RSS

Архив по месеци: ноември 2007

Езикови трансформации

Днес попаднах на един чудесен текст, който не мога да не споделя с вас. В оригинал ще го срещнете тук

Езикови трансформации
Или как стана така, че паспортът вече е айдентити кард, а кюфтето – мийт бол

„Здравейте! Звъня ви по телефона, защото няма смисъл да ви мейлвам. Искам да ви поканя съвсем пърсънъл на един мийтинг на нашия тийм, който да ви даде някакъв фийлинг за нашата работа и определена визия за един лонг търм период. Бихме могли да дебатираме видяното и да си шерваме някакви идеи, ако сте в кондиция след срещата.“

Ето така един човек се обади да ми предложи работа. След горното изложение изпадна в обяснения как неговия интеншън бил аз да супервайзвам тийма, който си има сентрал офис, ситуиран в доста комуникативен район на София. След това ми разясни структурата на екипа си, като наблегна, че работят по таск форсове, имат строги дедлайни, които скипват само в емърджънси кейсис и дискъсват всички проблеми на стаф мийтинги всяка седмица. За да ме приобщи към идеята, изтъкна, че групата се ъпгрейдва и чрез различни тийм билдинги, които фиксирват в зависимост от оф офис дните.

Когато затворихме телефона, отправих мислено хиляди благодарности на покойната ми учителка по английски мис Вера Калчева не толкова за това, че ме научила на английски, колкото заради чувството за хумор, на което ме възпита. Въоръжена с него, направих едноседмичен преглед на ежедневието на един средностатистически работещ българин и установих трайното присъствие на накацали нови термини и думи в него.

Събуждане и начало на деня

Или по-точно уейк ъп аларм кол от мобилния телефон. Чуваш безличната мелодийка от скромното музикално мемори на джиесема и навлизаш в дей тайма. Ако закусваш, правиш го с мюсли, лоу калори продукти, кафе декафеинато, лоу фет мляко. Пиеш грийн тий-то си в мъг и подслаждаш с браун шугър. Получаваш дозата си информираност за началото на деня от сутрешния блок на някоя телевизия, където става дума за политически визии, арт проекти и гурме култура.

После спортуваш. Правиш го в джима, където се отдаваш на бодибилдинг или фитнес. Имаш персонална програма, която изпълняваш под супервайзването на инструктор. Притежаваш най-добрия екуипмънт с последен модел трейнъри и тишърти. Докато броиш сериите, слушаш емпетройката си, в която си даунлоудвал последните хот хитс от дейта бе ге. Хидратираш се с минерална вода, поемаш хранителни добавки и релаксираш. Ако плуваш, имаш уотърпрууф очила, с които защитаваш очите си от химикалите във водата. Можеш да предпочетеш джогинг, където е важно да имаш устойчив на вятъра суичър. В края на тренировката засилваш организма си с един ориндж джус или просто фрут фреш. Взимаш си душ, като използваш душ гел и боди къндишънър. Обличаш се кежуал или офис стайл и се качваш в колата си. Всъщност не е модерно да наричаш автомобила автомобил или кола – за да си фешън в начина си на говорене, трябва да го наричаш според марката му. Така притежаваш и управляваш пежото, беемвето, тойотата, фолксвагена… Докато караш, използваш хендс фри, но ако нямаш, можеш да включиш на лаудспикър. Удобно е да имаш и чарджър в автомо… пардон, в пежото например, за да си фулнеш батерията, когато е много лоу. Караш сейфти, като използваш колан и винаги включваш чайлд протекшъна, ако на задната седалка са хлапетата ти. Слушаш някои от българските радиостанции като „Мелъди“, „Ретро“, „Атлантик“, „Сити“ или „Войс“. Зареждаш сидито си с дискове и ако имаш чейнджър, единственото, което те вълнува, е саундът. Така неусетно пристигаш до офиса си.

