На фронта на една друга игра която очаквам с особено голям интерес, също имаше известно раздвижване. Bethesda обявиха, че новата игра на Arkane Studios – Dishonored, вече си има официален сайт (dishonored.com), а на него има и 5 нови скрийншота от играта:
Tag Archives: The World Of Dishonored
Нови скрийншоти от Dishonored
PC Gamer публикуваха два нови скрийншота от Dishonored:
И видео интервю… което щях да ембедна тук, ако пичовете не ползваха безумния CVG player.
Понеже не мога да го ембедна, интервюто е тук.
Dishonored в новия брой на Edge
В новият брой на Edge, освен всичко останало има и прясно превю на скоро обявеният нов проект на Arkane Studios – Dishonored. Освен “текста” материала съдържа и първи скриншоти от играта.
Принципно целия брой може да бъде свален от тук (не казвайте на никой),
а тук [Dishonored Edge_2011-09.pdf, 3.7MB] съм сложил само частта с инфо за Dishonored.
10х на Red Master FFX за линка.
The Look And Feel Of Dishonored [интервю с Виктор Антонов]
Game Informer публикуваха поредният материал на тема Dishonored, и тъй като темата е арт дирекшъна на играта… материала представлява видео интервю с Виктор Антонов.
Лично на мен интервюто ми беше доста интересно, като Виктор също така споменава и на какво се дължат приликите с Half-Life 2 които забелязахме на корицата на списанието. Въобще препоръчвам да му хвърлите едно око тук.
Интерактивна карта на света на Dishonored
Въпреки че, действието в Dishonored (новата игра на Arkane Studios) ще се развива основно в границите на един град, Arkane-ци са решили, че за да се създаде автентичен и правдоподобен свят, трябва да покажат какво има извън границите на въпросният град. И тук идва интерактивната карта която gameinformer.com публикуваха, и която може да разгледате тук (клик):
И те така, това е света на Dishonored, и аз все повече започвам да харесвам въпросния.
Иначе тук, можете да видите наскоро публикуваното видео интервю с част от екипа, в което младежите говорят за наследството на Arkane Studios.
Though the game is primarily set within the boundaries of a single city, the folks at Arkane Studios feel that there needs to be a depth and authenticity to the game world that can only be provided by creating a complete fiction beyond the borders of that city.






















