RSS

Търсене на резултати за ‘EA Redwood Shores’

EA Redwood Shores = Visceral Games

С малко закъснение, но все пак новината е добра така че… Ако случайно някои е пропуснал, съобщавам че студиото стоящо зад култовата игра Dead SpaceEA Redwood Shores най-накрая се сдоби с ново име. Младежите вече ще се наричат Visceral Games (Visceral накратко) и имат доста симпатично лого 🙂

Новият им сайт е – www.visceralgames.com

visceral-games

Чакаме Dante’s Inferno 😉

 
6 коментара

Публикувано от на 6 май, 2009 в Новини, Games

 

Етикети: , , , , , ,

Dead Space ревю

Sci-Fi сървайвъл хорър… Какво повече може да иска човек?

Надали е останал геймър, който да не е подочул нещо за Dead Space, сървайвъл играта на EA Redwood Shores разказваща за премеждията на Айзък Кларк – космически инжинер, попаднал в доста неприятна ситуация 🙂

Тъй като, според някой хора аз съм

…най-некадърният гейм-редактор, който са срещали. С беден речник, безидеен, използващ клишета…

а Fallout 3 Collector’s Edition-a и мултиплейър бетата на Call of Duty: World At War ме зовът, ще карам структурирано без да се отплесвам много много 🙂

По графиката посрещат, по геймплея изпращат.
Това което се набива на очи, веднага след стартирането на играта е, че Dead Space изглежда перфектно! Графиката е… епична. Из нивата има множество детайли, малкото големи пространства спират дъха, а партикъл ефектите са на едно чудесно ниво.
В този ред на мисли, на моята изскърцала машина:

CPU: DualCore Intel Pentium D 805, 2676 MHz (20 x 134)
RAM: 2048 MB
Видео карта: Sapphire ATI Radeon HD3870 TOXIC
Windows Vista 32bit

При разделителна способност 1280×1024 и максимални детайли, играта върви със стабилни 40 къдъра в секунда, а всички скрииншоти който ще видите наоколо са правени от мен.

Та ако някой не вярва, че играта изглежда перфектно, ето малко картинки:

» Продължи нататък »

 
29 коментара

Публикувано от на 1 ноември, 2008 в Dead Space, Ревю, Games

 

Етикети: , , , , ,

Оръжията в Dead Space *updated*

UPDATE: Преди малко в GT се появи още едно много брутално филмче, което отново показва въпросните оръжия, но в доста по динамичен и брутален стил 😉 Сложил съм го в края на поста.

Със всеки изминал ден, започвам да харесвам новата игра на EA Redwood Shores – Dead Space, все повече и повече 🙂

В следващите 3 филмчета, можете да видите три от оръжията в играта – Pulse Rifle, Line Gun и Plasma Cutter. Предполагам, че вече сте виждали поне последното, но Pulse Rifle-а беше нов за мен, и ми се струва изключително приятен 🙂
Ако не ми вярвате, убедете се сами:
Vodpod videos no longer available.
» Продължи нататък »

 
Вашият коментар

Публикувано от на 16 септември, 2008 в Dead Space, Games

 

Етикети: , , , , , , , , , ,

Dead Space – Zero-G

Какво е филм или игра свързани с космоса, ако в тях няма „нулева гравитация“? 😉
Не знам за вас, но аз още от дете си мечтая да попадна в условия на безтегловност (без помоща на специални медикаменти разбира се) 😀

Предполагам, че ако следите развитието на задаващата се игра на EA Redwood Shores – Dead Space, вече би трябвало да знаете, че любителите на „липсата на гравитация“ ще имат възможност да изживеят детската си мечта… е добре де, детският си кошмар посредством в нея. Защото в Dead Space освен космос и безтегловност, ще има много зловещи чудовища 😀

Във видеото по-долу, Michael Condrey (Development Director) и Glen Schofield (Executive Producer) говорят именно за това колко реалистична е „нулевата гравитация“ в играта. Може би най-интересното е, че поне 20% от действието в Dead Space, ще се развива именно в условия на безтегловност 😉 За останалите неща, гледайте филмчето 🙂

Vodpod videos no longer available.

 
Вашият коментар

Публикувано от на 9 септември, 2008 в Dead Space, Games

 

Етикети: , , , , , , , , , ,

Glen Schofield за Dead Space

Специално за англоговорящите фенове на Dead Space, по-долу следва едно доста обширно интервю с Glen Schofield (22 минути) който е продуцент на въпросната скай фай, сървайвър хорър игра на EA Redwood Shores.

Интервюто е доста интересно (а оператора идиот) 🙂 и в него Глен говори за много неща свързани с играта, евентуален филм, задаващата се анимация (Dead Space: Downfall), комикса, евентуалната втора част и още много неща 🙂 Също така разказва как Cliff Bleszinski (Gears of War) му казал, че играта изглежда много добре с Unreal Engine 3 (Dead Space се задвижва от енджин който си е разработка на EA и няма нищо общо с този на Epic) 😀

Та приятно гледане 😉
Vodpod videos no longer available.

Източник: Glen Schofield Speaks Out on Dead Space [planetxbox360]

 
Вашият коментар

Публикувано от на 10 август, 2008 в Dead Space, Games

 

Етикети: , , , , , ,

Dead Space – Scary Moments

Още едно интервю с авторите на Dead Space:
Vodpod videos no longer available.