Уъркинг тайм, или работно време

Вече никой не ходи на работа в канцелария. Всички са в офиси. Там има офис мениджър, пърсънъл асистант, емплойъри, стаф и мийтинг румове. Чух дори за длъжност дивелопър, което е нещо различно от супервайзър и има функцията да се грижи за развиването на политиката на фирмата и реализирането на нейния тийм. Покрай офисната техника и особено присъствието на компютрите българският език е влязъл в близки отношения с английски думи, добре прекроени според родната граматика. Вече никой не си включва компютъра, а го суичва он и съответно го суичва оф. Информацията си качва на харддиска, като я сейфва в различни файлове, фолдъри и директории. Мейловете се чекват, инсъртнатите файлове се даунлоудват или дилийтват според надеждността си и антивайръс програмите. Всички в офиса са конектнати в нет, контактуват в айсикюта или скайп. Почивките са в брейковете, между оформянето на рилийзите или спесификейшъните. Лънч таймът е идеалното време за релакс или неформални дискусии в аут офис зоната. Тогава компютрите са на стенд бай, а колегите обядват в някоя от хранителните вериги, където пилето е чикън, свинското е порк, сандвичът е бъргър, картофките са чипс, сокът е джус, а поничката е донат. След като лънчваш, засядаш отново над офисната работа. Имаш да проведеш няколко фоун кола или пък да проучиш маркетинг проджектите на компетиторите. В кофи брейка се освежаваш с шварц кафе или нон алкохолик напитки. Влизаш в чата, където веднага ти се накачулват някои сърфиращи. Ако искаш, си дейтваш с тях или ги игнорваш с едно пушване на мишката. Когато таймингът ти свърши, си толкова екзостид или демотивиран, че предпочиташ да се освежиш с малко

Шопинг

Направило ли ви е впечатление, че никой вече не си облича шлифера? Защото според тренда всички си обличат тренчкота. Дънките отдавна са джинси, сакото е джакет, а ризата си има странно бг превъплъщение – шъртка. Пазаруване е дума от речника на милата ми осемдесетгодишна баба, която и представа си няма, че вече ходи до минимаркета или чейнстора на шопинг. Плодовете и зеленчуците не са просто свежи, а фреш, добрата храна е с вкус на хоум мейд, а продуктите с холестеролно съдържание и букет от Е-та с различна номерация са джънк фуд. В магазина киселото мляко е йогурт (според някои това било прабългарска дума), сиренето и кашкавалът са чийз, а щандовете с нискокалорични храни са дайът. Чистите продукти са еко. Колата е в кенчета. Нещата, които харесваш, не са просто добри – те са куул, турбо, мегаяки или фешън. Нещата, които не харесваш, трябва да наричаш чийп. Ако ти е точен, размерът ти фитва и тогава си топ оф дъ топс.

Контакти и волна програма

Ако днес наречеш някой от своите приятели приятел, можеш да се окажеш в групата на отчайващо олд скул хората. Приятелите сега са френдове. С френдовете се ходи на парти, където се слушат сетове на диджеи, организира се уикендът, шерват се някакви емоции или муудс. Ако има някакъв спешъл окейжън, те са тези, които те държат онлайн или те кийп ин тъч. Благодарение на тях разтоварваш преемоционирането си от деня или се инспирираш за някакви нови фийлинги. Когато си аут от себе си, правиш си дейт с някой от най-близките и заедно отивате на ресторант, където изучавате уайн листата и дей менюто. Можете да седнете в нон смоукър ериата или пък в смоук зоната. Телефоните на френдовете пазиш във фоун бука, или контакт листата си. Колваш им бек, когато си бил дисконектнат или телефонът ти е бил аут оф ордър.

Ърбън или вилидж, от ийст или уест културата, съвременните хора започват да изграждат някакъв нов универсален език, който възприемат като по-специален. Българските думи им звучат все по-старомодно и неточно. За съжаление всичко започна от научната терминология, която все не харесваше сериозността на родните слова и предпочете да ги замени с наукообразни термини. Така като дипломиран филолог българист съм се наситила на изследователски литературоведски текстове, в които става дума за контемпорална среда, компактност на структурата и експресивна конкретика на нестандартната визуализация на Аз-а… В света на глобализацията е ясно, че няма да започнем да наричаме паспортите си минибродници, нито пък кюфтета си – клъцки. Даже напротив – заменяме и без това чуждиците с нови – айдентити карт и мийт болс. И за да сме супер, го правим нонстоп.

