Тоя дюд е симпли грейт 🙂
Скъсах се да се хиля, много е добър!
Архив по месеци: ноември 2007
Crysis Review
Това не е точно ревю, това е по-скоро един монолог на тема „Защо Crysis е само „една много добра игра““.
Предполагам всички вече сте чули за това колко добра е играта. Все пак издания като Gamesot се убиха да я промотират, а ревютата им звучаха по-скоро като рекламна кампания, отколкото като ревюта (после аз не съм бил обективен). Извинявайте много ма да ми кажете че единственото лошо нещо в тази игра са високите изисквания и че сингълплейъра свършвал в един момент, не ми звучи нито обективно нито професионално… но лот евър, хайпа около играта е твърде висок, а американските издания никога не са се славели с особено висок коефициент на „смелост“, когато пишат за такива игри. Те си знаят, така че ги оставяме настрана.
Ама стига общи приказки, давам по-същество че имам много работи за вършене 🙂
Относно хардуеъра ми, цъках на моята си щаигичка
CPU: DualCore Intel Pentium D 805, 2676 MHz (20 x 134)
RAM: 2048 MB
Видео карта: Sapphire ATI Radeon X1650 XT
Windows XP
при следните настройчици:
1024×768, без Anti-Aliasing при:

Но имах и удоволствието да изпитам играта и на максимални настройки в един приятел достатъчно ненормален да инвестира в машина който може да подкара тая пущинящина на макс без да се задъха, така че имам доста добра представа как изглежда това животно 🙂 при перфектните условия.
Та почвам с графиката (всичко шотове са правени лично от мен, на моята щайга).
ИГРАТА ИЗГЛЕЖДА ЧУДОВИЩНО ДОБРЕ, и с чиста съвест я обявявам за НАЙ-ДОБРЕ изглеждащата игра правена до този момент









Ако някой ви каже нещо друго, ЛЪЖЕ! Да се отрича че играта изглежда покъртително добре е все едно да кажеш че експлозиите в играта не са майнд блоуинг 🙂






(за последния шот, смея да кажа че е един от най-добрите който съм правил) 🙂
Партикъл ефектите също са невероятни, пушек, сняг, дъжд, дим. Просто като видите как пушека се движи в посоката на виещият около вас вятър, почти ще можете да го усетите 🙂
Тъ, след като преполовите играта, и истинската „война“ започне доста често ще трябва да си събирате ченето от пода 😀
И като заговорих за експлозии и пушек мисля че е ред на физиката
Нещата са толкова сериозни че направо може да ви заболи главата =) Всичко се чупи, разпада, взривява. Аве лудница. Тук обаче е и една от сериозните ми критики към играта. Челите вдъхновяващото ми ревю 🙂 за демо версията може би се досещат вече… Да физиката на превозните средства 😦 Тук ще си позволя да се самоцитирам:
защо не се постараха повече с превозните средства?! Една от ключовите критики към FarCry навремето беше, точно малоумната физика на въпросните. Тук се забелязва известно подобрение, но като цяло чувството е куцо. Джиповете се движат калпаво и няма никакво чувство за тежест (маса). Още повече че системата за демжидж по тях е просто безумие. Значи мога да вкарам 3 пълнителя в някъв джип и това ще му нанесе около пет процента демидж (мах), обаче ако недай си боже се блъсна в някакви отломки, изведнъж демижда скача с 20-30%. Просто има някакво малоумно чувство на неопределеност, че ако сега мина през този кашон с колата може и нищо да не ми стане ама може и да се взривя, което просто е тъпо и разваля кефа. Не ми вярвате? Направете следния експеримент – засилвате се колкото можете към някоя мантинела. Блъскате се, оказва се че мантинелата е безсмъртна а вие се взривявате?!?!
Обяснете ми как е възможно танк да заседне докато се опивам да мина през някакво дърво:


