RSS

Архив за етикет: Infinity Ward

Todd Alderman се завръща в Infinity Ward

Почти 5 години след началото на Activision vs Infinity Ward драмата, Todd Alderman се завръща в IW.

IW

За незапознатите с казуса – през 2010-та Activision уволниха Джейсън Уест и Винс Зампела a.k.a. основателите на Infinity Ward (и създателите на CoD). В последствие Уест и Зампела създадоха Respawn Entertainment (под шапката на EA), а към новата им компания се присъединиха множество бивши IW служители (включително Alderman). Дебютната игра на Respawn беше Titanfall, а в момента студиото работи по Titanfall 2.

Разбира се, в процеса имаше намесени и множество съдебни дела. Общо 38 човека от екипа на Infinity Ward например съдеха Activision за неизплатени бонуси. Activision пък съдеха Уест и Зампела, а един мармот завиваше копията от Call of Duty в 100 доларови банкнтоти и т.н.
Драмата официално приключи през 2012-та.

Но, да се върнем на Todd Alderman – през 2012-та Todd Alderman напуска Respawn, като последната му позиция е била гейм дизайнер в Riot Games. Сега, Alderman се завръща в Infinity Ward на позицията multiplayer project director (преди всички драми Тод, беше lead designer на студиото).

Завръщането на Todd Alderman е поредната рокада в IW екипа, който наскоро загуби изпълнителния си продуцент Mark Rubin. За сметка на това обаче, наскоро студиото привлече доста свежа кръв:
Narrative design lead в лицето на Taylor Kurosaki (бивш кадър на Naughty Dog);
Lead game designer – Jacob Minkoff (Naughty Dog);
Principal rendering engineer – Michal Drobot (Far Cry 4, 3D programmer).

В крайна сметка, след като през май 2014-та, Neversoft Entertainment бяха добавени към екипа на Infinity Ward, в момента IW разполагат с малко над 250 служители.

Ако всичко върви по план, плода от техния труд трябва да се изяви в CoD 2016. CoD: Advanced Warfare който излезе през 2014-та беше дело на Sledgehammer, тазгодишния се разработва от Treyarch.

 
Вашият коментар

Публикувано от на 17 март, 2015 в Call of Duty, Games

 

Етикети: , , , ,

Neversoft Entertainment вече са част от Infinity Ward

Помните ли, че преди много години Activision имаха едно студио наречено Neversoft (за мен Neversoft винаги е било равно на Tony Hawk’s Pro Skater)?

Е оказва се, че Neversoft вече са част от Infinity Ward. Информацията идва от giantbomb.com който са се докопали до вътрешно мемо, в което Eric Hirshberg (CEO, Activision Publishing) дискутира промяната.

IW

Припомням, че наскоро Neversoft асистираха на IW в разработката на Call of Duty: Ghosts.
Реално погледнато, предвид факта, че през последните години Neversoft не са правили нищо интересно, не е шокиращо, че останалите там дивелъпъри са били преместени в IW.

В крайна сметка, Neversoft Entertainment са RIP, а IW ще продължат да правят CoD игри от тук до края на света. 😛

Още информация за „сливането“ в giantbomb.com

 
1 коментар

Публикувано от на 4 май, 2014 в Call of Duty, Games

 

Етикети: , , , , , , ,

Следващото Call of Duty ще е дело на Sledgehammer Games

Activision разкриха, че студията които работят по следващите Call of Duty игри, вече ще имат по 3 години за разработка. Това ще стане възможно благодарение на включването на 3-то студио в работния процес.

До сега, COD игрите се разработваха от 2 студия – Infinity Ward и Treyarch, но от „тази година“ на хоризонта изгряват и Sledgehammer Games (които помагаха на IW за Call of Duty: Modern Warfare 3). Новото Call of Duty, което се очаква към края на годината ще бъде разработено именно от Sledgehammer.

sledgehammergameslogo_580

Съответно, очакваме през 2015-та да видим CoD-а на Treyarch, а Infinity Ward да се „завърнат“ през 2016-та.

Да се надяваме, че този ход ще доведе до повече качествени игри и по малко… copy/paste extravaganza.

copy-paste

😉

 
2 коментара

Публикувано от на 7 февруари, 2014 в Call of Duty, Games

 

Етикети: , , , , ,

Call of Duty: Ghosts вече изисква 4, а не 6 GB RAM

Помните ли за безумието, с минималното изискване от 6 GB Ram които уж Ви бяха необходими за да подкарате Call of Duty: Ghosts? Да онова същото, където се оказа, че играта не ползва повече от 1.8 GB, но отказва да тръгне на машини с по малко от 6 гигабайта (писах за това тук)? Да, да – ония същия проблем за които скоропостижно се появиха не официални фиксове.

6_GB

E, Infinity Ward са пуснали ъпдейт за играта които освен други неща (още не е съвсем ясно какви), намалява изискването от 6 на 4 гигабайта.

Браво… само 2 седмици по-късно… 😀

Източник: eurogamer.net

 
9 коментара

Публикувано от на 19 ноември, 2013 в Call of Duty, Games

 

Етикети: , , , , , ,

Call of Duty: Ghosts – copy/paste extravaganza

Ахахахаха… Infinity Ward имат дълга история на рециклиране на неща от предишни игри. Все пак, хората са мастъри на copy – paste-а и (както се казва в една вече банална шега) от години продават на потребителите си едно и също нещо, като само му сменят името. Modern Warfare 3 примерно имаше сгради взети директно от COD 4 [ето линк].

