Ууу внимание, внимание!! NVIDIA пуснаха версия 1.8.1 на GeForce Experience. Новия ъпдейт добавя опцията за стриймване към Twitch, посредством ShadowPlay.
На първо четене опциите изглеждат доста „първобитно“ но поне очаквам кадрите да са на доста високо ниво. 🙂 Аз лично надали ще успея да тествам стрийминга преди уикенда, но се надявам в неделя (примерно) да мога да направя един дота 2 стрийм (да речем).
До тогава чакам NoThx да сподели първи впечатления. 😉
Повече информация за GeForce Experience 1.8.1, тук.
Както писах в предишния пост, GeForce ShadowPlay Beta-та вече е LIVE.
За пропусналите – GeForce ShadowPlay е програмка част от GeForce Experience пакета на NVIDIA позволяваща Ви да записвате видео от игри които цъкате на PC-то си. Това което прави ShadowPlay различен от всички останали програми за запис (Fraps, Dxtory, OBS и т.н.) е факта, че тази програма се възползва от хардуерен H.264 encoder който е вграден в GeForce GTX 600 и 700 серията картите. Това означава няколко неща: • Изходния файл директно се компресира в H.264 и съответно е доста малък; • Хардовете Ви се тормозят значително по малко, поради горната причина; • Голяма част от нещата се случват на хардуерно ниво, което ще рече, че като цяло системата Ви трябва да се тормози доста по малко от колкото при другите алтернативи.
Минимума за да подкарате GeForce ShadowPlay е desktop версията на GeForce GTX 650. По старите карти логично нямат вграден хардуерен енкодър и съответно няма как да се възползват от тази функция. Мобилните модели на картите също не се поддържат, но нямам представа дали това е защото в тях няма енкодър, или… просто някой е забравил да ги включи. 😀
След като уточнихме основните неща, нека да погледнем функциите на програмата… а след това ще се насочим към тестовете.
• Режими. GeForce ShadowPlay поддържа 2 метода на записване – ръчен и „сенчест“. 🙂 Ръчния режим е стандартен – натискате alt+F9 и програмата започва да записва геймплей до момента в който не я спрете… или не Ви свърши мястото на храда. Другия режим, е значително по интересен защото при натискане на Alt+F10 програмата автоматично запаметява последните 1 до 10 минути геймплей (от опциите задавате колко назад да записва) т.е. НИКОГА вече няма да пропуснете някой епичен момент. Всеки който е играл Battlefield (или която и да е играя в която става мазало) ще оцени тази опция защото със сигурност Ви се е случвало да направите нещо нечовешки яко и после да Ви е било яд, че няма как да го покажете на приятели. Сега – просто си цъкате, и след като стане нещо яко, си натискате Alt+F10 и клипчето се запаметява на харда Ви. Тук съм длъжен да отбележа, че FRAPS също поддържа такава опция, ама въпросната се отразява толкова неприятно върху производителността на PC-то Ви, че не ми се говори… » Продължи нататък »
UPDATE: Подробните ми впечатления и множество тестове, тук.
– – – –
GeForce ShadowPlay-а най-накрая излезе (писах за програмата тук) така че ако имате съвместима видео карта (GeForce GTX 650 или по нова), си свалете GeForce Experience 1.7 в който е включен и ShadowPlay-а.
Аз лично планирам да тествам обстойно довечера и ще докладвам при първа възможност.
Повече инфо за ShadowPlay, и новите неща включени в GeForce Experience 1.7, тук.
Най-накрая! Nvidia обявиха, че бетата на GeForce ShadowPlay ще бъде добавена към GeForce Experience софтуера на 28 октомври!
Както писах преди бая време, ShadowPlay е опция в GeForce Experience която ще Ви позволи да записвате геймплей от PC-то си. Разликата с другите решения от този тип (Fraps, OBS и т.н.) е факта, че ShadowPlay ще ползва хардуерен H.264 encoder който е вграден в GeForce GTX 600 и 700 серията карти. Това, поне на теория означава, че записването по този начин не би трябвало да се отрази особено много на фреймрейда Ви при игра. Дали това е така? Предполагам, че на 28-ми най-накрая ще разберем.
За да се възползвате от ShadowPlay, ще трябва да имате инсталиран GeForce Experience и 600 и 700 серия карта на NVidia. Аз лично, в момента ползвам GeFirce GTX 650 Ti BOOST така че се надявам с нея всичко да върви както трябва.
Днес (5.06), на медийно събитие в София, NVIDIA показаха пред журналисти, блогъри и партньори актуалните продукти на кампанията. В долните редове, набързо ще Ви разкажа за нещата които ми направиха впечатление.
Повечето неща които бяха показани на събитието са добре познати на хората интересуващи се от PC гейминг, така че няма да навлизам в детайли – разказаха ни малко за новите видеокарти 780 и 770, и съответно мобилните им версии. Обсъдихме много приятното софтуерче „GeForce Experience“ което BTW вече не е в бета и дори върви в бъндъл с последните драйвъри. Ако случайно не сте го тествали хвърлете едно око тук, доста е приятно.
Като казах, GeForce Experience, NVIDIA отделиха малко време на една функция наречена „ShadowPlay“ която скоро трябва да бъде добавена към Experience-а.
ShadowPlay на практика представлява „убиец на FRAPS“ a.k.a софтуерче което ви позволява да записвате видео докато играете. Подобно на FRAPS, програмата позволява системата да „буферира“ видео и при натискане на бутона да кепчърва и това което се е случило преди малко \освен това което се случва в момента\. 🙂
За разлика от FRAPS обаче (и другите софтуерни алтернативи) ShadowPlay ще използва специален отделен хардуерен H.264 енкоудър който е вграден в картите от 600 серия (и по новите модели) -> съответно процеса би трябвало да има минимално отражение върху производителността на системата ви. А и размера на изходния файл не би трябвало да е особено голям.
Абе в общи линии, ShadowPlay е нещо което определено нямам търпение да тествам.
Също така, разгледахме впечатляващото им FaceWorks демо което беше представено на GTC 2013 (въпросното вече може да се свали от тук).
За моя голяма изненада (и радост) хората от Nvidia Европа бяха донесли, истински работещ Nvidia Project Shield. Най-впечатляващото е, че това беше последната бета версия на продукта която ще бъде показвана на E3 2013 a.k.a има леки промени по дизайна спрямо предишните версии \които обаче не мога да дискутирам\.
За съжаление на място нямахме възможност да тестваме опцията да стриймваш PC игри от компютър към Shield и трябваше да се придържаме към Андройдските неща на платформата, но все пак възможността да разцъкам Shield-а собственоръчно беше повече от страхотна.
За краткото време с дивайса успях да заснема и Hands-on видео (благодарности на Bloody за помощта) което Ви представям с най-голямо удоволствие:
Причината да не ви показвам интерфейса (или други игри) е факта, че на дивайса имаше инсталирани няколко не обявени заглавия, които бях помолен да не показвам. 🙂
Както предполагам знаете, в момента в САЩ и Канада върви пре-ордър на NVIDIA SHIELD, като за съжаление няма информация дали устройството въобще ще се предлага на територията на Европа… Още за Шилда, на http://shield.nvidia.com/.
В общи линии, в близкото бъдеще Nvidia ни подготвят доста интересни и вълнуващи неща… а аз май вече наистина трябва да си купя нова видео карта. 😀
След новогодишното затишие, тази седмица покрай CES 2018 най-накрая започват да се случват някакви интересни неща. В този ред на мисли – NVIDIA обявиха доста нови работи, но най-вълнуващи за мен са новите опции в GeForce Experience, които не само бяха обявени, но и вече са Live.
В долното видео разглеждам NVIDIA Freestyle – опцията в реално време да добавяте различни post-processing филтри върху играта която играете, и актуалния интерфейс на NVIDIA Ansel. Ъпдейта добавя и ShadowPlay Highlights поддръжка за Fortnite Battle Royale, но нея планирам да я разглеждам в последващ материал. 🙂 » Продължи нататък »
Nvidia обявиха най-новото попълнение към SHIELD фамилията – този път става въпрос за „гейм конзола“ (от тия дето си ги включвате към телевизора), а аз определено мисля, че някой трябва да помисли за някакво по ясно разграничение на имената… Смисъл – първия дивайс който преди се казваше Project Shield, явно вече се казва SHIELD Portable, таблета се казва Shield Tablet (което е ок), а новото устройство се казва само Nvidia Shield. Това означава ли, че ако в бъдеще пуснат друго устройство то ще се казва… само SHIELD, а конзолата ще стане SHIELD game console или нещо такова?! 😀
Както и да е, запознайте се с Nvidia Shield:
Нещото се задвижва от NVIDIA® Tegra® X1 processor – 256-core Maxwell™ GPU с 3GB RAM и теоретично поддържа 4K.
Аудиото е 7.1 или 5.1 surround sound pass през HDMI. Отделно имате High-resolution audio playback до 24-bit/192 kHz през HDMI и USB и High-resolution audio up-sample до 24-bit/192 kHz през USB. » Продължи нататък »
Преди няколко дни при мен пристигна „FIREBIRD“ – къстъм NVIDIA GTX SMALL FORM FACTOR PC (на кратко NVIDIA GTX PC) сглобено от MOST Computers, за което планирам да Ви разкажа в следващите редове. 🙂
Идеята на въпросната машина, е че е сглобена според изискванията на NVIDIA и на теория представлява перфектното „entry level“ гейминг PC. Аз винаги съм смятал, че част от чара на PC гейминга е сам да си подбереш частите и да си сглобиш PC-то, но не всеки човек има нужните познания/време/желание да прави подобни неща. Точно тук, на дневен ред идват вече сглобените конфигурации като тази, която ще разгледаме сега.
Днес, заедно с новите си бета драйвъри (GeForce 337.50) NVIDIA пуснаха и версия 2.0 на ставащия все по оусъм GeForce Experience. Ако не знаете какво представлява въпросната програма, можете да чекнете първите ми впечатления които постнах когато въпросната излезе (GeForce ShadowPlay – впечатления и тестове!).
Новите неща в GeForce Experience 2.0 са няколко, като големия акцент е „ShadowPlay Desktop Capture„. В общи линии след ъпдейт вече ще можете да записвате и стриймвате случващото се на desktop-а Ви, съответно ще можете да записвате игри вървящи в windowed режим -> OpenGL, Java, web-базирани игри и т.н. Преди това, ShadowPlay опцията можеше да записва само игри вървящи в fullscreen режим.
Eто кратко видео в което тествам и обяснявам за новата опция: » Продължи нататък »
UPDATE: Приключихме. Приятната изненада е, че около 30-тата минута ми е прекъснал нета, но нито Steam, нито ShadowPlay-а на Nvidia са сметнали за нужно да ме информират за това 😀 та аз си играх около час и нещо, но съм стриймвал само първите 30-минути… 😀
С други думи, най-вероятно не сте видели реакцията ми когато намерих комбайн скрит в играта. 😀 Записа на излъченото видео – по късно.