Какво правите докато сте на почивка? Играете си на iPhone/iPod Touch-a разбира се
Прекъсвам ваканцията с няколко интересни игри. Първата новина е свързана с Wolfenstein RPG-то което най-накрая е излязло, тоест явно малоумниците от EA най-накрая са измислили как да избегнат евентуланото объркване с задаващата се Wolfenstein игра (това беше изтъкнато като причина за забавянето)?!
Миналата седмица, Touch Arcade са провели интересно интервю с John Carmack и Tom Mustaine относно наистина страхотната iPhone / iPod Touch игра – Doom Resurrection. Та покрай интервюто, станало въпрос и за другите планове на id Software за тъй любимата ми платформа. Резултата? Доста интересен.
John “Legend” Carmack е заявил, че се надява през следващата година, на всеки 2-3 месеца да се появява нова id игра за iPhone. Както съм писал и преди, игрите ще включват микс от класически PC игри, като Doom и Quake, както и нови мобилни игри като Wolfenstein RPG.
Цялото интервю можете да прочетете тук, а ето и шортлиста на игрите и добавките които можем да очакваме в бъдеше:
* Doom Resurrection ще се сдобие с Bluetooth Cooperative Multiplayer;
* В момента се работи по вариант за Wi-Fi Multiplayer за Doom Classic (играта се очаква скоро);
* Планове за 3.0 потдръжка в Doom Classic включват Bluetooth Multiplayer и DLC съдържащо Doom 2, Ultimate Doom, Final Doom, Master Levels;
* Обмислят “competitive internet multiplayer” в по-късен ъпдейт на Doom Classic;
* Планират версии на Quake и Quake 2 за iPhone и може би дори Quake Arena;
* Планират направата на чисто нова игра, обвързана с “Rage“;
* Wolfenstein RPG-то е готово, но EA го задържат, защото се притесняват, че ще се получи объркване с Wolfenstein Classic;
* Работи се по Doom 2 RPG за мобилни телефони, и въпросният по-късно ще бъде портнат за iPhone;
* Обсъжда се направата на “модернизирана” версия на Doom (“Doom++”) която да включва нови нива и история.
Признавам си, че в началото въпреки всички хвалби на критиците бях много скептичен именно заради факта, че играта е “on rails”. Сега, след като видях геймплей видеото на TouchArcade в мен няма никакво съмнение – това е Doom!
Още не ми вярвате? Хъмм. ЕТО:
А, а?
Цената е $9.99 (7.99 евро) [app store] а размера 79,6 MB.
Аз я тегля в момента, и чакам да стане тъмно Мухахаха!
Преди време John Carmack сподели мислите и разсъжденията си за iPhone и iPod Touch като гейм платформа…
Е ето, че е време за обявяването на “тайната игра” разработена “специално за iPhone” – Doom Resurrection!
Както се вижда от трейлъра играта е от тип “on rails” т.е. героят ви се движи сам, а вие използвате акселерометъра за да местите мерника и копче за да стреляте. Освен това имате друг бутон с който можете да “отбягвате” вражеските атаки. И въпреки, че много от вас ще реагират скептично, изненадващо гейм журналистите докоснали се до играта твърдят, че въпросната е супер забавна, а историите на Кармак само надъхват повече и повече…
От техническа гледна точка играта ще ни прекара през “8 впечатляващи 3D зони”, като точно както правеха и PC версиите навремето, “Doom Resurrection” изцежда максимума от iДивайса.
Очаква се преминаването през играта да отнема 4-6 часа в зависимо от нивото на трудност.
По интересната новина обаче е свързана с това, че новият Doom се развива паралелно с историята на Doom 3 но от гледната точка на друг герой. В играта са включени всички оригинални оръжия и повечето чудовища от 3-ката + босовете. Единственият очевидно липсващ елемент е фенерчето което самият Кармак нарича “най-голямата ми грешка в Doom 3.”
Хвалби се сипят и за звука (да и звуците са взети от 3-ката).
Иначе самата игра е разработвана в пълна секретност през последните 8 месеца от Escalation Studios, а John Carmack е играел ролята на консултант и “най-скъпият бета тестер в историята на iPhone игрите”
Интересно е, че id Software определят Doom Resurrection като основополагащ момент в историята си, защото това е първият случай в който id финансират външен екип!
Кармак твърди че тази игра е третата част от “тристранната им атака” върху апстора.
Първата страна са класическите id игри като Doom Classic (трябва да излезе през юли), Wolfenstein 3D и евентуалните Quake релийзи. Всички те, са пренаписани лично и ексклузивно от Carmack himself!
Втората категория са мобилните RPG-та като “Wolfenstein RPG” която била готова за събмитване.
Третата част, са iPhone ексклузивните проекти като Doom Resurrection. BTW Кармак намекна, че следващото заглавие може да е обвързано с Rage!!!!!!
КУПОН!
Но да се върна на Doom Resurrection!
