RSS

Търсене на резултати за ‘visceral games’

R.I.P. Visceral Games, промени по Star Wars проекта им…

Помните ли Visceral Games? Да ве, същите тия дето преди се казваха EA Redwood Shores и дето през 2009-та станаха Visceral, и дето правеха Dead Space игри, и последно работеха по story-based, linear action-adventure Star Wars игра?

E вече ги няма. В блог пост Patrick Söderlund (EA executive vice president) обяви, че Visceral затваря врати, а работата по Star Wars играта се прехвърля към EA Vancouver (които вече работят по проекта) и екип от „EA Worldwide Studios“. От поста оставам и с впечатлението, че концепцията на играта ще се промени драстично, преди финалния релийз.

Кадри от играта показани на E3 2016 пресконференцията на EA.

Поста не споменава нищо за Amy Hennig (бившия creative director от Naughty Dog който се присъедини към проекта през 2014-та), но представител на EA е казал на Polygon, че в „момента обсъждат (с Amy) следващия и ход“ a.k.a. звучи ми като, че явно няма да е част от бъдещето на проекта.

Това което е сигурно е, че играта е отложена за „неопределено време“ т.е. няма да бъде готова през FY2019 на компанията (Април 2018 – Март 2019).

Поради липсата на друга информация – минутка мълчание за Visceral Games и… продължаваме напред.

 
4 коментара

Публикувано от на 18 октомври, 2017 в Games, Star Wars

 

Етикети: , , , , , , ,

Visceral Games се сбогуват с Glen Schofield!

Лол! Туко що, благодарение на joystiq, разбрах че изпълнителният директор Glen Schofield и COO-то Michael Condrey на Visceral Games са напуснали кораба, и са се присъединили към ново студио на конкурентите от Activision, намиращо се в Сан Франциско!

visceral+games_1

Според източници на GameSpot, поради интензивната „персонало-набираща“ кампания на Activision (с цел създаването на ново необявено студио) за напускането на двамата се е говорило от няколко седмици (и въпреки това?!)

schofield575_screen

Glen Schofield

За всички мигащи тъпо припомням, че Visceral Games е новото име на EA Redwood Shores – компанията отговорна за хита Dead Space. В момента, въпросните работят по Dead Space Extraction (за Wii); Dante’s Inferno (окончателно няма изгледи за PC версия) 😦 и два не обявени проекта… Някак си обаче подозирам, че напускането на двамата хубавци може и да не се отрази много добре на EA. 😛

Ще поживеем и ще видим, а на Glen и Michael УСПЕХ!

Източник: EA Loses Visceral Execs To Activision [edge-online]

UPDATE: Говорител на EA е потвърдил пред IndustryGamers, че Schofield и Condrey наистина са напуснали Visceral.

 
6 коментара

Публикувано от на 22 юли, 2009 в Call of Duty, Dante's Inferno, Dead Space, Games

 

Етикети: , , , , ,

EA Redwood Shores = Visceral Games

С малко закъснение, но все пак новината е добра така че… Ако случайно някои е пропуснал, съобщавам че студиото стоящо зад култовата игра Dead SpaceEA Redwood Shores най-накрая се сдоби с ново име. Младежите вече ще се наричат Visceral Games (Visceral накратко) и имат доста симпатично лого 🙂

Новият им сайт е – www.visceralgames.com

visceral-games

Чакаме Dante’s Inferno 😉

 
6 коментара

Публикувано от на 6 май, 2009 в Новини, Games

 

Етикети: , , , , , ,

Visceral признаха, че PC версията на Dead Space 3 ще бъде гаден конзолен порт…

Ок де, Visceral Games не казаха точно това 😀 но предполагам, че заглавието ми няма де е много далеч от истината.

Всъщност Visceral Games са казали на games.on.net, че PC версията ще бъде директен порт от конзолните и събратя, само с няколко опции за настройка на графиката. Играта НЯМА да поддържа DirectX 11, НЯМА да има high-resolution текстури, и НЯМА да има допълнителни графични подобрения спрямо PS3 и Xbox 360 версията.

Дано поне да поддържа мишка и клавиатура…

DS3_Space4

Радостната новина е… че Visceral поне са откровени 🙂 а и гледайки системните изисквания (в Origin) изглежда, че играта най-вероятно ще може да тръгне и на мобилния Ви телефон:

WINDOWS XP (SP3), Vista (SP1) or WINDOWS 7;
2.8 GHz processor or equivalent;
1 GB RAM (XP), 2 GB RAM (Vista or Windows 7);
NVIDIA GeForce 6800, ATI X1600 Pro or better;
256MB Video Card and Shader Model 3.0 required* The latest version of DirectX 9.0c
At least 10GB of hard drive space for installation, plus additional space for saved games.

Което със сигурност е добра новина за определени хора…

И тъй като Visceral бяха откровени, аз също ще бъда откровен и с чиста съвест ще им призная, че вече нямам колебания дали да закупя играта или не \a.k.a. със сигурност няма да я закупя на day 1\. 😀

В други, не свързани с графиката новини, стана ясно, че освен кофти графика (трололо), Dead Space 3 ще предлага и… микротранзакции

Via. pcgamer.com

 
17 коментара

Публикувано от на 23 януари, 2013 в Dead Space, Games

 

Етикети: , , , ,

Видео

E3 2016 пресконференцията на EA

Основната част от E3 пресконференцията на Electronic Arts приключи преди малко и беше… не чак толкова вълнуваща колкото се надявах.