Новия copy-paste хит на IW естествено идва директно от Call of Duty: Ghosts и е доста по „брутален“ от… копи-пейстнахме едни сгради.

copy-paste

Става въпрос за една сцена случваща се към края на първото ниво в Call of Duty: Ghosts, която взаимства анимации и кадриране директно от финалната сцена в Modern Warfare 2. И като казвам „взаимства“ имам предвид… копира, 1 към 1.

Ето side-by-side видеото дело на YouTube потребителя satantribal:
» Продължи нататък »

 
13 коментара

Публикувано от на 6 ноември, 2013 в Call of Duty, Games

 

Етикети: , , , , , ,

Вземете тези 6 GB RAM [Call of Duty: Ghosts]

Call of Duty: Ghosts е тук, и ежегодния цирк наречен „не ни пука за PC порта“ започва отново… 😀

Както може би знаете, Call of Duty: Ghosts има минимално изискване от 6 GB RAM [Ето линк]. Съответно, според потребителя angular graphics от neogaf.com при опит да подкарате играта на машина с по малко рам, няма да можете, защото:
6_GB

Принципно разбирам концепцията за минимум от 6 GB RAM. Все пак, през 2013-та геймърска машина с по малко от 6 си е направо смешка… не разбирам концепцията въобще да не можеш да пуснеш играта ако си с по-малко де, но това е друга тема. Забавната част обаче идва от твърденията на някой потребители (клик), че играта всъщност използва около 1.1 – 1.8 GB RAM… 😀 😀 Аз лично не съм тествал лично, така че не мога да потвърдя това твърдение, но не ми е много трудно да повярвам, че някой, някъде е решил да плесне някакво абсолютно не нужно и излишно ограничение просто… така. Или защото 6 GB RAM звучи някак по next-gen \примерно\.

Освен глупостта с рама, потребителите докладват, че FOV-а на играта е локнат на 65, и като в една истинска PC игра – не може да се променя. За целта, в интернедите вече има неофициален FOV changer (работи само в мултито, няма гаранция, че е ок да го ползвате) – fourdeltaone.net.

Ех. Класика…

 
14 коментара

Публикувано от на 5 ноември, 2013 в Call of Duty, Games

 

Етикети: , , , , , ,

Видео

Call of Duty: Ghosts Live-Action Trailer – „Epic Night Out“

Activision публикуваха Live-Action трейлър на Call of Duty: Ghosts, като този път голямото име в него е Megan Fox. И не, девойката не играе кучето… 😀

Ghosts Live-Action Trailer
» Към трейлъра »

 
4 коментара

Публикувано от на 3 ноември, 2013 в Call of Duty, Games

 

Етикети: , , , , , , , ,

Видео

Call of Duty: Ghosts – Extinction Reveal Trailer

Хора, не можете да познате какво ще има в Call of Duty: Ghosts… Ще има…

Aliens

😀

Activision разкриха, че co-op режима \за до 4-ма човека\ в Call of Duty: Ghosts ще се казва Extinction, и вместо със зомбита (като в предишните игри) ще бъде с извънземни.

Следва трейлъра:
» Към видеото »

 
5 коментара

Публикувано от на 29 октомври, 2013 в Call of Duty, Games

 

Етикети: , , , , , , , ,

Официалните системни изисквания на Call of Duty: Ghosts

Помните ли, че преди време в geforce.com се появиха системните изисквания на Call of Duty: Ghosts [Ето линк]? E, Activision казаха, че въпросните НЕ СА ОФИЦИАЛНИ… и публикуваха официалните които са „коренно различни“ от публикуваните по рано. 😀

Ghosts

Ето какво ще Ви е необходимо за да подкарате Call of Duty: Ghosts (това са МИНИМАЛНИТЕ изисквания):
OS: Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit
CPU: Intel® Core™ 2 Duo E8200 2.66 GHZ / AMD Phenom™ X3 8750 2.4 GHZ or better
Memory: 6 GB RAM
Hard Disk Space: 40 GB
Video: NVIDIA® GeForce® GTS 450 / ATI® Radeon™ HD 5870 or better
Sound: DirectX compatible sound card
DirectX®: DirectX® 11
Internet: Broadband Internet connection for Steam and Online Multiplayer.

Както можете да видите, разликата с по рано публикуваните изисквания е в това, че играта изисква 40 а не 50 GB място. Другата промяна е при видео картите, където минимума за феновете на NVIDIA вече е GeForce GTS 450, а не GTX 550 Ti както беше писано по рано. За радеонци минимума остава 5870.

Call of Duty: Ghosts идва на 5 ноември 2013 г. Подранилия Launch Trailer е тук.

 
6 коментара

Публикувано от на 24 октомври, 2013 в Call of Duty, Games

 

Етикети: , , , , , ,

Видео

Call of Duty: Ghosts – Launch Trailer

Call of Duty: Ghosts излиза чак на 5 ноември, така че най-логичното нещо което IW и Activision могат да направят, е да пуснат Launch Trailer на… 22-ри октомври. *Въздъх*.

И… съжалявам, че ще го кажа, ама… само аз ли имам чувството, че тези неща вече съм ги виждал… в една друга игра? Много ме мързи, иначе бих седнал да правя скрийнйшотчета и да сравнявам… тъжно. Оф, няма значение. Спора е излишен. Всички които планират да цъкат Call of Duty: Ghosts, ще могат да го направят на 05.11.2013-та.

Call of Duty: Ghosts [89 лв.]

 
6 коментара

Публикувано от на 22 октомври, 2013 в Call of Duty, Games

 

Етикети: , , , , , ,