RSS

Архив по месеци: август 2008

FUEL

Codemasters отново ме оставиха безмълвен…

Vodpod videos no longer available.

Историята накратко:
Френското подразделение на Codemasters – Asobo Studios, работят върху нова openworld състезателна игра, която обещава да ни предостави най-големият терен в рейсинг игра евър! За да сме по точни цифрата е 14 000 квадратни километра… 14 хиляди в който няма да имате никакви ограничения…

Историята се развива в близкото бъдеще където климатичните промени малко са „поскапали“ света който познаваме. И разбира се, винаги във момент като този ще се намери някой идиот който да прави простотии 🙂 в случая ние – играчите, се мятаме на домашно сглобеното ни возило и се фърляме да се състезаваме… Ще можем да си караме из места като големият каньон, разни планини, гори, пустини. За да е още по-забавно климата ще се променя драматично от слънчице, през дъжд, гръмотевични и пясъчни бури, та чак до торнадота отнасящи всичко по-пътя си (включително и пътя). Естествено ще има и пълен цикъл – ден, нощ. » продължи »

 
3 коментара

Публикувано от на 19 август, 2008 в FUEL, Games, Games Convention (GC)

 

Етикети: , ,

Tomb Raider: Underworld – геймплей трейлър

На таз годишното E3, Eidos бяха така добри да ни покажат един синематик трейлър (клик) на задаващата се игрица Tomb Raider: Underworld; миналата седмица се опитаха да ни убият с безумен PR (клик), и след като пуснаха геймплей трейлъра на френски (в петък), въпросното видео най-накрая се появи и озвучено на разбираем поне за мен език 🙂

Ето го и него:
Vodpod videos no longer available.

И така, любимата ни археоложка… отново. Коментари – по-нататък 😉

 
Вашият коментар

Публикувано от на 19 август, 2008 в Games, Tomb Raider

 

Етикети: , , , ,

Star Wars Retrospective – Episode VIII

Точно бях започнал да се чудя какво се случва с епизодите (уж щяха да излизат по-един на 2 седмици) и ето че се появи следващият от „Star Wars ретроспекцията“ (предишните са тук)

Vodpod videos no longer available.

 
Вашият коментар

Публикувано от на 19 август, 2008 в Games

 

Етикети: ,

Rabbids Olympics

Гаврите на зайците от Rayman Raving Rabbids с олимпийските игри продължават 🙂

След дисциплината изтласкване на гюле, следва бягане на… ъъ мда:
Vodpod videos no longer available.

😀

 
Вашият коментар

Публикувано от на 18 август, 2008 в Games, Raving Rabbids

 

Етикети: , , ,

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky отложена…

Продължението на култовият S.T.A.L.K.E.R. – Clear Sky трябваше да излезе в петък (22 август). Като голям фен на ориганала, и човек който смята, че локалните дивелъпъри трябва да бъдат подкрепяни (GSC Game World, който разработват играта са от Киев, Украйна) предвидливо съм си pre-order-нал играта от ozone.bg… Та мисълта ми е, че вече усещах как държа диска, как го поставям в копютъра, инсталирам… Обаче НЕ! Еurogamer брутално ме върнаха на земята, като съобщиха, че европейската премиера е отложена за 5-ти септември, 2008г.

Сега на мен не ми остава нищо друго, освен да гледам мрачно и да настроя таймера от 4 на 18 дни :*( Принципно бих благодарил на Otep, че ми показа новината ама хич не ми е радостно, така че няма да му благодаря! 😦

Източник: stalker.deepsilver.com

И за да ни е още по-гадно, ето и едно ексклузивно ревю на играта от PCZone:

 
16 коментара

Публикувано от на 18 август, 2008 в Games, S.T.A.L.K.E.R.

 

Етикети: , , , ,

Аве къде е Alan Wake…

Помня когато Alan Wake се появи за пръв път… случи се на E3-то през 2006 година. Играта на Remedy (Max Payne 1 и 2), дефилира на изложението, отвинти няколко глави, счупи няколко мифки 🙂 и ни остави да точим лиги…
Vodpod videos no longer available.

И така започна дългото чакане. Затъркаляха се дните, минаха седмици, месеци, години… А от Alan Wake – ни вест, ни кост. И така, та чак до днес 🙂

Да, ние сме още тук и се трудим усилено върху Alan Wake. Разбира се, разработваме играта от доста време, и ако всичко вървеше перфектно гладко, най-вероятно тя вече щеше да е на пазара. Но това да сътвориш чисто нова игра, може да бъде доста трудно, и понякога трябва да пообикаляш, за да намериш най-добрият път напред.

Ние искаме да ви забавляваме по-най добрият възможен начин, и нашият екип хвърля всичките си усиля, за да направи това възможно. Това е начина по който ние в Remedy искаме да правим нещата. Сигурен съм, че ще се наслаждавате на Alan Wake, когато е готов.

Просто следвайте светлината…

Това написаха Remedy в официалният си форум (тук)… Добре де, написаха нещо подобно 🙂 просто превода ми е малко преразказен 😀

Та мисълта ми е, че истинската причина въпросните да напишат нещо такова поне според мен, не е за да се извинят, а за да напомнят, че ги има, да привлекат малко внимание и.. евентуално скоро да ни покажат нещо 🙂

За вас не знам, но аз тая игра смятам да я чакам колкото е необходимо 😉

Източник: Alan Wake: Stirs In Sleep [Rock, Paper, Shotgun]

PS: Видеото по-горе е от E3 2006.

