RSS

Tag Archives: Ubisoft

5 минути Far Cry 3 геймплей!

След доста якия CGI трейлър, и впечатляващите скрийншоти , в интернедите се появиха 5 минути истински геймплей от Xbox 360 версията на Far Cry 3. Та във видеото по-долу (което също изглежда МНОГО добре) ще видите:

• хора които биват застреляни;
• кораб;
• други хора които биват застреляни;
• Геймплей с халюциногенни гъби;
• Бомба;
• Вода;
• ОУСЪМНЕС!

 
18 Comments

Posted by на 18 февруари, 2012 in Far Cry, Games

 

Етикети: , , , , , ,

Твърде яки Far Cry 3 скрийншоти!

След луб,луб,луб трейлъра на Far Cry 3 от вчера, днес в интернедите се появиха 10 нови скрийншота от играта… за които ми е почти трудно да повярвам, че са истински скрийншоти а не тежък фотошоп. :D то верно, че играта изглеждаше добре, ама т’ва е нечовешко яко:

 
4 Comments

Posted by на 16 февруари, 2012 in Far Cry, Games

 

Етикети: , , , , , ,

Far Cry 3 | Stranded

След като нещата с новия трейлър на Far Cry 3 (който трябваше да излезе утре) не се развиха особено добре (а.к.а. трейлъра изтече в интернедите) Ubisoft-ци взеха разумното решение и вместо да продължат да се мъчат да го изтрият… го публикуваха официално. Та така, ето го новия “Stranded” трейлър на Far Cry 3, който за съжаление е само CGI, но пък е… доста як.

Готови? DDDDD-dubsteEEEEEEEEEp! :D

И да, играта официално трябва да излезе на 4 септември (САЩ), и 7 септември (EU)…

PS: За любителите на dubstep-а, парчето трябва да е Machine Gun на Noisia. ;)

 
9 Comments

Posted by на 15 февруари, 2012 in Far Cry, Games

 

Етикети: , , , , , ,

Far Cry 3 – Stranded Teaser

Имайте предвид, че в случая когато Ubisoft казват тийзър… наистина имат предвид тийзър! :) Пълния трейлър се очаква в интернедите утре. ;)

PS: Ако ви се чете, тук има “тонове” ново инфо за играта.

 
6 Comments

Posted by на 15 февруари, 2012 in Far Cry, Games

 

Етикети: , , , , , ,

I Am Alive – Survival Trailer

Ето я и третата касета показваща ни света на I Am Alive (първата и втората са тук и тук). В тази ще си говорим за оцеляване.

 
2 Comments

Posted by на 7 февруари, 2012 in Games, I Am Alive

 

Етикети: , , , , ,

I Am Alive – Encounters Trailer

Както знаем, PC версията на I Am Alive продължава да е с неясно бъдеще, а аз се бях зарекъл че няма да пиша повече за играта… нооо новия трейлър, освен ужасна графика* показва и интересна концепция за encounter-ите в играта. Естествено е интересно да се види как това нещо ще работи в пълната версия на играта, и до колко системата ще се държи адекватно спрямо действията на героя, но поне на трейлъра изглежда фън:

BTW първия трейлър е тук.

*Както съм казвал много пъти, графиката със сигурност не е най-важното нещо в една игра. Това обаче, не променя факта, че I Am Alive изглежда ужасно в показаните трейлъри и скрийншоти.

 
14 Comments

Posted by на 19 януари, 2012 in Games, I Am Alive

 

Етикети: , , , , ,

Поредния Ubisoft DRM скандал

Преди няколко дни Guru3D разпространиха информация за поредното безумие свързано със малоумните DRM защити на Ubisoft които дъФча от както се помня.

Пълната история може да бъде прочетена тук – Why Guru3D probably never will review Ubisoft titles anymore – Anno 2070 а ето за какво става въпрос на кратко.

Guru3D решават да пишат материал в който сравняват производителността на различни видео карти (стандартно). Една от игрите с която решават да тестват е Anno 2070. Автора има инсталиран въпросната на личния си компютър, и я инсталира на още две машини (едната е тестовата им машина с карти на ATI, и една за карти на NVIDIA).

Според безумните DRM мерки на Ubi, играта може да бъде активирана на до 3 машини, така че всичко би следвало да е наред… да де, ама не точно. След като провежда тестове с GTX 580 автора маха картата и слага GTX 590. За DRM защитата обаче, тази промяна в хардуера е достатъчна за да заяви, че това е нова машина, и да поиска играта да бъде активирана отново… Тъй като автора вече е използвал 3-те си активации получава съобщението, че няма право на повече.

Разбира се, Ubisoft твърдят че ако това Ви се случи, можете да пишете на съпорта, за да “нулират” активациите Ви, и т.н. Имайки предвид обаче, опита ми с тях, мисля, че това може и да се случи след около месец. Разбира се, Guru3D са се свързали и с локалния маркетинг отдел на Ubisoft но те просто са ги отсвирили.

В последствие, bluebyte (разработчика на играта) са се свързали с тях (пичовете там явно мислят) и са отключили копието на Guru3D за да могат да си го ползват неограничен брой пъти, но не там е въпроса. Разбира се, Guru3D са възмутени и твърдят, че повече няма да използват игри на Ubisoft в хардуерните си ревюта, което ми звучи като доста разумен ход от тяхна страна.

Съжалявам, но за мен като потребител който обича да човъкра из PC-то си е повече от скандално, да науча, че Ubisoft смятат, че трябва да полагам каквито и да е усилия за да активирам отново играта която съм си закупил, само защото съм си сложил нова карта в компютъра.

Ubisoft FAIL!