А безумието при което успях да си заклещя танка (последните два шота), в един вражески такъв… Явно трябва да си купя AGP за да няма такива изцепки 😀 Братче при положение че ще прекарате чудовищно количество време в превозни средства, цялата тая простотия е леко изнервяща. И точно тя успя тотално да ми скапе кефа от момента в който карате танк. Просто като три пъти се лоуднете щото се заклещвате в дърво, и е леко изнервящо…
Якото поне е че има някакъв разделен демижд по тях. Като ви изпозастрелят двигателя примерно не можете да пускате „нитро“ (нитро на танк хахаха) и т.н. Също така е супер яко да взривявате превозни средства. Така и не ми омръзна да стрелям по тубите с бензин закачени отзад на джиповете. Чувството просто е маниакално. Стреляте по-тубата, тя гръмва и пука резервната гума. Запаления бензин се разтича по земята, пукайки задните две гуми и след малко следва БУУУУУУУУУУУМ. Да не е реалистично, ама ху кеърс важното е че е супер яко. Колко пъти ходих пеща, щото си самовзривявах джипа не е истина… Същата работа е с резервоарите на камионите, а пък първият път когато взривих бензиностанция изпаднах в екстаз…. лоудвах се поне 5 пъти, просто защото ми хареса невероятно много… Друг е въпросът, колко трябва да си зле за да си построиш барикадата до бензиностанция 🙂
AI и врази
Gamespot могат до утре да ми разправят колко интелигентни са вразите, ама те явно са играли някоя друга игра. Кореичетата са тъпи като лейки. Може да се дължи на факта че са клонинги (очевидно е, всички са тотално еднакви) 🙂 и са клонирали тоя с най ниско IQ. Правят едно и също през цялото време, обаче за разлика от другите кореичета, тия в играта са набивали не ориз а моркови (морковите спомагат за добро зрение), щото независимо от нивото на трудност ви виждат от чудовищно голямо разстояние, и са невероятно точни дори и със помпа (дъъъ), а на по горните нива на трудност не поумняват особено, просто стават още по точни, и правят още повече демидж. Елиъните не изглеждат много по-умни, ма могат да летят и съответно се улучват по трудно и изглеждат по умни 😀
Като се замислих, фрапиращото е че в играта ще срещнете основно 4 вида противници! Което като и да го въртим е ужасно малко (или бъркам). Значи имате корейчета и едни модифицирани такива 😉 Имате малки елиънчета и големи елиънчета. Разбира се от време на време ще трябва да отстрелвате и по-някой друг хеликоптер и няколко псевдо боса.
Нещо което ме издразни сериозно, е че първият път като се срещнете с онова голямото прелича
на трипод, ама има четири крака (снимката у лево) няма да му направите нищо независимо колко демидж ще му вкарате, а после когато го срещнете пак (снимката у десно) ще го бастисате с доста по-скромен арсенал (просто защото така е по сценарии).
Другото което успя да ме подразни, е че когато сте във вътрешността на кораба, извънземните не се взривяват което е странно.
Оръжия и геймплеи
Има и то много 🙂
На всичкото отгоре, уепън къстъмизеишъна е чудесно реализиран (след като съберете достатъчно приставки), и наистина ще трябва постоянно да ги адаптирате към ситуацията, което става лесно и интуитивно. Браво за което.
Продължавам да твърдя обаче, че оръжията се леко мизерни от към демидж. Просто го няма онова яко чувство за мощ в уепъните. Само шотгъна успя да ме плени, и да ме стимулира да ги отстрелвам от упор 😉 Добре де и гаус райфъла е готин 🙂
Много се смях на супер уепъна който ще докопате накрая. Най-вече се смях на броя амуниции който идват се него 😉 Много лейм изпълнение.
Истински фрустриращо за мен беше обаче факта, че никъде в опциите няма вариант да накарате героят си да си задържи дъха за момент, за да можете да се прицелите по-прецизно със оптиката. Тая опция не я ли въведоха като стандарт вече 🙂 Много е мизерно, особено със снайпера при 10х зум. Просто това вече го има в почти всяка игра, и липсата му тук беше дразнеща 🙂
Най-голямото ви оръжие, разбира се е нано костюма, както казах и в ревюто за демото, определено е свежа идея, но дано бъде развита малко повече в следващите игри от новата поредица. И нямам предвид от към опции на костюма, а от към това играча да бъде по-стимулиран да го използва.
Иначе играта както и да я погледнете си е чисто ходене и стреляте по всичко дето мърда. В Crysis няма НИТО ЕДИН момент в който ще трябва да се замислите. Нито един поне мъничък пъзел. Найн, нихт и т.н.
За мен първата половина от играта (дето избивате кореици яли моркови), беше доста скучна, и на няколко пъти мислех да я зарежа (при толкова много игри, и толкова малко свободно време…). Все пак се „насилихи“ да продължа и когато стигнах до разкопките, първо бях впечатлен, а после бая шокиран как са пропилели потенциала на нещата който се случват по време на нулевата гравитация. Незнам за вас, ама за мен момента в който можеш да си летиш спокойно из някви огромни пещери, трябва да е и момент в който се пуцаш с безумно големи орди от врази, а не да се чувствате все едно че сте на изложба. Вървите и се оглеждате като олигофрен, героят ви обяснява на глас какво вижда (да не вземете да пропуснете някой детайл от феноменалния енджин) и от време на време срещате по някое заблудено медузообразно извънземно (опа ето още един вид врази) 🙂
Накрая се намирате в една огромна пещера и навсякъде има такива, и поне аз след като няколко пъти се опитах да се бия с тях (а след като ми свършиха патронките, ги гоних като идиот из пещерата да им раздавам тупаници), накрая кротко изчаках в ъгъла, докато пещерата се отвори. Но явно авторите си пазят, потенциала на това с нулевата гравитация за следващата игра 😉
Та мисълта ми беше че и там беше тъпо. После се разходих из една много добра снежна демонстрация на енджина на крайтек, където ми беше най-забавно да пребивам елиънчета 🙂 но за щастие след като излезох от балона играта наистина започна 🙂
От този момент до края Иекшъна е пълен, няма вече оглеждане и безцелно мотане. Има война (безумно красива), и прилично динамична 🙂
Тук набързо ще вметна, че може и да е от машината ми, обаче корабът отвътре изглежда доста постно и грозно:



