R* публикуваха второ видео показващо “оръжията на Max Payne 3″ \първото е тук\. В този “епизод” ще видим Mini-30:
Повече за оръжието на rockstargames.com.
R* публикуваха второ видео показващо “оръжията на Max Payne 3″ \първото е тук\. В този “епизод” ще видим Mini-30:
Повече за оръжието на rockstargames.com.
Днес Rockstar обявиха, че излизащата на 29 май (US) и 1 юни (EU) PC версия на Max Payne 3 ще има цитирам “goriously increased resolution and graphical detail”. За да го докажат R* публикуваха и първите 3 скрийншота от въпросната PC версията (всичко показвано до сега е от конзолния събрат на Max Payne 3). Въпросните изглеждат така:
Те не са никак лоши, и показват доста прилични детайли, но сега, с риск да прозвуча заядливо, няма как да не отбележа, че скрийншотите са с резолюция – 1920 x 1058 което малко ме обърква… Ще приема разбира се, че това е грешка при ресайза а не доказателство, че R* не знаят какъв е точния размер на стандартната 1080p резолюция.
Въпреки че имайки предвид качеството на PC портовете им по принцип – не изключвам и тази възможност.
И понеже съм започнал в тази посока, може би ако максимума на Max Payne 3 е 1080p, “goriously increased resolution” не е най-точното словосъчетание…
Трололо.
Тук бих написал, че това сигурно ще една чудесна игра… която обаче няма да има нищо общо с Max Payne 1 и 2, ама вече ми омръзна да го правя, така че ще се въздържа.
Хъх. Вчера Rockstar са пуснали ъпдейт за PC версията на L.A. Noire който добавя поддръжка на Dx 11.
Пълния чейндж лог гласи:
• DirectX 11 support added for improved performance on many Windows Vista and Windows 7 setups using DX11 graphics cards
• Option added to game launcher allowing switching between DirectX 9 and 11 renderers
• Additional checks added that make sure a selected video resolution is fully compatible with L.A. Noire
Силно се съмнявам, че след ъпдейта играта ще спре да върви толкова ужасно зле (оптимизация, оптимизация…) но все пак, тия дни ако съм на кеф ще пусна да видя дали има осезаеми промени под DirectX 11.
Rockstar бяха така любезни да обявят, че са пуснали нова уеб страница посветена специално и ексклузивно на Max Payne 3. Въпросната много “креативно” се намира на… rockstargames.com/maxpayne3.
На страницата няма нищо драматично ново, като актуалните неща са информация за едно от оръжията в играта (видео и скрийншоти) – 608 Bull Revolver и инфо за картела Comando Sombra.
Все пак, ако играта Ви вълнува, може би бихте искали да хвърлите едно око.
Колкото и да тролирам Rockstar за гаврата която си правят с външния вид на тъй любимия ми персонаж в Max Payne 3, няма как да не отчета факта, че кадрите във второто “документално” филмче за играта… изглеждат СТРАХОТНО!
Ако сте пропуснали първата час на “Design and Technology” поредицата, клик.
Вижте още:
• Нова дата за Max Payne 3;
• Max Payne 3 Special Edition;
• пърхот!
Rockstar обявиха нови дати за релийза на Max Payne 3. Според последната информация от компанията, първоначално обявената за март 2012 игра ще излезе на:
15 май (САЩ) / 18 май (EU) за PS3 и Xbox 360 и 14 дена по-късно – 29 май (САЩ) / 1 юни (EU) за PC версията.
Преди няколко часа Rockstar обявиха Max Payne 3 Special Edition-а (колекционерското издание на Max Payne 3). Добрата новина е, че въпросното ще е налично както за Xbox 360 и PlayStation 3, така и за PC. Лошата новина е, че цената за Европа е €109.99.
Все пак, какво ще получите ако решите да дадете 220 лева за колекторса на Max Payne 3?
• Копие от Max Payne 3 (щеше да е много яко, ако в колекторса няма копие от играта);
• 10” статуя на Max Payne \новия Мах Payne\
дело на Project TriForce;
• Серия от вдъхновени от играта принтове на Max Payne тематика;
• Ключодържател (с врътка) във формата на куршум;
• 8 скина на класически Max Payne персонажи от първите две игри (включително Max Payne от Max Payne 2, Mona Sax и Vladimir Lem). За съжаление скиновете могат да се използват само в мултиплеър; ![]()
• Disorderly Conduct Multiplayer Weapons Pack за мултито на Max Payne 3. Въпросния пак включва – Hammerhead Auto Shotgun, G9 Grenade Launcher и Molotov cocktail.
• Саундтрака и SCORE-а на Max Payne 3.
И те така, за 220 лева толкоз. Аз между другото, ако ми бъде разрешено да ползвам скина на Max Payne 2 в сингъла на тройката съм готов да дам и 250 лева. Друго ми не трябва, само да не играя с това жалко подобие на Брус Уилис.
В интернедите се появи първото (от предполагам много) видеа обвързани с дизайна и технологията зад Max Payne 3. Въпросното видео разглежда следните елементи от играта:
• Targeting and Shooting
• Movement and Animation
• Bullet time
• Artificial Intelligence
Като от начина по който аз виждам нещата, основният акцент е основно върху, признавам доста добре изглеждащите анимации. Проблема ми с играта обаче продължава да изглежда по същия начин – главния герой въобще не прилича на Max Payne.
Мъхъм, PC версията на L.A. Noire излиза (официално) след броени часове. Както можеше да се очаква обаче, вече започнаха да пристигат коментари говорещи за “кофти порт”. Така или иначе, ето го “пусковия трейлър”:
В този ред на мисли искам да Ви представя един покъртителен анализ на играта, на който се натъкнах в един форум (автора ще го запазя в анонимност):
Това не ви е GTA
Тука сте в ролята на дървен детектив от 60-те и като цяко 80 % от играта е само разговори дрън, дрън и малко тичане xD И я спрях на 1/4 понеже ми беше тъпо като не знам целия английски и то няма смисъл. Който го знае целия или поне разбира всичко дето дрънкат тия – нека си играе с кеф
![]()
Моят личен геймърски календар изглежда доста запълнен за момента, така че ще цъкам L.A. Noire най-вероятно по някое време през декември, но до тогава ще се радвам да чуя коментари на хора които не им е тъпо, понеже знаят “целия английски”. #ROFL