GameSpot пуснаха в нета почти 15 минути геймплей от сингъл плеър кампанията на BioShock 2.
Абстрахирайте се от ужасяващото виртуално студио, и се съсредоточете върху играта 😛
Изпратено от Fristys
GameSpot пуснаха в нета почти 15 минути геймплей от сингъл плеър кампанията на BioShock 2.
Абстрахирайте се от ужасяващото виртуално студио, и се съсредоточете върху играта 😛
Изпратено от Fristys
Tim Jones обяснява някакви неща за Aliens vs Predator:
Vodpod videos no longer available.
Само дето не виждам ужасът в очите му… а трябва, защото ако играта се окаже дърво, сериозно планирам да отида до Англия и да се саморазправя с целият екип на Rebellion 😀 и без това вече съм си набелязал един друг английски офис за взривяване 😛
Defend The House публикуваха третия епизод на Modern Warfare 2 Mythbusters. Епизода е не по-малко забавен от предишните два, а аз в момента пиша безмислен текст защото преди време казах, че ще слагам картинката на 8 битовия Прайс в началото на всеки пост за Modern Warfare 2, и ако няма достатъчно текст тук ще стане много грозно, заради видеото по-долу 😛
Eто и допълнителната част, само с „падащият“ файнъл стенд 😉
» Продължи нататък »
2K Games тихичко разпространиха новината, че BioShock 2 няма да поддържа дедикейтед сървъри и LAN, подобно на Modern Warfare 2-а на Infinity Ward.
Новината беше тихомълком разкрита посредством мултиплейър FAQ-то в официалният блог на играта (клик). В него се споменава, че BioShock преживяването ще бъде еднакво както на конзоли така и на PC (което познайте какво значи).
Q: Ще поддържате ли LAN за конзоли и PC? Ще поддържате ли дедикейтед сървъри?
A: Краткият отговор е не, и не.
Винаги има ограничен период от време, които може да се отдели за разработката на една игра. Това да има мултиплеър в BioShock 2 беше не лека задача задача, заради технологиите (в кода на първата игра нямаше поддръжка на мултиплеър) и очакваният на комюнитито.
Или се опитваш да направиш всичко и накрая нищо не изглежда завършено или съсредоточаваш усилията си върху малък брой неща, като достъпно онлайн преживяване. Ние решихме да прекараме времето си, в създаването на солидна основа и за съжаление тя не включва LAN и дедикейтед сървъри.
Материала също така обяснява, че в BioShock 2 няма ранкнати и не ранкнати мачове, въпреки че има „хибридна система“ която ще позволи на играчите да правят партита за до 5 човека и така да влизат в мачмейкинг системата. Също така играта ще има онлайн лийдърборд.
BioShock 2 has no LAN or dedicated servers [bit-tech.net]
Аз лично не съм от хората които ще се нахвърлят срещу липсата на дедикейтед сървъри. В интерес на истината въобще не държа да ги има, дори по скоро предпочитам те да отсъстват, и нямам нищо против да бъдат заменени от кадърно направена алтернатива. В случая обаче, обяснението по-горе не ми звучи като – правим го защото така ще е по-добре, а ясно ми казва – правим го така, защото не ни остана време. Тоест аз като играч, ще получа някакъв недовършен продукт понеже те разбираш ли нямали достатъчно време за разработка. До къде стигна света…
PS: Моят съвет е по BioShock 2 да работят не 5 а 10 студия примерно…
Логично беше… Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City излезе за Xbox 360 през октомври 2009 г., и логично най-накрая беше обявен и за PlayStation 3 и Games for Windows – LIVE.
Както може би знаете „Episodes from Liberty City“ е компилация от DLC-тата на GTA IV и включва в себе си „The Lost and Damned“ (излезе в Xbox Live през февруари 2009 г.) и „The Ballad of Gay Tony“ (октомври 2009).
„Мина доста време, но сме горди най-накрая да „доставим“ Episodes From Liberty City за PC и PlayStation 3″ каза Sam Houser. „Оценяваме търпението на всички наши PlayStation 3 и PC фенове по света, и очакваме с нетърпение да ви дадем играта през март.“
И двата епизода ще бъдат достъпни на диск на 30 март 2010. PS3 версията ще струва (в САЩ) $39.99, а всеки епизод ще бъде наличен и по-отделно през PlayStation Network за $19.99 парчето.
Според издателя Games for Windows – LIVE играчите пък ще могат да се наслаждават на мултиплеър за до 32 човека, и подобрен видео едитор, както и още нови песни към радиата в Liberty City. За капак ще има и нови ТВ шоута (в играта) и подобрения по интернет системата на Liberty City.
Източник: kotaku.com
Инфо за цената в GFWL все още няма (или поне аз не виждам). Аз обаче като „доволен“ собственик на оригинално GTA IV \ънбоксинга е тук, ревюто тук\ имам чувството, че не аз трябва да платя на Rockstar Games, а те трябва да платят на мен за да играя това. Въпреки, че често апелирам за купуване на оригинални игри си признавам, че след като Rockstar така се изгавриха с PC геймърите, смятам с чиста съвест да изпиратствам това DLC!
iPad-а а.к.а. големият iPod а.к.а. ултимативната тетрадка а.к.а. Нетбука (с главно н) а.к.а убиеца на Киндъла вече е факт. Ето и суровите доказателства!