което беше леко странно в сравнение с цялата красотия която се вихри навън. Просто се усеща че енджина си е за големи открити пространства 😉
Историята
Като изключим че всичко е ужасно клиширано и предвидимо (в по-голямата си част) става 😀 Ще видим какво ще стане във втората част, може пък да измислят нещо хитро.
Звук
Музиката е ок, ефектите са перфектни само едно успя наистина да ме издразни. Корейчетата баце, крещят като идиоти, а репликите им са не само олигофренски ама и ужасно малко (съответно много повтаряеми). Просто ми скъсаха нервите (клонинги, какво да правиш) 🙂
Изрод (вместо извод) Имаме една много добра игра. Много добра но не и отлична. Ако трябва да раздаваме оценки бих го направил с 7/10! Да графиката е невероятна, но една игра не е само това. Ако превозните средства, не ползваха безумна физика, корейците бяха една идея по интересни за отстрелване и хайпът не беше толкова голям :), нямаше да се замисля и щях да и дам 9. 9 не 10. Защото играта си има косури, и е някак странно че всички гейм издания навън ги пропускат и игнорират все едно не съществуват. Да знам че играта изглежда толкова добре че може да ти се завие свят, ама нали идеята е да има обективност. Искрено се надявам,въпреки че пресата навън се уби да ги хвали, крайтек да не си ударят носовете в тавана, да се замислят сериозно, да оправят дразнещите бъгове и след известно време да ни представят едно продължение което наистина да заслужава 10/10!
PS: Ако сте имали неблагоразумието да си купите DX10 карта, тая игра е задължителна. По добър бенчмарк на пазара в момента няма!
Новият Клип На Технополис
Рядко харесвам реклами правени в Бг но тази просто рулззз. И това не го казвам само защото е дело на мой колеги, казвам го щото си е нашенска (правена в България) а не просто нещо адаптирано от вън, евалата хора само така!
Vodpod videos no longer available.Ако филмчето не ви се зарежда, фолол дъ линк – клик!
Call of Duty 4 review
ДВЕ ДУМИ – ПЕРФЕКТ-НА 😀
Туко що приключих със сингълплейър кампанията, и викам – дай да споделя малко мисли и вЧепетления 🙂
Държа да кажа че като цяло съм от върлите фенове на поредицата и като такъв съм доста добре запознат с:
# 1.1 Call of Duty
# 1.2 Call of Duty: United Offensive
# 1.4 Call of Duty 2
# 1.5 Call of Duty 2: Big Red One
Тройката не съм я играл, щото излезе само за конзоли (и слава богу, щото се чу че е абсолютен боклук направен само и едниствено с цел да изкрънка малко парички от конзолните геймъри), имаше и някакъв експанжън за оригинала пак за конзоли, а Call of Duty: Roads to Victory я пропуснах понеже нямам PSP 🙂
Та въпреки огромната ми фенщина към играта, WWII тематиката „леко“ беше почнала да ми писва, съответно когато Infinity Ward обявиха че Call of Duty 4 не само ще се казва Modern Warfare ами действително ще се развива в наше (или близко до нашето) време нямаше как да не изпадна в дива еуфория 🙂
Сега малко след като бесният екшън приключи, аз все още се опитвам да си поема въздух и да си събера мислите за играта. За това и смятам да карам по старата изпипана система:
Графика: Перфектна! На моменти направо умопомрачителна. Да съгласен съм че лицевите анимации не са върха на сладоледа и определено не могат да се мерят с „фо-то-реалистич-носта“ 🙂 на тези от кризис, да експлозиите можеха да са една идея по-добри, но пък за сметка на това играта компенсира със феноменални партикъл ефекти, много прилично изглеждащи големи открити пространства, и чудесно вплетени в геймплея ефекти докарващи на играта максимална оценка за графика в моята лична класация 🙂