Може пък да не е далече мигът, в който, за да си он дъ топ, ще трябва да се изразяваш на забравен книжовен език. Но до мига, в който „до скоро ви виждане“ ще стане модерно, не ни остава нищо друго, освен да се разделяме с „бай бай“ и „сий ю“.

Източник: www.capital.bg

 
Вашият коментар

Публикувано от на 7 ноември, 2007 в Общи приказки

 

Need For Speed: PS DEMO review

Никога не съм криел пристрастията си към NFS поредицата. Честно казано освен NFS, единствената игра с коли която наистина ми допада е FlatOut 2. Основна причина за това е факта, че като цяло не харесвам симулаторите.
NFS още от начало, ме грабна с това че е аркаден симулатор и съответно за мен той е много повече FUN от колкото CMR: Dirt да речем, нищо че „бяга“ от реалността малко или много.
Както се досещате чаках излизането на NFS демото с интерес, защото исках лично да тествам част от афишираните нововъведенията. Признавам си, че когато първоначално чух за какво ще става въпрос не бях особено очарован, и дори сега след като изиграх демото не мога да преценя дали промените са за добро или за лошо. Предполагам че на този въпрос ще мога да отговоря, чак след като изиграя цялата игра.

Както много добре знаете в демото има две писти, едната е до болка познатата ни писта от пустинята и е спиид челиндж – четири чекпойна, като минете през тях ви се отчита скорост. Четирите скорости се събират, и накрая този с най-висока печели. Другата писта е така наречения грип рейс 🙂 който си е чисто и просто 2 обиколки на затворена писта 🙂 Наистина ми се искаше да изпробвам и драг състезанията, но от EA са гадове….

По реда на номерата:
Графика – Очаквах повече. Признавам че напоследък доста се по разглезих със всичките тия „некст джен“ игри и очаквам тонове ефекти, който тук обаче липсват. И преди да сте скокнали, държа да отбележа че графичните ми настройки изглеждаха ето така:
Free Image Hosting at www.ImageShack.us тъй че, не не е от компютъра 😉
Малко ми беше странно защото в NFS Кашон (Carbon) си умирах от кеф на моушън блъра при високите скорости. Просто той наистина ми придава приятното чувство, че се движа наистина бързо. Тук не срещнах грам такъв. Вариантите са два:
1. Просто го няма в демото, но ще го има във финалната версия;
2. Махнали са го.

Неприятно впечатление ми направи и публиката (по време на състезание) която е доста квадратиста. При крашовете пък, ми липсват малките детайли и всичко ми седи някак постно:
Free Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.us
Държа да се оплача и от факта че колата „потъва“ в цимента (вижте горните картинки).

Искрено се надявам, част от ефектите да са орязани в демото и да се появят във финалната версия иначе ще има – лошо Седларов, лошо.

За малко да забравя – аве, къде е шофьора на колата?! че нещо не го виждам като крашна 🙂

Звукът – за сега звучи добре. Публиката когато минаваш край нея е перфектна, двигателите са си на място и т.н. Единственото което ме притеснява е, че има известна опасност коментарите преди състезание да се окажат твърде еднотипни и повтарящи се, което наистина ще е тъпо;

Физика и геймплеи – управлението с джойстика ми се струва ок, с клавиатура не съм пробвал. Дори ми се струва една идея по добро от това в NFS: Carbon, което си е похвално. Тук идва и основната разлика в трите нива на трудност – драйвинг асистънса. Колкото по-ниско ниво, толкова повече драйвинг асистънс 😉
Радвам се и на това че не са се уляли с демиджа, и изпълниха обещанието си, че ще запазят основата на играта – аркаден симулатор 🙂 Разбирайте че, демидж системата е „леко“ аркадната, така че хем да трябва да се съобразявате с нея, хем да не ви пука чак толкова много 🙂 Аз лично имах доста големи притеснения за това, но сега ще спя една идея по-спокойно. Малко се ядосах и на факта, че другите коли стоят твърде стабилно на пътя 🙂 Просото ми се искаше да мога, като се засвиткам с 250 и джасна някой от конкурентите в задната част, да завъртя колата му. Е да, ама не. Доста се опитвах, обаче колите им се движат твърдо напред и не се подават много на външна манипулация 😦

Заключение – незнам защо, ама нещо ми липсва в това демо. Нещо не е баш както трябва, проблема е че не мога да остановя какво е и това ме вбесява 😦 Чакаме цялата версия на 14ти и тайно се надявам там всичко да е ок.

