Миналата седмица, Bethesda и Valve стартираха Skyrim Steam Workshop-а. Днес, 7 дни по-късно Bethesda са похвалиха със “скромната” цифра от над 2 милиона даунлоуда на различни модове за играта.
BTW по-време на писане на тази статия в Skyrim Steam Workshop-а има 2 683 мода и бройката им расте ПОСТОЯННО!
Както виждате разликата не е драматично голяма (макар на места да е ясно забележима), но пък от друга страна High Resolution Texture Pack не се отразява драматично на фреймрейта на играта, т.е. ако вече подкарвате играта на ултра, може да се метнете спокойно… и резултата е само плюс.
През 2010-та година, по време на BlizzCon, Blizzard съвсем любезно “заплашиха” Valve да внимават какво се опитват да направят с DOTA името… тогава нещата останаха само в сферата на разменените любезности но изглежда, че в края на миналата година Blizzard са предприели следващата стъпка.
Според тези документи, на 16 ноември 2011 г, Blizzard са подали иск в тамошното “патентно ведомство” имащо за цел да забрани на Valve да регистрират марката DOTA. На ttabvue.uspto.gov може да разгледата и останалите документи (включително отговора на Valve) и реално погледнато, ще почакаме поне половин година докато ведомството се произнесе, а цялото нещо спокойно може да се проточи и през 2013 г…. тоест ще ядем пуканките доста дълго, но е факт, че крайния резултат може да е доста неприятен… особено за Valve.
Съвсем хипотетично ще е доста кофти, ако прези 2013 г, когато DotA 2 вече ще е излязла, да се окаже, че Valve нямат права над името.
И отново, както казах и в оригиналния си пост – няма нищо забавно в това две от малкото компании все още поддържащи PC гейминга “да си вадят очите”, но е факт, че и двете страни имат доста сериозни претенции по темата, т.е…. това със сигурност не е последния пост по темата.
Вчер по-време на Dice Summit-а Todd Howard е показал едно видео което екипа е подготвил за техния годишен “Game Jam”.
Идеята е, че след като са пуснали Skyrim, хорицата са имали една седмица в която са имали за задача… да правят каквото искат, стига след това да го сложат в играта.
Видеото обобщава част от експериментите им… И съм сигурен, че 90% от играчите се надяват повечето неща публикувани по-долу да се появят в играта съвсем скоро.
Добрите хора от Bethesda не само обещаха, но и изпълниха обещанието си! Skyrim Creation Kit-а вече е достъпен за сваляне. Въпросния може да бъде намерен в Steam Library -> Tools -> Creation Kit
Още по-страхотната новина е, че Skyrim Workshop-а вече е LIVE, и за капак там вече има ъплоуднат първи мод дело на… Aperture Laboratories. Оставям Ви сами да откриете за каква епика става въпрос.
Creationkit.com също е LIVE \Creation Kit Wiki-то\ а ето и първите видео титориъла как да използвате Skyrim Creation Kit-а:
\Другите видеа с в края на поста\
EPIC Bethesda is EPIC!
Оставям Ви да разглеждате, аз отивам да се запозная с един особено интересен мод… SPAAAAAAAAAAAAAAACE!
UPDATE: High Resolution Texture Pack-a е с размер от малко над 3 гигабайта.
UPDATE 2: По случай излизането на Creation Kit-а, Skyrim се продава с -33% в Steam \33,49€\, а другите Elder Scrolls игри са -50%. Т.е. ако сте се чудили дали да не си купите играта… СЕГА Е МОМЕНТА.
Ии малка бележка за PC феновете на Skyrim. Bethesda потвърдиха, че Skyrim Creation Kit-а ще се появи в интернедите във вторник (7-ми февруари):
For our Skyrim PC fans, the Creation Kit is on track for release on Tuesday. And, we also have a special surprise with it. #whatcoulditbe!?— Pete Hines (@DCDeacon) February 03, 2012
Освен това, с нещо щяло да има и специална изненада… надявам се само да не се окаже, че изненадата е торта.