Още по-чудесното е че за разлика от някой други актуални хитове играта върви изключително мазно и на не толкова смазващи машини. Аз лично, на моята щайгичка си цъках на 1152х864 с всички ефекти на макс без особено критични спадове във фреймрейда (24-30 на открито) и над 35 в закритите пространства. Единствено зоната около Чернобил успя да ми поозори машината, ма то си е разбираемо (като стигнете до там ще видите защо) 😉
Аудио: Що за въпрос, това е Call of Duty все пак. Аудиото винаги е в онази зона наречена съвършенство 🙂 Аз лично съм почитател на играенето с добри слушалки, и как да ви го опиша… Войната просто е около вас, и визуално и звуково. Арабите продължават да говорят на арабски, руснаците на руски, а куршумите продължават да свистят навсякъде около вас. Евалата пичове, те така се прави!
Музикатат както винаги е на отлично ниво, а по време на кредитите бях крайно впечатлен от едно CoD4 рап парче, което в момента усилено си търся 🙂
Иекшън (геймплей): Иекшъна е безспирен, изключително динамичен и мноооого напрегнат. Рядко ще имате време да си поемете дъх, и дори да успеете да го направите това значи че съвсем скоро лошите ще ви се изсипят на чудовищно големи тълпи 😀 Кредитите в играта са типичен пример за това (като ги изгледате до край ще разберете) 🙂
Лошите идват на огромни вълни, и от време на време може да се почувствате малко като във
Serious Sam, ма пък за сметка на това е супер забавно. А като отключите Arcade Mod-а ще се попилеете от кеф 🙂 Освен стандартното пуцане по лоши, ще ви се наложи да изпълнявате и редица сложни операции – бомбандиране със самолет, стрелба от хеликоптер и други подобни приятни занимания. Ще се правите и на снайперист в една „флаш бек“ мисия развиваща се в зоната около Чернобил, която за мен ще бъде запомнена като една най-добрата снайперистка симулация която съм играл до сега. Все пак ще ви се наложи да възпроизведете точен изстрел на разстояние от 897 метра 😉


а хедшотите с драгунов ми станаха любимо занимание. Още не съм зафанал мултиплейъра, ама от сега предусещам като какъв ще играя 🙂 (nice shot mate).
AI-то на компютърно управляваните противници не е особено високо, но за сметка на това компенсират с количество 🙂
Поне според мен играта е напипала перфектното място между аркадноста и реализма (с повече привкус към аркадноста), което я прави перфектна за играене с цел забавление. Не съм много запознат как стоят нещата в действителност но оръжията изглеждат ИЗКЛЮЧИТЕЛНО реалистично, а немога да преценя дали си вообразявам но презареждането изглежда страшно истинско 🙂
Другото супер забавно нещо е че повечето укрития в играта не издържат особено много като почнат да ги стрелят 🙂 а по тежките оръжия пробиват по тънките повърхности, така че ако искате да оцелеете ще трябва да се движите постоянно (споменах ли че играта е страшно динамична).
Историята: То май с това се почва, ама както и да е 🙂
Най-общо имате едни лоши, пък вие сте от добрите и ще ходите да ги смачкате под оправданието че спасявате света. Историята не е нищо феноменално, но това не пречи по никакъв начин. Имате си стандартните клишета, имате си мелодраматизъм, таже имаше и няколко неща който ме изненадаха 🙂 По време на играта ще поемете ролята на няколко различни персонажа едните част от S.A.S. другите от U.S.M.C. (има и един страничен) като играта постоянно ви прехвърля от едните към другите, и това в началото изглежда леко хаотично но в последствие ще видите че „всичко е свързано“, и бързо ще се ориентирате.
Много приятно впечатление прави че всичко се развива от първо лице, и на няколко места ще поемате управление нат даден персонаж само за да ви разкажат дадена част от историята:



