В продължение на материала ми “Защо отсвирих Gotham City Impostors?“, отличния коментар на TotalBiscuit за играта:
Искрено се надявам през март нещата да се оправят…
В продължение на материала ми “Защо отсвирих Gotham City Impostors?“, отличния коментар на TotalBiscuit за играта:
Искрено се надявам през март нещата да се оправят…
Такаам… Както знаете няколко пъти ентусиазирано съм писал за Gotham City Impostors. Игра чиято бета ми беше доста забавна, и която бях готов да си закупя при първа възможност. Тази първа възможност трябваше да е 7 февруари когато заглавието излезе официално (после се оказа, че за Европа всъщност било 8-ми ама карай).
За добро или лошо обаче, играта така и не се появи в българския Steam където и в момента пише:
This item is currently unavailable in your region
Защо играта не е достъпна в родния Steam остана мистерия на която абсолютно никой, включително и Monolith (разработчиците и) не можах да ми отговорят… Въпреки че въпросните бяха много отзивчиви (първо се опитаха да ми помогнат в тийтър, после в официалния форум на играта) но всичко завършваше с… съжаляваме, нямаме идея защо не можете да си купите играта през Steam.
В крайна сметка стигнах до извода, че става въпрос за някакво малоумие свързано с Games for Windows (благодарим Ви Майкрософт) защото изглежда, че само GFWL игрите на Warner Bros. (те са издател) не се продават в родния Steam. За протокола, официално GFWL не поддържа България…
Докато задавах на разработчиците семплия въпрос – добре ве пичове, искам да си купя играта Ви, от къде мога да го направя, забелязах нещо странно.
В GFWL се появиха… DLC-та за играта КОИТО МОЖЕМ ДА СИ КУПИМ, въпреки че не можем да си купим играта. Част от тях се появиха и в Steam \въпреки че там няма цена\. Значи… От една страна Warner ми искат пари за играта, но от друга ми продават допълнително съдържание под формата на дрешки за героите и XP Boost (WTF). Съответно след като по форумите започна да се надига храна, Monolith бързо обясниха, че става въпрос само за козметични елементи които могат да бъдат отключени с нормална игра, но ако не Ви се чака може да си ги закупите. XP буста пък просто удвоява XP то което печелите за един час. Което звучи “разумно” при положение, че това “удоволствие” ще Ви струва £1.35. ![]()
Обяснявам всичко това, защото това са похвати които се използват в F2P игрите (за пример Tribes Ascend) и лично за мен е леко нагло такива неща да се предлагат при положение, че играта струва пари.
Но да се върнем на темата “от къде да си купя играта”. Други хора (разработчика така и не можа) ме насочиха съответно към greenmangaming и impulse driven (писах за тях в този пост) който очевидно нямат скрупули да продават играта и на нашата “изостанал част от света”. Аз обаче продължих да питам – ЗАЩО НЕ МОГА ДА СИ КУПЯ ИГРАТА от Steam, Origin или GFWL?
Тези въпроси продължават да стоят без отговор, но на 9-ти късно вечерта, играта най-накрая се появи поне в Origin срещу скромната сума от 14.99€ (в Impulsе е 22,26 лв., в Greenman Gaming $15.00). До тогава обаче в интернет се бяха появили и достатъчно материали индикиращи, че PC версията е тъжен конзолен порт – ужасна производителност на сериозни машини, липса на настройка на FoV-а, липса на опция за Windowed mode и прочие тъжни неща. За капак Monolith имаха наглостта да обявят, че през март ще пуснат безплатно DLC което освен нова карта, оръжие и не знам си какво си ще добавя забележете – JOIN-IN-PROGRESS опция (в момента не можете да се присъедините към игра, ако мача е започнал), MATCHMAKING FIXES (конекшън ерър, лаг и т.н. фиксове). РазбирИш ли?! Ще ми пуснат като DLC нещо което се нарича… ПАЧ ЗА ОПРАВЯНЕ НА ГЛУПОСТИТЕ! Но въпросното ще е безплатно! Евала пичове…
Между другото, ако Ви се четат неща по темата RPS имат подробно ревю описващо проблемите на играта в момента.
Вземайки предвид всички горни фактори, аз реших, че най-разумния ход към момента е да си спестя 20-30 лева и да изчакам разработчика да си оправи глупостите (или да забравя играта завинаги). Което е изключително жалко, защото пак повтарям – от това което видях в бетата играта е доста забавна и определено имаше предпоставки за доста FUN моменти.
PS: Особено ме кефи, че въпреки че многократно казахме на админите във форума на играта, Gotham City Impostors продължава да се казва Gotham City Imposters в GFWL \това че обложката е XBOX лого въобще не го коментирам\.