PS: Минималните системни изисквания за демото са:
Windows XP and VISTA with latest service pack installed
Intel Pentium 4 (or equivalent) CPU running at 2.8GHz or higher (3.0GHz if running Windows Vista)
128Mb DirectX compliant video card with Pixel shader 2.0 or above (AGP and PCIe only) using a
supported chipset (see below)
512MB RAM (1GB if running Windows Vista)
DirectX compatible sound card
1.5 GB of HD space required to install game
DirectX 9.0c June 2007 edition

А поддържаните видеокарти:
ATI
Radeon 9500 series
Radeon 9600 series
Radeon 9700 series
Radeon 9800 series
Radeon X550 series
Radeon X600 series
Radeon X700 series
Radeon X800 series
Radeon X850 series
Radeon X1300 series
Radeon X1600 series
Radeon X1800 series
Radeon X1900 series
Radeon HD 2400 series
Radeon HD 2600 series
Radeon HD 2900 series

NVIDIA
GeForce 6200 series
GeForce 6600 series
GeForce 6800 series
GeForce 7300 series
GeForce 7600 series
GeForce 7800 series
GeForce 7900 series
GeForce 8500 series
GeForce 8600 series
GeForce 8800 series
GeForce FX 5950 series

***NOTE: Laptop versions of these chipsets may work, but are not officially supported.
NVIDIA GeForce MX series not supported.

NOTE: Do not install the Need for Speed ProStreet DEMO in the same windows directory as the retail Need for Speed ProStreet game. Use separate directories for each of the versions.

Демото на играта можете да свалите от тук.

 
8 коментара

Публикувано от на 4 ноември, 2007 в Ревю, Games, Need For Speed

 

Етикети:

Resident Evil: Extinction review

Както добре знаете (ако не знаете четете тук) фенщината ми към Resident Evil поредицата е повече от голяма. Точно за това геройски издържах и изчаках Resident Evil: Extinction да излезе по-кината, въпреки упоритите опити на разпространителите му в България да ме откажат. Некакси 21 септември (премиерата в САЩ) и днешната дата (3 ноември) са ми меко казано фрапиращи, но какво да се прави. Родна действителност. Тъ, по същество.

Отивам аз днеска по обяд, да взема билети за премиерата (то т’ва направо си е след премиера, ама аре). Чуквам 28 лева у тезгяха (за четирима човека толкова, а и да не забравя – dandio дължиш ми 7 лева) и със огромно разочарование откривам че филма няма „digital“ прожекции. Ама както и да е, минало свършено. Става 20:30 и ние нахълтваме в полупразната зала. Най-забавното беше че на SPY му искаха лична карта но това е друга история 😀 И като казах полупразна се замислих – събота, 20:30, премиера и няма и 50% заети места. Кога ли ще започнат да мислят тия хора… Пак се отплеснах.

Почва филма и аз съм леко потресен – ужасно качество на картината, и звук ПОД ВСЯКАКВА критика. Както по късно каза Fogost (който също беше решил да се пробва в киното), картината беше близко до качеството на средностатистически R5 Rip, а големият екран не беше особено голям плюс. Значи, картината беше зле, но звука компенсираше 😀 т.е беше ужасен. На всичкото отгоре някой гении беше решил че трябва да компенсира ниското качество със сила, добре че човешкото ухо е устроено гениално и бързо се напасва към създалата се ситуация, орязвайки голяма част от дразнещите честоти. Въпросът отново е – защо трябва въобще да се стига до там, ама както и да е. Ако някой не е разбрал, много съм недоволен от кино Арена този път, а принципно съм човек който апелира към по-често ходене на кино. Твърдо съм убеден че след това ми изказване, хората стоящи зад цялата тая мизерия… няма да направят нищо, но съм длъжен да изразя недоволство 😀