Играта трябва да излезе по-късно този месец, като все още няма официална цена, но Кармак казва, че въпросната ще бъде някъде при по-скъпите заглавия
Следва галерията
Ако имате желание, можете да гласувате за този материал тук. 10х
Както сигурно знаете играта се разработва от Electronic Arts (който в последно време здраво са налазили App Store-то) и се очаква “скоро”. Та днес, очевидно поради някаква грешка, играта за кратко се е появила в Японският App Store и след това е била “изтеглена” от продажба. Времето обаче е било достатъчно, за да може Японският сайт AppBank да се докопа до нея и да заснеме геймплей видео
Electronic Arts са известни с това, че захапят ли кокала пускане няма. А един от новите им кокали определно са игрите за iPhone и iPod Touch. На течащата с пълна сила GDC ’09 Travis Boatman e заявил, че до края на годината (2009) EA смятат да пуснат титанично количество игри за платформата. Ето обявените към момента заглавия:
Tiger Woods
FIFA
Madden
NBA Live
Spore Creatures
Mystery Mania Wolfenstein RPG*
American Idol
Command & Conquer
SSX
Connect Four
Battleship Need for Speed
Sims 3
RISK
Monopoly classic
Clue
*Wolfenstein RPG e нещо съвсем различно от ‘Wolfenstein 3D Classic’. За да не стане объркване, Wolfenstein RPG е заглавието за което говорихме в предишните постове (клик) а ‘Wolfenstein 3D Classic’ е порт на оригиналният Wolfenstein 3D (1992 г.) който по непотвърдена информация днес е бил събмитнат в App store-а и си е разработка на id Software. Иначе съвсем потвърдено, днес легендата John Carmack пусна за свободно сваляне (клик) сорс кода, на ‘Wolfenstein 3D Classic’ заедно с огромен word-овски документ (5,100 думи) в който разказва за разработката на нещото, и бъдещите планове (скоро класическият Doom също ще се сдобие с подобен порт), с което за пореден път доказа че друг като него няма!
Връщам се на EA От обявените по-горе заглавия най-интересни са ми Need for Speed-а за който писах многократно и Command & Conquer, защото отдавна чакам качествена стратегия за iPod Touch-а
Повече инфо скоро.
Ако имате желание, можете да гласувате за този материал тук. 10х
Вчера MTV.com изкараха интересно интервю с геният John Carmack, в което освен общите приказки за Doom 4; Rage; Quake Live и ексклузивно заглавие за Wii, е станало въпрос и за тъй любимата ми хендхелд конзола – iPod Touch / iPhone. Eто акцентите:
MTV Multiplayer: И id в момента работи на заглавие ексклузивно за iPhone? Carmack: В действителност в момента правим доста неща с iPhone-а. Имаме два комерсиални проекта който са почти готови. Взехме една от старомодните ни мобилни игри, “Wolfenstein RPG” (бел.ред наскоро писах за това тук) която преди време беше пусната за BREW и Java платформите, и я “поизтупахме” за една iPhone версия, като добавихме hi-res графика, аудио и 3D ускорение и разни други екстрички. Получи се доста спретнат продукт Най-вероятно ще я пуснем на пазара след около месец, два считано от днешна дата. Но реално това не е изградена специално за iPhone-а игра. Имаме и едно друго заглавие, което още не е обявено официално, и за което работим с партньорска компания тук локално в Далас. Тя още от началото е проектирана като игра за iPhone но използва и някой от активите на id. Графично заглавието изглежда доста впечатляващо, но още нямаме официална релийз дата. В момента правим различни промени в разработката. Иначе буквално преди да дойда за интервюто човърках из някой от старите ни заглавия. Наистина очаквам да докараме някой от класическите id игри, започвайки с “Wolfenstein 3D” и минавайки през “Doom” и “Quake” за iPhone-а, защото аз съм голям поддръжник на платформата. И честно казано съм малко разочарован, че все още нямаме готови продукти за нея. Имахме няколко неуспешни опита с различни неща, и тъй като това ме разочарова се опитвам да направя нещо по-въпроса [смее се].
—
малко отклонение преди следващият интересен въпрос. Ако сте пропуснали новината преди време, Quake 3 (както и оригиналният Quake) беше неофициално подкаран на iPhone и iPod Touch. Ако не вярвате, прилагам и видео:
—
MTV Multiplayer: Виждал ли сте портовете на “Quake” за iPhone? Какво мислите за тях? Carmack:Да, и едно от другите неща свързани с iPhone по което работя с.. всъщност няколко неща едновременно. Имаме “Quake III” напълно работещ на iPhone. Разбира се, има нужда от редизайн на рендърите, за да го направим достатъчно бърз и добър за игра на платформата. Всъщност имам интересно решение за това. За да заобиколим всички тези проблеми, можем да се върнем малко назад и да вземем промените който “Quake Live” eкипа направи по оригиналният код и да направим модерна “Quake III Arena” базирана на “Quake Live”. Това би било доста яко.
Миналата седмица, id Software са обявили, че доста успешната игра ‘Wolfenstein RPG’, която в момента има версии за повечето мобилни телефони, ще бъде портната и за iPhone и iPod Touch. Заглавието можем да очакваме след около “два месеца”.
И да, знам, че е само игра за мобилен телефон, но час и 30 минути път до офиса могат да са ужасно дълго време… или ужасно малко… Зависи какви игри имате на мобилният телефон
Хората който следят игрите за мобилни телефони, би трябвало да знаят че id Software си имат подразделение което се занимава с производството на… игри за мобилни телефони. А заглавието им Orcs & Elves e една от най-добрите (да не кажа най-добрата) игра правена за мобилен телефон ЕВЪР!
Точно за това няма как да не изпадна в див екстаз при новината, че William “B.J.” Blazkowicz ще се завърне не само в нова игра от Wolfenstein серията но и в адвенчър с 9-нива и пълен 3D engine разработена специално за мобилните ни телефони! Хип, хип урааааааа!