Monolith най-накрая бяха така добри да публикуват информация за това от къде ще можем да си закупим Gotham City Impostors. Новините са… смесени.
Добрата новина, е че играта ще се продава от повечето дигитални дистрибутори. Т.е. съвсем скоро можем да я очакваме в: Steam, Origin и Games for Windows LIVE Marketplace.
Отделно в GameStop-ския Impulse вече я имат за пре-ордър (22,30 лв.). Green man gaming също я имат като там цената е $15.00, а според коментара на @Se7enn ако при пре-ордъра използвате промо код CUSTO-MERLO-YALTY ще получите 25% отстъпка от цената.
Лошата новина е, че всички версии на играта ще ползват безумието Games For Windows Live \бляяяяяяяяяяя\.
По този повод, ако планирате да цъкате, ID-то ми в GFWL е adventor. Иначе отделно от темата, сериозно обмислям, дали да не направя live stream в дена на излизането.
Warner обявиха, че Monolith Productions-ската игрица Gotham City Impostors излиза… следващата седмица. На 7 февруари. Xbox Live и PSN версиите ще се появят ден по късно – на 8-ми.
За съжаление все още не виждам къде ще се продава PC версията (няма я нито в Steam, нито в GFWL), и колко точно ще струва (Xbox-ката май е 10 паунда). Искрено се надявам, само да я пуснат в Steam а да не се опитат да ме карат да я купувам през GFWL, защото тогава може и да ме откажат…
Ако случайно сте забравили, че Monolith са абсолютни олигофрени (в най-добрият смисъл на думата), новият F.E.A.R. 2… ъъъ мюзикъл, е тук за да ви го припомни
F.E.A.R. 2: Project Origin излиза във вторник (10-ти февруари).
По случая Monolith, са ни приготвили един бърз опреснителен курс, в който да ни припомнят къде завърши първата игра… и от къде почва втората ![]()
Какъв по-добър начин да ви пожелая лека нощ, освен с “пусковият трейлър” на F.E.A.R. 2: Project Origin
Играта излиза на 10-ти февруари в САЩ, и 13-ти в Европа.
Надали има фен който вече да не е разцъкал демото, та аз ли няма да изкажа мнение по въпроса ![]()

Най-общо казано, F.E.A.R. 2: Project Origin (или поне видяното в демото) кърти
Първото което прави впечатление е подобрената графика. Въпреки че графичният енджин отново е същият (Lithtech: Jupiter EX), което обяснява и доста ниските системни изисквания, визуалният скок е доста приличен. Играта просто изглежда чудесно. А най-хубавото е, че продължава да бъде все така кървава ![]()
Единствената ми забележка тук, е че и тази игра не мисли за хората с големи квадратни монитори, и плющи доста неприятни черни линии над и под картината (не съм се ровил в опциите, може и да има как да се премахнат).
Другата ми малка забележка е по адрес на звука. Аудиото като цяло е перфектно (за това малко по-надолу), освен в моментите в който тръгнете да четете някой интел намерен из играта. Тогава се появява едно ужасно дразнещо “жужене” което ми убива желанието да чета каквото и да е
Освен графиката, на очи се набива и абсолютното “виртуализиране” и олекотяване на HUD-а.

» Продължи нататък »
Преди няколко дни, си говорехме за това как Project Origin вече е F.E.A.R. 2. За да отпразнуват новината, Monolith пуснаха нов, много готин трейлър. Еnjoy!
Още инфо за играта – тук.
Новината на деня ![]()
Warner Bros. и Monolith са си върнали правата върху името F.E.A.R., и считано от днес продължението на култовата игра, вече няма да е Project Origin, а F.E.A.R. 2: Project Origin.
Ако не сте запознати със драмата, разяснявам набързо.
През 2005 г, Sierra и Monolith, пуснаха на пазара смазващият FPS – F.E.A.R. Преди това обаче (2004), Monolith станаха собственост на Warner Bros. Interactive Entertainment, което автоматично усложни нещата с евентуалното продължение. Sierra държеше правата върху името, но Monolith реално бяха компанията която направи тази игра. За това последва и нещо почти комично – Warner Bros. обявиха Project Origin, духовният наследник на първата игра, а Sierra уж щяха да си разработват F.E.A.R. 2 с друг дивелъпър. Те между другото направиха и един опит за изискване на парички, със F.E.A.R. Perseus Mandate (вторият самостоятелен експанжън за играта, разработван от TimeGate Studios) който беше забавен, но не можеше да стъпи на малкият пръст на F.E.A.R. Extraction Point (първият самостоятелен експанжън, правен от Monolith).
» Продължи нататък »