit екипа са създали HTML5 порта на класическият FPS – Quake II!
Нещото е базирано на open-source Java порт на Quake 2 наречен Jake2, а детайлите могат да бъдат намерени в Google Code blog.
Няма как да не отрека, че изглежда повече от задоволително, и според гугълци върви в “модерни браузъри като Safari и Chrome”
Източник: Google Shows How HTML5 Can Run Quake In The Browser [techcrunch.com]
Това ли е бъдещето на браузърите и идва ли края на така омразният ни флаш?
Лол, по всичко изглежда, че на 24-ти се е навършила една година от както Quake Live е достъпен за масовата публика.
По случая Quake Live екипа на id Software релийзна гигантски ъпдейт (клик). Освен всичко останало ъпдейта добавя нова карта – Fallout Bunker.
Детайли за Year One ивента както и анализ на изминалата година можете да намерите тук – www.quakelive.com/#review/yearone!
Честит рожден ден QUAKE LIVE! До тук gg!
По случай празниците, изродите от Quake Live eкипа на id Software пуснаха специално коледно ниво наречено “Silent Night”. Въпросното е празничен римейк на популярната арена “Distant Screams” от Team Arena, и ще бъде онлайн в този си вид в продължение на две седмици (от 22 декември), така че – забавлявайте се.
Пуснах се, умрях (почти веднага) и излязох
Всичко е като в доброто старо време!
Малка но чудесна новина за всички Quakeри с MAC или Linux. Quake Live вече върви и на въпросните две платформи, така че цялото семейство може да се събере на едно малко дуелче.
Единствено при Mac OS X играта все още върви само под Safari заради някакво бъгче, но следващият ъпдейт ще добави поддръжка и на Firefox.
Enjoy!
Източник: Quake Live adds support for Mac, Linux [joystiq]
Миналата седмица, Touch Arcade са провели интересно интервю с John Carmack и Tom Mustaine относно наистина страхотната iPhone / iPod Touch игра – Doom Resurrection. Та покрай интервюто, станало въпрос и за другите планове на id Software за тъй любимата ми платформа. Резултата? Доста интересен.
John “Legend” Carmack е заявил, че се надява през следващата година, на всеки 2-3 месеца да се появява нова id игра за iPhone. Както съм писал и преди, игрите ще включват микс от класически PC игри, като Doom и Quake, както и нови мобилни игри като Wolfenstein RPG.
Цялото интервю можете да прочетете тук, а ето и шортлиста на игрите и добавките които можем да очакваме в бъдеше:
* Doom Resurrection ще се сдобие с Bluetooth Cooperative Multiplayer;
* В момента се работи по вариант за Wi-Fi Multiplayer за Doom Classic (играта се очаква скоро);
* Планове за 3.0 потдръжка в Doom Classic включват Bluetooth Multiplayer и DLC съдържащо Doom 2, Ultimate Doom, Final Doom, Master Levels;
* Обмислят “competitive internet multiplayer” в по-късен ъпдейт на Doom Classic;
* Планират версии на Quake и Quake 2 за iPhone и може би дори Quake Arena;
* Планират направата на чисто нова игра, обвързана с “Rage“;
* Wolfenstein RPG-то е готово, но EA го задържат, защото се притесняват, че ще се получи объркване с Wolfenstein Classic;

* Работи се по Doom 2 RPG за мобилни телефони, и въпросният по-късно ще бъде портнат за iPhone;
* Обсъжда се направата на “модернизирана” версия на Doom (“Doom++”) която да включва нови нива и история.
24 юни, 2009 (Rockville, MD) – ZeniMax Media Inc., родителската компания
на Bethesda Softworks, обявиха, че са финализирали сделката по придобиването на легендарното гейм студио id Software, създатели на световно известни игри като DOOM, QUAKE, Wolfenstein, и задаващият се RAGE. Придобиването от страна на ZeniMax Media ще събере два от най-добрите, и уважавани разработчици на игри в света, и ще комбинира FPS опита на id Software с превъзходните RPG-та на Bethesda Game Studios – създателите на спечелилата наградата “игра на годината ’08″ Fallout 3, и “игра на годината ’06″ The Elder Scrolls IV: Oblivion. От тук насетне Bethesda Softworks ще издава всички задаващи се игри на id Software с изключение на тези за който вече има потвърдени други издатели!
Повече инфо на www.idsoftware.com
Признавам си, че първата ми реакция беше: НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ! Отиде си един от последните независими гейм разработчици… После обаче се замислих. Първо id правят тази стъпка по собствено желание.
Второ това ще позволи на id да разширят вътрешните екипи, и да започнат пълноценно да използват ip-тата които вече са създали. Това пък разбира се ще означа по-регулярно издаване на игри.
Отделно, само мисълта за комбинация на FPS уменията на id с RPG стила на Bethesda…. олеле! Това ще бъде истинска лудница… Така че да, тази сделка може да донесе много плюсове и радост за феновете! И да, живеем в интересни времена!
BTW най-вероятно първата игра която ще излезе под шапката на ZeniMax ще бъде Doom 4!
Чакам да видя какво следва!
Източник: ZeniMax Media Acquires id Software [idsoftware.com] via [kotaku.com]
Ако имате желание, можете да гласувате за този материал тук. 10х
От доста време не бях пускал Quake Live (от както приключи затворената бета горе долу) и днес (докато тествам една много скъпа мишка)
реших да поцъкам малко… преди около час обаче сървърите паднаха (бета версия все пак) и за това се насочих към twitter.com/quakelive… тъпия twitter (мразя twitter) също не работеше, но това е друга история. Та когато twitter тръгна, не научих нищо повече от това, че id работят по проблема.
За сметка на това обаче, попаднах на един неофициален трейлър дело на “killat0n” който просто рулира!
Инджой:
И като тръгнат сървърите ще ви смачкам!