И сега филмът:
За моя изненада филма започва доста след събитията във втората част. И като казвам доста имам предвид че съвсем спокойно, след като се изморят да правят продължения, може да направят цял един „флаш бек“ епизод в който да разкажат какво се е случило между втория и третия филм. Ок де, малко се поувлякох шото от към история дупката не е фатално Jill Valentineголяма но липсата на два ключови персонажа от предишната част – Jill Valentine (симпатичната полицайка) и Angie Ashford (дъщерята на Dr. Ashford) е леко фрапиращо. Ок, не са искали да се снимат да речем, ама не мисля че, за авторите щеше да е много трудно докато персонажите си разменят безсмислени реплики, да вметнат в едно изречениице, че въпросните са загинали трагично (примерно). Нямаше да навреди по-никакъв начин, а плюещите псевдо критици (моя милост), щяха да имат една причина по-малко за мрънкане.
Другия леко издразнил ме елемент в филма, е че авторите са се поуляли с „БУ“ моментите (нещо изскачащо от някъде и изкарващо ти акъла). В началото е ок, ма към края става малко прекалено. Добре че CrazyShark не беше с нас, че иначе през пет минути щяхме да събираме разпилени пуканки (той мноо подскача на такива моменти) 🙂
Free Image Hosting at www.ImageShack.us Другото леко нервиращо е, тоталното отсвирване на второстепенните персонажи във филма от един момент нататък. Чисто и просто, ни казаха – може пак да се сетим за тях във следващият епизод, ма може и да ги отсвирим.

Иначе, като изключим въпросните бъгове историята не е „майнд блоуинг“, но е достатъчно интересна за да си изпълни съвестно задълженията – да бъде фон на смазващият екшън. И този път нещата наистина изглеждат добре. Мазалото със зомбитата е на едно много високо (почти перфектно) ниво, а кака ви Мила още веднъж показва как трябва да изглежда един cool персонаж (и не, не говоря за голите сцени), а за кулнеса който струи на талази от всяка екшън сцена с нейно участие. Е разбира се и от към визията си намерих за какво да мрънкам, а именно гениалното решение на някой да наблъскат някви много злобни филтри върху личицето на Алис, което принципно не дразни особено ама на един от близките шотове за момент се поубърках и реших че съм пуснал клип правен от Планета TV O_o Много филтри, много грим ве.

И въпреки че казаното до тук може да ви звучи много критично, филма си заслужава. Екшъна е на едно чудно ниво, и е доста по-добър от този във втората част. Първата не е фактор, защото там имаме жанър – сървайвъл хорър, втория и този са екшъни 😉 Та, ако сте фенове на поредицата и още не сте си направили труда, запътвайте се към киното или пускайте проектора у вас 🙂

Free Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.us

 
Вашият коментар

Публикувано от на 4 ноември, 2007 в Ревю, Филми, Resident Evil

 

Need For Speed: PS DEMO

PC демото на NFS:PS излезе. Можете да го свалите от тук:

ЕDIT: *Need.For.Speed.ProStreet.DEMO-ArenaBG*

1. Download NFSPS Demo @ EA #1
2. Download NFSPS Demo @ EA #2
3. Download NFSPS Demo @ EA #3
4. Download NFSPS Demo @ EA #4
5. Download NFSPS Demo @ Fileplanet (изисква регистрация)
6. Download NFSPS Demo @ FileFront
7. Download NFSPS Demo @ Worthplaying
8. Download NFSPS Demo @ Gamestar.hu
9. Download NFSPS Demo @ Computergames.ro
10. Download NFSPS Demo @ 3DGamers
11. Download NFSPS Demo @ Internode
12. Download NFSPS Demo @ GamerzHut

EDIT:
Поради претоварването на сърварите се породи дискусията защо EA не използват p2p системата да разпространят демото, най-точният отговор на които е: It’s EA, don’t expect them to use ‘modern’ technologies such as torrents Laughing

 
4 коментара

Публикувано от на 3 ноември, 2007 в Games, Need For Speed

 

Етикети: