Първият сериозен iPhone експеримент на EPIC Games – Infinity Blade се сдоби и с официален дебютен трейлър.
Не ми вярвате?
Ето:
Ако случайно го делнат от тубата – gametrailers.com
Първият сериозен iPhone експеримент на EPIC Games – Infinity Blade се сдоби и с официален дебютен трейлър.
Не ми вярвате?
Ето:
Ако случайно го делнат от тубата – gametrailers.com
Ако следите iPhone гейм сцената, знаете че по време на септемврийския iPod touch ивент, EPIC Games показаха първият си iPhone проект с кодово име ‘Project Sword’. Веднага след ивента, в App Store-а близо до вас, се появи и технологичното демо ‘Epic Citadel’ което ясно показа, че ‘Project Sword’ ще е една доста впечатляваща (поне като визия) игра.
В началото на седмицата EPIC бяха така добри да отпуснат няколко късчета информация по темата. Както винаги, ето акцентите:
- играта вече се казва Infinity Blade;
- В Infinity Blade играча ще може да се впусне в изпълнени с адреналин битки с мечове и епични битки с босове, развиващи се в напълно 3D замък;
- Сингълплеъра ще може да се похвали с интуитивна бойна система и семпли тъч базирани контроли, който ще помогнат както на хардкор така и на кежуъл играчите да се впуснат в “бесни битки”;
- Играчите ще трупат експириънс, и ще печелят нови и по мощни предмети, за да се подготвят за епичната битка с големия злодей в играта – Бога-Крал (вдф?);
- Game Center мултиплеъра за който се говореше на Apple ивента обаче, явно ще бъде добавен по-късно посредством безплатен ъпдейт;
- ‘Infinity Blade’ се очаква по празниците, и все още няма обявена цена.
И те така за ‘Infinity Blade’. Още по интересно обаче е това интервю за eurogamer.net в което Donald Mustard (криейтив директор на играта) и компания твърдят че до 2, макс 5 години спокойно ще можем да играем Gears of War на iPhone/iPod touch-овете си…
Което пък ми напомня за iPhone версията на RAGE и ме кара сладко да примлясвам представяйки си титаничният сблъсък между EPIC и id Software, на фона на… iPhone платформата.
Юпиии, една от любимите ми iPhone/iPod touch игри получи ново ъпдейтче, което добавя така желаните GameCenter ачийвмънти и Leaderboards. Играта вече има 24 ачийвмънта, а освен това ъпдейта нанася и леки промени по баланса на мултиплеъра на играта.
Сега след като ъпдейтнете и стартирате играта, ще видите диалогов прозорец който ви пита дали искате да използвате GameCenter или OpenFeint като основна Achievements & Leaderboard платформа. Не зависимо какво изберете обаче, и двете платформи ще продължат да следят прогреса ви.
В GameCenter, Fruit Ninja има общо 4 Leaderboards. За класическият режим;За Zen мода; Обща бройка нарязани плодове (аз имам 25 561)
и новото – победи в мултиплеър.
Освен това, продължаваме с интерес да очакваме следващият голям ъпдейт от Halfbrick който ще добави и чисто нов мод към играта. ![]()
Както вече казах няколко пъти, ако имате iДивайс (или телефон с андройд) дърпайте веднага – няма да съжалявате.
Вчера Halfbrick (Fruit Ninja; Monster Dash) обявиха, че iPhone версията на Fruit Ninja е минала границата от 2 милиона продадени копия! Това се случва точно 152 дни след излизането на играта, която пък от своя страна продължава да е в топ 20 на повечето App Store-ове.
По случай “празника” Halfbrick публикуваха няколко забавни статистики от играта (към 23-ти септември):
Обща бройка на нарязаните плодове в световен мащаб – 24 342 983 809.
Среден Classic Mode High Score – 196.60 (мен най-високото ми постижение към момента е 302 точки).
Среден Zen Mode High Score – 194.68 (аз се държа на 213).
Иначе, както писах в предишният пост, ъпдейт 1.4 добави Game Center онлайн мултиплеър, а 1.5 ще добави leaderboards и ачийвмънти (в момента те се случват през OpenFeint).
Аз лично горещо препоръчвам играта, и ако имате iДивайс, при цена от 0,79 € [App Store Link] просто няма логична причина да не си я купите.
Ако нямате iДивайс но сте собственици на нещо с Android, на 17-ти септември, Halfbrick пуснаха и версия за гугалският OS \клик\, така че – Go, нинджа, GO!
Halfbrick Studios пуснаха ъпдейт 1.4 за оусъм iPhone / iPod touch играта им Fruit Ninja. Най-интересното на този ъпдейт е, че добавя онлайн мултиплеър през наскоро появилият се Apple Game Center.
Принципно (за хората който не са играли Fruit Ninja) обяснявам, че това е една изключително семпла и дебилна игра. В нея вие сте нинджа… която обича да реже плодове. В стандартният мод, на екрана ви се появяват различни плодове който трябва да нарязвате с помощта на вярното си острие (пръст ви). Ако три плода изпаднат от екрана (пропуснете да ги нарежете) – Game Over. От време на време, насред плодовете се появяват и бомби, чието нарязване води до незабавен – Game Over!
Ако напрежението в стандартният режим ви е твърде много, Fruit Ninja предлага и Zen мод. В него няма бомби, но разполагате с точно една минута и 30 секунди за да нарежете максимално количество плодове. И в двата мода, нарязването на повече от два плода едновременно носи различен брой комбо точки (според бройката). Знам че може и да не ви звучи крайно интересно, но повярвайте ми… ужасно зарибяващо е.
Но най-забавната част до момента идва с излезлият вчера сутринта (17.09) ъпдейт (1.4). Той освен поддръжка на Apple Game Center добавя и онлайн мултиплеър! Имате вариант да играете срещу рандом хора, или срещу ваши Game Center приятели.
След като си намерите противник играта зарежда… и рязането започва. Правилата отново са прости. На екрана се появяват плодове. Тези които имат синьо очертание са ваши, и нарязването им ви дава +1 точка; Тези които са с червено очертание са на противника. Ако нарежете такъв губите -3 точки. Освен това от време на време на екрана се появяват и плодове с бели очертания. Те са ничий, и дават на този който успее пръв да ги нареже +3 точки. Естествено нарязването на няколко плода едновременно носи комбо точки и т.н. Всеки рунд продължава една минута, а в горната част на екрана специална скаличка отмерва резултата.
Записах едно бързо геймплей видео, за да ви илюстрирам по-добре, за какво иде реч… Извинявам се за ниската резолюция, но се оказа, че съм забравил да настроя камерата и съм записвал на 640×480 (бляяя), но го осъзнах твърде късно, и ме домързя да записвам наново.
Честно казано бях доста изненадан колко бързо и безпроблемно се случва мултиплеъра през Game Center, и въпреки че от време на време има дропове и дори тук там се среща лаг, като цяло системата работи изненадващо добре, така че нямам търпение да видя какво още ще ни предложат дивелъпърите в партньорство с Apple и Game Center-а им. А за ‘Fruit Ninja’ 1.4 – ъпдейта мачка, така че ако имате iДивайс и все още не сте си купили играта, поправете тази грешка. ‘Fruit Ninja’ си заслужава всеки цент от 0,79 € който струва.
Fruit Ninja By Halfbrick Studios [App Store Link] – 0,79 €
P.S.: Все пак имайте предвид, че за да подкарате Game Center трябва да сте инсталирали iOS 4.1 т.е. да имате поне iPhone 3GS или iPod touch 2G.
P.S. 2: Ако искате да се пробвате срещу моите плодови нинджа способности, ника ми в Game Center е strangera
След ентусиазмът от вчера (и поста Всичко за iPod touch 4G!) тази сутрин открих, че явно съм пропуснал един “малък” детайл свързан с втората камера на дивайса.
Още снощи като гледах спецификациите, ми направи впечатление че въпреки, че задната камера снима 720p видео с 30 кадъра в секунда, снимките са едва с резолюция от 960×720… Причината за това се оказа съвсем проста. Втората камера на iPod touch 4G не е същата като тази на iPhone 4. Според ilounge.com камерата е едва 0.7 мегапиксела. Ай честито.:(
Извода е семпъл – ако искате качествената камера, вземете си iPhone. Иначе предната, е 640×480 VGA и е идентична с тази от iPhone 4-ката.
Еми, не може пълно щастие… А и по добре да има 0,7 мегапиксела, от колкото да няма. ![]()
Време за реклама:
А ето и видео hands on-а на engadget:
» Продължи нататък »
Третото поколение iPod touch бешe греда! Четвъртото поколение обаче е ВСИЧКО от което се нуждаех!
За какво си говорим?
1. Новият тъч е една идея по-тънък от предишните (а аз си мислех че е невъзможно)
В инчове положението е следното – 4.3 x 2.4 x .33 за стария срещу 4.4 x 2.3 x .28 за новия.
2. Retinal display – мхм, точно както iPhone 4, новия тъч е оборудван с това изключително сладко дисплейче, което въпреки скромните си размери от 3.5 инча поддържа впечатляващата резолюция от 960 x 640 пиксела! И LED backlighting естествено.
3. Мозъка е под формата на Apple A4 chip!
4. 3-axis жироскоп-а осигурява перфектен контрол по време на гейминг;
5. Естествено iPod touch 4G пълноценно ще се възползва от iOS 4.1 и Game Center;
6. Предна (FaceTime ready) камера… И да, разбира се, че touch-а ще поддържа FaceTime разговори между iPhone и iPod touch. Камерата е с VGA качество и прави снимки + видео до 30 кадъра в секунда;
И точно когато реших, че това е всичко… дойде и най-дълго очакваната от мен новина:
7. HD КАМЕРА НА ГЪРБА! Мхм, точно както при iPhone 4 си говорим за HD видео (720p) с аудио и 30 кадър в секунда, и снимки с резолюция 960×720. Като добавим към това и iMovie… Благодаря ви Apple, сбъднахте една моя мечта!