което е супер яко, защото не се налага нечовешката динамика на играта да бъде накъсвана от филмчета (просто вие сте част от тях).
Също така по-време на лоудингите (който са реализирани просто гениално), ще научавате за неща който са се случили, ще бъдете брифирани за предстоящата задача или просто ще виждате последствията от това в което сте се забъркали преди малко 🙂



Много браво за което. Така се прави просто!
Arcade Mode:
Vodpod videos no longer available.
След като превъртите играта, въпросният мод се отключва. С него можете да се пробвате да превъртите цялата игра или да си пуснете само избрана мисия. Мода в общи линии представлява следното – имате определено време да стигнете до определен чекпойнт, и получавате точки за всеки убит враг. Повярвайте ми, нещото е сууууууупер аркадно и супер забавно 🙂
Мрън мрън:
Колкото и да съм фен, политическата коректност ме кара да изтъкна и някой минуси на играта:
1. Не можете да управлявате превозни средства (само да стреляте от такива);
2. Играта можеше да е една идея по-разрушима, а не да фърляте граната по прани гащи закачени на простор, и тя да отскача обратно 🙂
3. Понеже винаги се движите в екип с други елементи, понякога се чувствате все едно ви ескортират, което е малко дразнещо, особено ако сте от по старите геймъри 🙂 Но пък винаги можете да вдигнете нивото на трудност 😉
4. Ми в момента не се сещам за нищо друго, което да е минус 🙂
Бъг хънт:
Не знам за вас, ама аз не срещнах почти никакви бъгове в тази игрица. Единственото което забелязах е един арабин направил челна стойка:



но както се досещате, нищо което да е болка за умиране 🙂
Мултиплейър:
След като го тествам прилежно, ще коментирам 😉
Изрод:
Играта кърти, чисти и извозва труповете в камион. Просто пюър фън, спиращо дъха приключение, което всеки фен на FPS жанъра трябва да изиграе. Сингъл плейъра не предлага някакви особено ревулиционни нововъведения, но прави един перфектен прочит на старите неща и добавя няколко малки, но скъпоценни детайли към жанъра като цяло. Изиграйте я (и задължително гледайте кредитите до края) 😉
Какво казват другите псевдо критици, за играта?
Пускам ви серия от изключително забавни филмчета, направени под формата на ревю за играта от различни световни лидери, който бяха част от рекламната кампания на играта (ако не ви се показват ембеднатите филмчета, просто кликнете на заглавието им):
Vladimir Putin’s Game Review:
Vodpod videos no longer available.
Kim Jong Il’s Game Review:
Vodpod videos no longer available.
Fidel Castro’s Review:
Vodpod videos no longer available.
Qaddafi’s Review:
Vodpod videos no longer available.
Crysis is out
Фенове на безумните бенчмаркове, радвайте се! Crysis излезе 4 дена по рано 😀
Справка тук.
И както са казали хората:
Играйте и съжалявайте че не сте събрали достатъчно пари за по хубаво PC 😀
Аз лично смятам първо да си доиграя CoD4 😛
Assassin’s Creed rumors 2
Във връзка със мислите който ме сполетяха в предишният ми пост, близки до мен източници 🙂 (по точно един луд Xbox360 юзър и фен на играта), докопал се до конзолната версията на Assassin’s Creed, докладва че играта започва по-следният начин: *Ако мразите спойлери по добре не четете*:
[spoiler] Играта започва, как нашия човек си е в 2012 и сънува нещо (как е асасина) след това се събужда на една маса с един доктор и докторка (Кристен Бел) до него. Цялата идея е че в ДНК-то му се съдържат спомените на предшествениците му и те (докторите) ги искат (въпросните спомени) 🙂 [/spoiler]
Иначе как ще се развият нещата по-нататък (дали ще има прескачания от едното време в другото) смятам да разбера чак когато играта излезе за PC 🙂 Понеже нещата са обявени като трилогия, предполагам че ако не в тази то в някоя от следващите две ще има Иекшън развиващ се през 2012, а защо не и в други времеви периоди!?! Аве юбисофт са го измислили явно, въпросът е кога (КОГА!) ще се появи PC версия (злите езици мълвят – Q1 2008) 😦
Assassin’s Creed rumors
Днес докато разглеждах комикса който върви с бонус диска на предстоящото заглавие на Ubisoft – Assassin’s Creed, малко се замислих, та ето няколко мой мисли и расъждения:
1. Комикса, разказва и някаква паралелна история развиваща се през 2012. Стори ми се странно, ама си викам сигурно съм проспал нещо;
2. Сетих се, че навсякъде (лоупейпъри, филмчета) има едни мотиви който са доста „електронни“ и принципно ми седят леко странно на фона на всичко останало. Примерно погледнете горния ляв ънъл на този тапет:

