Малко след първият S.T.A.L.K.E.R., THQ \които разпространяваха играта\ и GSC Game World \разработчиците\ се разделиха. В последствие разпространението на следващата игра – S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky беше разпределено между ново сформираните GSC World Publishing и Deep Silver (Koch Media). Резултата беше покъртителен (дисковете на Clear Sky за САЩ са дефектни), а без сериозен натиск от „тоя дето дава парите“ бъг феста от оригиналният S.T.A.L.K.E.R. продължи с пълна сила и тук (GSC Game World са кретени!). Това ви го казвам, за да ви демонстрирам нагледно, че очевидно GSC Game World пият твърде много, и пропиляват потенциала си с малоумни издънки, и може би THQ са постъпили правилно като са се оттеглили… и са започнали работа с друго украинско студио – 4A Games (btw голяма част от екипа му е съставен от хора работили по оригиналният S.T.A.L.K.E.R.). 🙂 Причината за този ми пост всъщност е факта, че благодарение на една статийка в RPS разбрах какво всъщност са подхванали THQ – дами и господа заповядайте в „Metro 2033“.
Играта е показана за пръв път на GC 2006, и тогава е била известна с името Metro 2033: The Last Refuge (тогава е показан този трейлър) но след като THQ се появяват на хоризонта, под заглавието отпада. Въпреки всичко, преди материала на RPS не бях чувал нищо за нея 🙂 Какво се знае до сега?

Също както S.T.A.L.K.E.R. и „Метро 2033“ е базирана на роман. „Изненадващо“ името му е Метро 2033, но за разлика от „Пикник край пътя“ (издаден през 1972) е доста по-нов. Ето какво пише за него в wiki: Метро 2033 е постапокалиптичен роман на Дмитрий Глуховски, който описва живота на хората в московското метро след ядрена и/или биологична война. Първоначално е публикуван в Интернет, където се появява глава след глава веднага щом бъдат написани.
Публикувана е от издателство «Эксмо» през 2005 година и е преиздадена през 2007 година от издателство «Популярная литература». На литературният конкурс Еврокон романът получава награда за най-добър дебют на 2007 година.
» Продължи нататък »