UPDATE: Задната камера не е точно това което исках но, няма пълно щастие. Фърлете едно око на – Задната камера на iPod touch 4G е греда…
Цените в САЩ са както следва:
8 GB – 229$;
32 GB – 299$;
64 GB – 399$
В UK са:
8 GB – £189
32 GB – £239
64 GB – £329
А аз при първа възможност смятам да се сдобия с 32 GB-товата версия. YESSS!
Следва hands on галерията на engadget \+ двете снимки от по-горе, който ме мързи да махна\:
Можете да гласувате за тази статия и в Svejo.net. 10x
За разлика от миналата година, този път септемврийският Apple ивен беше EPIC WIN! Накратко за повечето нови неща.
iOS 4.1 идва СЛЕДВАЩАТА СЕДМИЦА. Новите неща:
1. Бъг фиксове;
2. HDR снимки – епъл са разбрали за наличието на HDR… и са го вкарали в iOS 4.1.
Няма лошо, HDR е куул, така че супер;
3. Game Center-а идва с iOS 4.1 (аз ви казах). Със сигурност ще потдържа Angry birds \имаше го на скрийншот\;
+ Epic Games показаха първата си игра за iPhone с кодово име Project Sword. Ще поддържа Game Center, и въобще не разбрах какво се прави в нея… но изглежда супер.

iOS 4.2 излиза през ноември. Въпросния ще бъде безплатен за всички платформи (iPhone, iPod Touch и iPad). 4.2 ще добавя всички екстри от предишните iOS-и за iPad – мултитаскинг, всичко от 4.1 и прочие. Също така WiFi принтиране. Стримване на аудио, видео и снимки през WiFi (само не разбрах дали стриймването ще работи и на iPhone и iPod touch).
Новия iPod shuffle – 49$ в САЩ. Супер малък, с копчета. ![]()
» Продължи нататък »
Прес ивента на Apple започва след по малко от 40 минути (в 20:00) но докато се прибирах от офиса, ми присветна нещо което държа да споделя, за да може, след като бъде показано да кажа – аз ви казах (или ако не го покажат, да се направя, че не се е случило).
Та докато си вървях към нас, ми присветна, че Apple най-вероятно ще покажат прословутия Game Center, за който се говори още от обявяването на iOS 4.
Да знам, че темата на събитието ще бъде музика, на замислете се. На WWDC нямаше нищо по-темата (въпреки че в нета фърчат някви шотове от дев билда) а iPod Touch-а е най-гейминг ориентираният дивайс на Apple. Тоест, след като Apple ще показват, 4 поколение тъчове, е доста вероятно да покажат и Game Center-а. А, а, а? =) Правдоподобно ли звуча? Ще видим след 30 минути.
До тогава не се притеснявайте да споделите какво мислите по темата.
С малко закъснение, по стара блогърска традиция малко след прес ивента на Apple ви представям всичко за… iPhone OS 4.0. Всичко което искате да знаете, обобщено и събрано на едно място
Както обикновено поста е писан по матрЯли от gizmodo.com
Apple най-накрая вдигнаха завесата, и показаха iPhone OS 4.0 на фанатичните си последователи (в това число и аз)
Списъка от нови фючъри е масивен: Мултитаскинг (ма не за всички)
освежен UI; и буквално още стотици промени, всички идващи това лято. Новата операционна система ще се появи в App Store-а близо до вас през Юни (iPad OS-а ще излезе чак на есен), а iPhone SDK 4 beta-та вече е достъпна за дивелъпърите
Нови функции: Мултитаскинг, Папки и още…
• Мултитаскинг: Да той най-накрая дойде! Всичко става посредством доста семпал таск суйчър, а двойно натискане на home бутона ще изкарва списък на вървящите програми. Избирате, превключвате… Готово. Gizmodo.com имат подробна статия (клик) за това как работи въпросният фючър. Едно от решенията е доста просто: Мултитаскинга НЯМА да работи на оригиналният iPhone, iPhone 3G, и първо и второ поколение iPod Touch.
Причината? Всички тези устройства имат едва 128MB RAM която не е достатъчна за нуждите на мултитаскинга. Честито
• Бързо превключване между отделни апликации: Благодарение на мултитаскинг алгоритмите в iPhone OS 4, когато една програма е в бекграунд режим, само жизненоважните и функции ще работят. Освен това всички апликации мога да бъдат “замразени”, така че да могат бързо да бъдат активирани по всяко време. Това ще ви позволи да продължите работа точно от там до където сте били стигнали преди да “замразите” програмата.
• Локални Известия: Вече и самите апликации ще могат да ни изпращат пуш нотификации, без да е нужно да са закачени към интернет. С други думи – ако нещо важно се случи в някоя апликация която сте стартирали и после оставили в бекграунд, поп ъп съобщението ще ви напомни да превключите на нея. Това ще позволи лесно и безболезнено да следите какво се случва с отворените от вас приложения, без нуждата от таскбар ![]()
» Продължи нататък »