UPDATE: Ubisoft: Anno 2070 DRM Works As Intended @RPS.
И особено важния цитат:

“While it’s correct that copies of Anno include three activations and that changing hardware may trigger the need for reactivation, the vast majority of Anno customers never encounter this scenario. On the rare occasion when a customer does need additional activations, Ubisoft customer service is available to quickly resolve the situation, and we encourage those customers to contact us directly so that we can ensure they are able to continue to enjoy their game.”

Чули xpucm0 (ако не разбирате за какво говоря, вижте коментарите под статията). Бързо реагирал съпорта. :D

 
5 Comments

Posted by на 18 януари, 2012 in Хардуеър, Games

 

Етикети: , , , , ,

TrackMania 2: Canyon – Powered by Players

Има много причини поради който обичам TrackMania 2. И сега, гледайки трейлъра по долу, който показва част от тези причини, ми стана леко тъжно, че постоянно си намирам някакви други неща за играене, и все не ми остава време да пускам TrackMania-та. :(

 
Leave a comment

Posted by на 19 декември, 2011 in Games, Trackmania

 

Етикети: , , , , , , ,

Stanislas Mettra разяснява, че не е имал точно това предвид [I Am Alive]

Ахахаха, преди няколко дни публикувах статията I Am Alive за PC? дгд*, която беше базирана на безумните изказвания на Stanislas Mettra (крийтив директора на I Am Alive). Глупостите които господин Mettra нареди, разбуниха духовете не само в моя блог \btw не знам защо някакви хора, пак ме изкараха че хейтвам конзолите\. :D

Та Stanislas е изпратил мейл до incgamers.com в който обяснява, че нямал точно това предвид, и може би се е получило объркване, понеже както би казал Red Master FFX “не знаел целия английски“.

Ето какво е писал Stanislas Mettra:

I would really love to see a pc build of the game and I dont think I meant to say “the game won’t happen on pc” it’s probably an English language miscommunication (I am not native English speaker).

What I meant is that the pc version did not happen yet [sic]. But we are still working to see the feasibility of it, which is not necessarily simple. I gave some examples to illustrate the problematic [sic], but obviously it is not in my hands and not my part to talk about this.

Honestly, which game maker would not love his game to be playable on as many platforms and by as many people as possible?

И така. Той нямал предвид, че няма да я пускат за PC, а онова (особено в частта – We’ve heard loud and clear that PC gamers are bitching… явно е било неразбирателство). С други думи, явно PR отдела са го наредили, и следващият път ще се замислят внимателно преди да го пуснат да дава интервюта. ;)

А относно PC версията на I Am Alive… Връщаме се на фазата, може и да излезе за PC… Евентуално.

 
8 Comments

Posted by на 25 ноември, 2011 in Games, I Am Alive

 

Етикети: , , , , , ,

I Am Alive за PC? дгд*

LOL!

*bitching*

Или Ubisoft са дръпнали много напред или Stanislas Mettra (крийтив директора на I Am Alive) не е много умен. Третия вариант е Ubi наистина да мразят PC геймърите.

Честно казано изказването на господин Mettra пред Inc Gamers (via Eurogamer) е толкова малоумно, че дори няма да си правя труда да го превеждам. Направо цитирам:

“We’ve heard loud and clear that PC gamers are bitching about there being no version for them,” Mettra told IncGamers.
“But are these people just making noise just because there’s no version or because it’s a game they actually want to play? Would they buy it if we made it?”

“It’s hard because there’s so much piracy and so few people are paying for PC games that we have to precisely weigh it up against the cost of making it,”
“Perhaps it will only take 12 guys three months to port the game to PC, it’s not a massive cost but it’s still a cost. If only 50,000 people buy the game then it’s not worth it.”

Само ще припомня, че тези думички идват от човек, който работи в същата компания, която толкова усилено се старае да прецаква легалните си PC потребители, карайки ги да се занимават с малоумни DRM-и. Ма важното е, че Ubi “били забелязали ясно намалявано в пиратството на заглавията им който изискват постоянна връзка към интернет”.
Чудя се само дали са забелязали ясно намаляване в продажбите на PC заглавията в следствие точно на въпросните им безумни изисквания за постоянна връзка към интернет… Ама не, така връзка няма, щото за ниските продажби всъщност са виновни пиратите, а не това, че легалните потребители се нервират когато ги занимават с малоумия и конзолни портове.

*/bitching*

Та така де, I Am Alive за PC… друг път. В този ред на мисли, RPS са направили една много проста сметка:

- Играта има само дигитална дистрибуция…
- Няма разходи за ритейл…
- 30% от приходите отиват за онлайн ритейлърите…
- предполагаема цена от порядъка на £15…
- “Само 50 000 продажби (според Stanislas Mettra)…

= едва £525 000

Какъв е извода? За 525 000 паунда, Ubisoft дори няма да си направят труда да цъкнат копчето “convert xbox 360 version to PC”… Щото техните игри в последно време, не създават впечатление за особено тежък труд, положен върху PC версията. Другия вариант е, Stanislas Mettra да осъзнава, че играта е толкова тъжна, че след като направят обичайното едномесечно забавяне на PC версията, никой разумен човек няма да си е купи… но това са спекулации.

Евалата Ubi, евалата Soft!

PS: Иначе да не се обърка някой – намеците, че PC версия няма да има бяха доста очевидни, доста отдавна. Просто арогантността с която Stanislas Mettra си позволява да говори по адрес на PC геймърите “лекичко” ме изнервя.

*дгд – „друг път геймърчета, друг път“

UPDATE: Stanislas Mettra разяснява, че не е имал точно това предвид [I Am Alive]

 
37 Comments

Posted by на 23 ноември, 2011 in Games, I Am Alive

 

Етикети: , , , , , ,

 
Follow

Get every new post delivered to your Inbox.

Join 1 639 other followers