E3-2016-EA

Ето запис на цялото нещо:
» Продължи нататък »

 
4 коментара

Публикувано от на 13 юни, 2016 в E3, Games

 

Етикети: ,

Jade Raymond отваря EA студио в Монреал

Ти да видиш. Jade Raymond opens EA studio in Montreal

Jade Raymond която беше изпълнителен директор на Ubisoft Toronto и продуцент на някой от най-големите Ubisoft-ски франчайзи, отваря ново студио в Монреал… под шапката на EA. Студиото се казва Motive и ще работи в партньорство с BioWare Montreal (Mass Effect: Andromeda).

Освен с тях, Motive ще работят и по Star Wars проекта на Visceral Games (този който се прави от Amy Hennig), като Jade ще „надзирава“ цялото Visceral студиото в Калифорния.

Официалното изявление на Jade Raymond може да бъде прочетено тук.

 
2 коментара

Публикувано от на 13 юли, 2015 в Games

 

Отворената бета на Battlefield Hardline започва на 3 февруари

EA и Visceral Games, обявиха, че отворената бета на новия Батълфилд ще стартира съвсем скоро – на 3 февруари.

BHL

Бетата ще включва 3 карти, и 3 мултиплеър режима – Hotwire mode, Conquest и Heist. Освен това, и Battlefield Hardline ще си има Commander режим (като в Battlefield 4), само че тук името ще бъде… Hacker mode.

Самата бета ще бъде около 10-11 GB, като след 20:00 на 2 февруари, PC геймърте ще могат да пре-лоуднат файловете от Origin.

Оставям Ви с новия трейлър:
» Продължи нататък »

 
5 коментара

Публикувано от на 30 януари, 2015 в Battlefield, Games

 

Етикети: , , ,

Какво ще играем през 2015-та? [Януари – Юни]

Тази година списъка е с подзаглавие „бета версии и HD римейкове“. 😀

За пореден път е време за „регулярната“ ми статия „Какво ще играем през…“.
Както и миналата година съм разделил списъка на 2 части – януари – юни, и юли – декември. Разбира се започваме с първата част.

Както винаги до сега, списъка е насочен основно и преобладаващо към игри излизащи за PC, и логично конзолните екслузиви не фигурират в него. Датите – подлежат на промяна, като до излизане на втория списък (през юли), се стремя да ъпдейтвам този с по кардиналните размествания и промени.

Ако някоя игра Ви липсва особено много – или съм я пропуснал или не излиза в този период. 😛 В първия случай – винаги можете да „излеете разочарованието“ си в коментарите. 😉

BTW особено забавно е, че заради множество отлагания някой игри се появяват в списъците ми за има няма четвърти път. Надявам се този да им е последен. 🙂

2015 Games_part 1

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
• Януари

Spellweaver TCG Closed Beta (статии в блога) ✔️
11 януари 2015 | Dream Reactor

Spellweaver TCG e TCG игра, дело на родното инди студио Dream Reactor. Екипа трябва да пусне затворена бета на играта на 11 януари, а отворената трябва да започне към средата на месец март. Чувствайте се свободни да подкрепите проекта като гласувате за него в Steam Greenlight. 😉 Записване за бетата, на официалния сайт.

Pre-order:
F2P
– – – – – – – – – – – – – – – – – –

Heroes of the Storm Closed Beta ✔️
13 14 януари 2015 | Blizzard Entertainment

На 13 януари започва затворената бета на Heroes of the Storm което най-вероятно означава и, че Blizz ще разпращат още милиарди покани. UPDATE: В Европа датата е 14-ти.
– – – – – – – – – – – – – – – – – –
» Продължи нататък »

 
14 коментара

Публикувано от на 9 януари, 2015 в Превю, Games

 

Нови дати за The Evil Within, Dragon Age и Battlefield Hardline

1 назад… и 2 напред? 🙂 a.k.a. малко разместване в геймърския ни график.

• The Evil Within – по време на QuakeCon, Bethesda обявиха, че отново променят датата за излизане на играта. Добрата новина е, че новата дата е още по близо – 14 октомври.

• Dragon Age: Inquisition – новия Dragon Age също се очакваше през октомври, но в официален блог пост, Mark Darrah (клик) обяви, че играта ще се забави около месец. Новата дата е 21 ноември;

Pre-order:
ozone.bg
origin

• Battlefield Hardline – най-изненадващата новина в цялата история е, че Battlefield Hardline всъщност ще излезе в… началото на 2015-та. Официален пост – бла, бла, бла.

Pre-order:
origin

Каквото и да си говорим, всичко свързано с Hardline изглеждаше леко… прибързано, така че е добре че играта ще излезе през 2015-та. Надявам се, причината да е желанието на Visceral Games да направят по добра игра а не идеята на EA да избегнат сблъсъци с други големи заглавия (Call of Duty: Advanced Warfare идва на 4 ноември).

BFHL_Blog-640x360

Какво мислите за промените? Чакате ли някоя от изброените игри?

 
1 коментар

Публикувано от на 23 юли, 2014 в Battlefield, Dragon Age, Games, The Evil Within

 

Тази есен – нова Battlefield Hardline бета

Visceral Games публикуваха благодарствено писмо до всички включили се в бетата на Battlefield Hardline и обявиха, че тази есен планират „втори рунд“. За разлика от тази, следващата бета ще е достъпна на всички обявени платформи (PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One, PS4 и PC).

BFHL_Blog-640x360

В този ред на мисли – колко от вас играха бетата и какви са впечатленията Ви? Аз поцъках малко и не останах особено развълнуван. Да градската среда е интересна, но имам чувството че играта (до тук) не предлага нищо ново спрямо BF4…

 
2 коментара

Публикувано от на 27 юни, 2014 в Battlefield, Games

 

Етикети: , , , , , , , , ,