 
2 коментара

Публикувано от на 18 август, 2008 в Alan Wake, Games

 

Етикети: , ,

Strafe Left: бягство от затвора!

Докато вчера пишех разни неща за арестуването на разни хора 🙂 се присетих са едно „парче“ от един феноменален комикс (Strafe Left), посветено на същата тематика.

Предполагам, че ако никога не сте играли игри и/или писали в конзола няма никакъв шанс да разберете имиджа, но знам, че всички който са го правили ще се смеят много 🙂


Кликнете на картинката за по-голямо изображение.

Източник: Strafe Left: The Formative Years #42 [Rock, Paper, Shotgun]

 
1 коментар

Публикувано от на 18 август, 2008 в Funny Stuff, Games

 

Етикети: , , , ,

НТ* (част 2): ..БОП арестуваха strangera!

...където си купувал Alone In The Dark...

От пресцентъра на ..БОП съобщиха, че днес в 17:50 са арестували Мартин „Strangera“ Тонев, който взел „скромната“ сума от 500 хиляди долара за да хвали игра, която според думите на редица геймъри не става за нищо!

Strangera е бил арестуван в специализиран магазин за игри, където си купувал Alone In The Dark! На жилището му бе направен обиск и доларите са намерени. В последствие се оказа, че са фалшиви.

Strangera ще бъде наказан доста унизително – утре в 19:30, пред НДК ще се съберат група геймъри и ще го замерват с домати! ..БОП приканват разгневените геймъри, които са си изтеглили (или още по-лошо – купили) някой епизод от “American McGee’s Grimm” да присъстват.

Ще ви държим в течение! 🙂


Това е вторият епизод на „Оригиналната новинарска трилогия“ сътворена от един от читателите на блога – потребителя с никнейм “Az”) =)

Утре е обещал да публикува и третата част – “Пред НДК и час по-късно!”

Аз тотално се дистанцирам от написаното по-горе, но ми е интересно да видя какво ще се случи после 😀

Първата част можете да намерите тук: “Български геймър взима 500 хиляди долара за да хвали игра!”

*НТ – народно творчество.

 
6 коментара

Публикувано от на 17 август, 2008 в За блога, Funny Stuff

 

Етикети: , , , , , ,

Geekini – Бельо за геймърки :)

Ако нямате 17, напуснете тази страница 😀

Та мили ми геймъри, ето една добра идея за подарак за вашата приятелка 🙂

Дизайна е вдъхновен от класическият контролер на Nintendo. След паузата, вижте къде са сложили “Start” и “Select” копчетата 🙂 » Вижте останалите снимки »

 
5 коментара

Публикувано от на 17 август, 2008 в Хардуеър, Games

 

Етикети: , , , ,

LivePlace: Online фотореализъм на копютъра на баба ви!

Помните ли нечовешкото видео, което AMD показаха на 16 юни в Сан Франциско (клик)? А сега си представете нещо подобно, което върви в реално време на… почти всяко PC имащо интернет, с минимални усилия от негова страна (на PC-то)…

По-долу има едно доста обстойно видео което демонстрира OTOY server-side rendering технологията, в действие. Почти цялото видео е изрендено в реално време още през март 2007, а от тогава авторите твърдят, че са напреднали много с визуалната част на нещата (добавени са voxel rendering и персонажи базирани на Lightstage технологията). Принципно долното видео не е трябвало да достига до „масовата публика“, но какво да се прави… разни неща изтичат в нета 🙂
Гледайте Фнимателно, заслужава си!

Vodpod videos no longer available.

Та в общи линии, идеята е следната… Закачате се към LivePlace, посредством интернет. Сървърите там рендят и правят всичките изчисления и ви пращат обратно визуалната част. По-този начин, компютъра ви не смята почти нищо, и единственото изискване към вас е да имате машиня която може да възпроизведе сигнала. По-този начин, LivePlace може да тръгне на почти всеки компютър, че и дори на мобилният ви телефон…

Естествено въпросът е, през колко огромна тръба трябва да тече интернета към вас, за да няма чудовищен лаг 😀 И точно когато си мислех, че подобно нещо е не възможно в днещни дни, се оказа, че в САЩ (на западният бряг, където се намира тестовият сървър на OTOY), въпросните достигат 12-17 милисекунди, и 100ms към Япония. И докато това е недостатъчно за екшън игра (въпреки, че за Quake ще ни трябват около 120ms ping), не може да отречете, че технологията може да влезе в употреба за много други игри и не само… А и реално, ако LivePlace стартира, това тотално би издухало Second Life от „лицето на интернета“ 😀

И предвид факта, че в днешно време интернета става все по-бърз, няма да се изненадам много, ако скоро (до няколко години) LivePlace стане достъпна за масова употреба. Е разбира се, възниква и въпроса (тъй като вашият компютър прави минимални изчисления) какви машини ще трябва да захранват това чудовище 🙂
Например 200 000 човека онлайн, това би означавало сървърна купчина от 200 000 машини смятащи какво се случва… Е разбира се горното твърдение е доста преувеличено, и нямащо много общо с действителността, но все пак разбирате основната идея…

Все пак LivePlace изглежда повече от любопитно, и с радост ще следя бъдещото развитие на проекта…

Източник:
LivePlace To Launch Photo-Realistic Virtual World Rendered In The Cloud [techcrunch]
LivePlace: Online Photorealism On Rubbish PCs? [Rock, Paper, Shotgun]


Тази статия в свежо – клик!

 
Вашият коментар

Публикувано от на 17 август, 2008 в Интернет, Games

 

Етикети: , , , , , , ,