Аз лично много се израдвах на казаното. Също така си спомних за една дебилна случка която смятам да ви разкажа 🙂

Играя аз F.E.A.R. за пръв път в един приятел. И стигам до момента в който Paxton Fettel те издебва и те лупва по-главата. Но тъй като аз съм много любопитен и постоянно разглеждам разни неща се получи така, че в момента в който въпросният ме лупна по-главата бях обърнат с гръб към него и въобще не можах да се стресна, щото трудно разбрах какво се случва. Извода? Сцената беше лошо скриптирана, и не бях „правилно насочен“ към целта. Та за това вярвайте на това което ви разправят EA Redwood Shores 😉

 
Вашият коментар

Публикувано от на 31 юли, 2008 в Dead Space, Games

 

Етикети: , , , ,

E3 ‘08 – EA Press Conference /LIVE блогинг/

01:10 – Преди малко започна прес конференцията на EA а аз ще се пробвам да направя малко лайв блогинк, да видим какво ще се случи 🙂

Захранвам се със снимки от joystiq.com

В момента Rod Humble говори за поредната Sims игра (тоя път е със животни) и мисля тотално да го игнорирам.
Преди него John Riccitiello каза, че няма да ни показват цифрички и чартове, а дивелъпърите ще говорят за игрите (което си е същото като всички останали прес конферетции, ама няма да има цифрички) 😀

В началото ЕА ни показаха микс трейлър на ужасно много игри, така, че скоро няма да си лягам 😀

01:17 – Dead Space.
Glen Schofield от Redwood Shores прави лайв демо.

01:21 – леле играта наистина изглежда психарско. Много зловещи звуци издава. Нямам търпение да си го пусна на голям екран с слушалките. Стана ясно, че в играта НЯМА ДА ИМА HUD. Хелт метъра на Isaac е показан на гърбат му, а патроните като холограма върху оръжието. Показаха ни и инвентара:

Чакаме октомври 21. продължава тук, клик!

 
2 коментара

Публикувано от на 15 юли, 2008 в Games

 

Етикети: , , , , ,

R.I.P. Visceral Games, промени по Star Wars проекта им…

Помните ли Visceral Games? Да ве, същите тия дето преди се казваха EA Redwood Shores и дето през 2009-та станаха Visceral, и дето правеха Dead Space игри, и последно работеха по story-based, linear action-adventure Star Wars игра?

E вече ги няма. В блог пост Patrick Söderlund (EA executive vice president) обяви, че Visceral затваря врати, а работата по Star Wars играта се прехвърля към EA Vancouver (които вече работят по проекта) и екип от „EA Worldwide Studios“. От поста оставам и с впечатлението, че концепцията на играта ще се промени драстично, преди финалния релийз.

Кадри от играта показани на E3 2016 пресконференцията на EA.

Поста не споменава нищо за Amy Hennig (бившия creative director от Naughty Dog който се присъедини към проекта през 2014-та), но представител на EA е казал на Polygon, че в „момента обсъждат (с Amy) следващия и ход“ a.k.a. звучи ми като, че явно няма да е част от бъдещето на проекта.

Това което е сигурно е, че играта е отложена за „неопределено време“ т.е. няма да бъде готова през FY2019 на компанията (Април 2018 – Март 2019).

Поради липсата на друга информация – минутка мълчание за Visceral Games и… продължаваме напред.

 
4 коментара

Публикувано от на 18 октомври, 2017 в Games, Star Wars

 

Етикети: , , , , , , ,

Visceral Games се сбогуват с Glen Schofield!

Лол! Туко що, благодарение на joystiq, разбрах че изпълнителният директор Glen Schofield и COO-то Michael Condrey на Visceral Games са напуснали кораба, и са се присъединили към ново студио на конкурентите от Activision, намиращо се в Сан Франциско!

visceral+games_1

Според източници на GameSpot, поради интензивната „персонало-набираща“ кампания на Activision (с цел създаването на ново необявено студио) за напускането на двамата се е говорило от няколко седмици (и въпреки това?!)

schofield575_screen

Glen Schofield

За всички мигащи тъпо припомням, че Visceral Games е новото име на EA Redwood Shores – компанията отговорна за хита Dead Space. В момента, въпросните работят по Dead Space Extraction (за Wii); Dante’s Inferno (окончателно няма изгледи за PC версия) 😦 и два не обявени проекта… Някак си обаче подозирам, че напускането на двамата хубавци може и да не се отрази много добре на EA. 😛

Ще поживеем и ще видим, а на Glen и Michael УСПЕХ!

Източник: EA Loses Visceral Execs To Activision [edge-online]

UPDATE: Говорител на EA е потвърдил пред IndustryGamers, че Schofield и Condrey наистина са напуснали Visceral.

 
6 коментара

Публикувано от на 22 юли, 2009 в Call of Duty, Dante's Inferno, Dead Space, Games

 

Етикети: , , , , ,

Dante’s Inferno screenshots

EA релийзнаха няколко нови скрийншота и артуърка от задаващата се игра на EA Redwood Shores – Dante’s Inferno (в галерията по-долу).
Joystiq обаче, доста „ненатрапчиво“ изтъкват леките „God of War“ нюански който дъхат от заглавието.
dantes-inferno-022509

Въпреки това обаче, EA Redwood Shore изпълниха всички обещания който дадоха за „Dead Space“ така че аз смятам да запазя позитивизма си към това заглавие 😉

Следва галерията:

Източник: Squint! Yep, that’s definitely Dante’s Inferno [joystiq]

Update: За да изразят още по ясно позицията си, joystiq добавиха едно малко gif-че с въпроса „познайте коя картинка е излишна“:
» Продължи нататък »

 
Вашият коментар

Публикувано от на 25 февруари, 2009 в Dante's Inferno, Games

 

Етикети: , , , , , , ,