Хардуера.
• Размер и форма: Таблета е с мултитъч IPS дисплей с размер от 9.7 инча. Резолюцията е 1024 x 768
Екрана изглежда малко „квадратен“, но причината за това е че iPad е „двупосочен“ таблет…
За да добиете по-добра представа за какво говорим, хвърлете око на това видео:
• Вътрешностите: Нещото е едва 0,5 инча дебело (един косъм по тънко от iPhone) 😀 и тежи 1.5 паунда \680 грама?\. Мозъка е 1GHz Apple A4 процесор
UPDATE: Инфото е отсято и систематизирано – Всичко за Apple iPad [strangera.com]
–
Аз май ще гледам тук – http://soldierknowsbest.com/ustream.html
и тук – http://www.engadget.com/2010/01/27/live-from-the-apple-tablet-latest-creation-event/?sort=newest&refresh=15
Вие?
20:02 – Apple ‘latest creation’ ивента започна!
20:03 – разправят колко са напред до тук, и как през тази година ще ни покажат няколко „магически“ продукти.
20:06 – Статистики, статистики, статистики…
20:07 – Почват да говорят за таблета!

» Продължи нататък »
Малко любопитни новини свързани с новият Medal of Honor. Благодарение на множество туийтове на EA LA и комюнити мениджара на играта Matthew Pruitt (чекнете в shacknews.com за още инфо) стана ясно, че новият Medal of Honor не само се разработва от 2 (две) студия но ще ползва и два различни графични енджина…
Сингълплеър частта на играта се разработва от EA LA и ползва тежко модифициран Unreal Engine 3. От друга страна мултиплеър компонента се разработва от DICE и ще ползва Frostbite. Според Patrick Bach обаче това не означавало, че мултиплеъра щял да бъде подобен на другата Frostbite-ска игра на DICE – Bad Company 2.
Източник: bit-tech.net
Тук обаче възникват няколко въпроса:
1. Не означава ли това, че Medal of Honor мулти и Medal of Honor сингъл ще са едва ли не различни игри?!
2. Колко голяма ще е инсталацията на PC при положение, че играта ще ползва два енджина?
3. Ще имаме ли различни изисквания за мулти и сингъл частта?
Предполагам че ще разберем някъде към есента на 2010 година 😉
Днес благодарение на joystiq.com попаднах на едно особено забавно видео, в което TechRestore разглобяват PSP Go… в stop motion видео 😛
Както казаха и младежите от joystiq.com видеото ще допадне на 3 групи хора – ако сте фен, ще ви бъде интересно да разгледате какво има и как е сглобена системата. Ако сте хейтър (като мен) ще изпитате тъмното удовлетворение да наблюдавате как PSP-то бива „разкъсано“ на части. Ако пушите или пиете, ще ви изглежда сякаш системата се саморзглобява и/или се опитва да ви каже нещо, така че най-вероятно ще се забавлявате поне в продължение на няколко часа…
Следва видеото 😀
Да бе, представяте ли си че играта която конзоладжиите превъртяха доста отдавна, все още не е дошла за PC 😀
След множество отлагания и неясноти, kotaku.com носят „официално“ инфо за PC версията на Assassin’s Creed II.
По всичко изглежда, че нашият добре обучен убиец ще има възможност да започне проливането на кръв из улиците на Италия чак на… 16 март 2010 г. 😦
И въпреки че това надали е голямо успокоени, PC версията ще включва „безплатно“ и две-те DLC-та – Battle of Forli и Bonfire of the Vanities.
Освен това се оказва, че за PC ще има и Assassin’s Creed II Black Edition, който щял да съдържа още малко допълнително съдържание, но за съжаление нямам инфо дали въпросното ще се предлага в БГ.
Едно от малкото успокоителни неща са горе долу приличните системни изисквания:
Минимални системни изисквания:
OS: Windows® XP (32-64 bits) / Windows Vista®(32-64
bits)/ Windows 7® (32-64 bits)
CPU: Intel Core® 2 Duo 1.8 GHZ или AMD Athlon X2 64 2.4GHZ
RAM: 1.5 GB Windows® XP / 2 GB Windows Vista® – Windows 7®
Видео: 256 MB DirectX® 9.0 съвместима видео карта с Shader Model 3.0 (или нещо по мощно).
Аудио: DirectX 9.0 съвместима аудио карта
DirectX Version: DirectX 9.0
DVD-ROM: DVD-ROM dual-layer drive
HDD: 8 GB
Периферия: Клавиатура, миша, контролер (не е задължителен)
* Assassin’s Creed II не пот държа Windows® 98/ME/2000/NTПрепоръчителни изисквания:
CPU: Intel Core® 2 Duo E6700 2.6 GHz или AMD Athlon 64 X2 6000+ или нещо по-добро.
Видео карта: GeForce 8800 GT или ATI Radeon HD 4700 или по-добра
Аудио: 5.1 аудио карта
Периферия: Клавиатура, миша, контролер (препоръчва се Xbox 360® Controller
за Windows)Поддържани видео карти към момента:
ATI® RADEON® X1950, HD 2000/3000/4000/5000 series
NVIDIA GeForce® 7/8/9/100/200 series
Иначе pre-order цената в ozone.bg e точно 60 лева, така че ако проявявате интерес…