и най-вече зоната около героя.
3. И днес докато гледах Development Diary: Story:
Vodpod videos no longer available.
Забелязах (по скоро чух) нещо което преди бях пропуснал: Jade Raymond казва за историята на играта (свободен превод): Докато играете ще откриете че има конспирация която има последствия дори в съвременни дни.
Ся или аз си вообразявам твърде много, или юбисовт смятат да ни изненадат по един много „изненадващ“ начин 🙂 ако ме разбирате. Нещо ScFi стил 😉
Weekly spam 8
Миналата седмица пропуснах, ма за тази съм ви подготвил достойно количество простотии 🙂
Преди всичко искам да ви предупредя да се оглеждате, когато сте в близост до монитори, за да не ви се случи това:

И докато сме на бойна тематика:
![]()
😀
Продължавам с една гениална реклама на „Лада“. Би трябвало да сте я гледали отдавна, но ако все още не сте:
И като стана въпрос за коли, ето едно подробно описание на ПТП:
![]()
Обърнете специално внимание на учасник номер 1! 😀
И понеже по пътищата е опасно, моля ви внимавайте къде пресичате:
![]()
И като сме го подкарали на инциденти, ето ви една основателна причина защо не трябва да пиете: http://www.vbox7.com/play:096b441b
Те това е за сега, скоро пак. =)
www.demonoid.com shutdown by CRIA
За моя неприятна изненада, на сайта на демоноид в момента има ей това:
The CRIA threatened the company renting the servers to us, and because of this it is not possible to keep the site online. Sorry for the inconvenience and thanks for your understanding.
Кой са CRIA? Чекинг дис – Canadian Recording Industry Association (CRIA)
CRIA is the voice and guardian of the record industry in Canada. Over 95% of all recordings made and sold in this country emanate from its member companies.
И ако случайно незнаете това е вторият shutdown на сайта именно заради CRIA
LG-GSA-H55N
След като вчера строших поредната DVD записвачка, реших да си направя едно постче по случай новата която си взех днес (08.11.2007), и да си отбелязвам колко диска съм записал, та като я счупя (отново) да знам колко е боди каунта 🙂
Малко се съмнявам че ще го правя редовно и няма да се откажа по-някое време но все пак мисля да пробвам 🙂
DVD’s burned: 60
7 DVD on 8x
2 DVD’s on 16x
7 DVD on 12x
44 DVD’s on 8x
Cd’s burned: 12
Иначе взех си това:
20x DVD±R Write Speed
Compatible with all DVD/CD formats
SecurDisc™ Technology
– Password Protection
– Digital Signature
– Data Integrity Check
– Data Reliability
– Copy Protection (Supports PDF file only)
Но чесно казано казано единственото ми условие беше да е черна 😀
Обаче сега поддържам „Secure Disc“, което значи че мога да си бърнвам DVD-та и CD-та с пароли 😀