След по-малко от час (точно в 21:00) започва протеста породен от липсата на информация за това какво се случва с Half-Life поредицата (повече за него тук). Протеста се състой в това, че всеки който има възможност ще започне да играе Half-Life 2, точно в 21. Принципно протеста е от 21:00 до 21:30 но разбира се, ако решите може да разцъкате и повече.
Аз разбира се, също ще се включа, като реших да стриймвам играта си, така че ако не можете да цъкате HL2 и си нямате нищо по смислено за правене, може да ме гледкате на internedite.com/live/ и да си комуникирате с мен в чата под стрийма (ще поглеждам от време на време).
Разбира се после ще ембедна записа от стрийма пак тук.
Вчера в Team Fortress 2 блога се появи информация за част от нещата които можем да очакваме (освен края на света) от играта през тази година.
Eто какво планират Valve за доста успешната им игрица през идващите месеци:
1. Таен TF2 проект… който разбира се е таен. Поне знаем, че не е шапка или карта. Тоест най-верятно са няколко нови шапки и карти.
2. Meet the Pyro! ДАААА, последното “Meet the Team” видео посветено на най-любимия ми TF2 персонаж най-накрая ще види бял свят тази година. Да се надяваме и, че въпросното видео най-накрая ще прекрати споровете дали Пирото е той или тя.
3. Вторите годишни Saxxy Awards! Мхм, логично, тази година ще е второто издание на стартиралите миналата година доста забавни Saxxy Awards.
Освен това Steam Workshop Blog-а вече е Live тук така че ако модването Ви влече, go-go-go.
Днес добрите хора от Bethesda пуснаха официално пач 1.4 за дъжджъбу симулатораElder Scrolls V: Skyrim. Въпросния пач добавя множество промени, като чейндж лога може да бъде намерен тук.
Много по интересно обаче е видео превюто на Creation Kit & Skyrim Workshop-а (преди време писах малко за това тук) който трябва да бъде пуснат скоро, и който трябва да бъде… рай за модърите. А и доста голямо удобство за обикновените потребители като мен. Вижте за какво иде реч:
Обичам Valve. Защо… еми щото са супер готини типове, имащи интерес PC гейминга да просперира. За добро или лошо обаче, и аз както повечето фенове вече съм малко раздразнен от липсата на инфо за Half-Life епизод 3 / Half-Life 3. Дааа всички знаем за термина “Valve Time“, и всички знаем, че рано или късно нова Half-Life игра ще има, ама от както епизод 3, който трябваше да излезе 3-4 месеца след епизод 2, не излезе минаха вече почти… 4 години и половина.
Съответно, през декември група нетърпеливи фенове стартират Steam групата A Call for Communication за която научих преди няколко дни.
За протокола, към момента на писане на тази статия, групата има 36 000+ члена. Каква е целта? Проста – да покажем на Valve, че все още има хора който се вълнуват от Half-Life, и да ги накараме да кажат какво се случва с поредицата… Не да изкарат игра (веднага), не да обявят дата, не да ръшнат проекта… а просто да кажат какво се случва. “Работим, не работим, еди кога си може да очаквате първи инфо” и т.н.
Как ще се опитаме да ги накараме да направят това? Ами просто… като играем Half-Life 2. За целта, създателите на групата приканват на 4 февруари (тази събота) в 11AM PST/7PM GMT a.k.a. 21:00 наше време, за 30 минути всички да си пуснат… Half-Life 2 \оригинала не епизодите\. Дали това ще помогне? Не знам, но със сигурност ще бъде забавно.
Даже ще видя дали не мога да хостна едно сървърче, на което да се замеряме с тоалетни чинии (надявам се мултито на HL2, да се брой, ако не… моля ви поправете ме) и та се помлатим отборно… в знак на протест. Детайлите за “играенето” са тук, а аз тези дни ще пусна информация дали ще хоствам сървър и ако да какъв ще е адреса и т.н.
UPDATE: Става въпрос само за сингъла на Half-Life 2, така че вместо сървърче, мисля да направя един Live Stream за хората които по някаква причина няма да имат възможност да цъкат.