Както може би знаете, преди време Джон Кармак се присъедини към екипа на Oculus, като Chief Technology Officer [Ето линк]. По това време беше обявен, че Кармак ще продължи от части да работи и за id… e изглежда, че не се е получило. Tim Willits е потвърдил пред gamesindustry.biz, че Кармак е напуснал компанията напълно. Разбира се Willits ни уверява, че работата на Кармак по id Tech 5 е приключила, и оттеглянето му няма да се отрази на текущите проекти на id.
Самия Кармак публикува следния кратък коментар на ситуацията:
I wanted to remain a technical adviser for Id, but it just didn't work out. Probably for the best, as the divided focus was challenging.
Ако по някаква причина сте искали да играете RAGE но не сте го направили до сега – в Steam има Free Weekend. Това ще рече, че от днес та чак до 23:00 на 24 ноември можете да разцъкате RAGE напълно безплатно [Ето линк].
Ако Ви хареса много и решите да пазарувате, през уикенда цените са съответно – 4,99€ за играта и 1,24€ за The Scorchers DLC-то.
Едно от важните неща който ми остана да си изгледам от последната седмица-две, е QuakeCon 2013 Keynote-а на Джон Кармак. Ако и вие сте го пропуснали, но планирате да го гледате – ето линк:
Също така, за заинтересованите ето и втората презентация на Кармак, която е била малко по технически насочена – The Physics of Light and Rendering.
Това между другото е първия път (а може би и последния) в който Кармак изнася две лекции на QuakeCon. 🙂
Преди малко, Palmer Luckey и компания разпространиха много интересна (и малко шокираща поне за мен) новина – John Carmack вече е Chief Technology Officer (CTO) на Oculus. Кармак ще работи в новооткрития Далас-ки офис на компанията.
Припомням, че Кармак винаги е проявявал интерес към този тип устройства, и беше първия човек който наистина даде гласност на Oculus Rift проекта. Все пак съм малко изненадан, защото за мен Кармак винаги Е БИЛ… id Software.
Относно работата му в id, според Bethesda (обръщение изпратено до engadget.com) Кармак ще продължи да прави това което прави за игрите които се разработват в id Software.
John has long been interested in the work at Oculus VR and wishes to spend time on that project. The technical leadership he provides for games in development at id Software is unaffected.
Тази новина идва дни, след приключването на QuakeCon 2013.
Може би тук е момента да припомня, че през юни, Todd Hollenshead напусна id…
Относно Oculus – браво. Сигурен съм, че Кармак на борда определено ще е много полезно попълнените. Относно id – 😦
Ще видим как ще се развият нещата. До тогава, първите ми впечатления от ранната версия на Oculus Rift-а продължават да са тук. 😉
UPDATE: Ето и официалното изказване на самия Кармак:
My time division is now Oculus over Id over Armadillo. Busy busy busy!
В края на миналата седмица, Bethesda и id Software най-накрая обявиха, че „The Scorchers“ – DLC-то за RAGE за което се спекулира още от лятото ще излезе за PC, Xbox 360 и PS3 на 18-ти декември!
DLC-то ще добавя 6 нови зони, в който ще срещнем нови съюзници и ще трябва да защитаваме „Hager“ от Scorcher-ите – бандитски клан, най-вероятно изпълнен с много психически нестабилни хора. 😀
Също така, DLC-то ще добавя нов сезон на Mutant Bash TV (YESSS), нови мини игри и… Nailgun! 🙂
Освен това, „The Scorchers“ добавя нов ‘Ultra-Nightmare’ режим на трудност, и ‘Extended Play’ опция която на практика ще ни позволи да си продължим играта СЛЕД финала на оригинала. Т.е. да си ходим насам натам, да си събираме предмети, ачийвмънти и т.н.
Цената ще бъде $4.99 (тук предполагам ще е в евро). 😉
Над три часа и половина с Джон Кармак, говорещ за всичко id Software-ско? Да моля!
Накратко:
– Кармак се извини за някой неща в RAGE;
– Всички в id в момента работят по DOOM 4, играта ще е „done when it’s done“;
– Кармак много би искал да направят RAGE 2 в който да оправят грешките от първата игра, но за сега приоритет е Doom 4;
– Защо в Doom 3 нямаше опция да светите с фенерче през цялото време; 😀
– За съжаление за сега id спират да се занимават с мобилни игри (всички са фокусирани върх дуум-а);
– 3D неща;
– Игрите на id и различните платформи плюс мислите на Кармак по адрес на Мас, Linux, Valve + Steam, OUYA, OnLive и т.н;
– Virtual reality headset-и;
– 60 vs 120hz-а;
– Razer Hydra и евентуалното му комбиниране с Virtual reality headset;
– Още много други оусъм работи които само Кармак би си позволи да каже. 🙂
Преди време в статията за DOOM 3 BFG Edition стана въпрос и за head mounted display-а по който Джон Кармак работи… в свободното си време.
Сега pcgamer.com имат доста подробно интервю (20 минути) в което Кармак говори за него. Ако се интересувате въпросното е тук.
Не знам за вас, но за мен винаги е удоволствие да слушам Кармак. Забелязал съм, че много геймъри го „хейтват“ за едно или друго, но това не го разбирам, честно. Все пак Кармак не е човека който прави игрите на ID. Той е човека ЗАД технологията… но както и да е. Не ми беше това мисълта. Исках да кажа, че е удоволствие да го слушам, защото 1-во казва това което мисли (за ужас на PR-ите) и 2-ро – прави това което го кефи. Иска да строй ракети в свободното си време – строй ракети. Решил е, че head mounted display-а е готино нещо – направил си е. 🙂
BTW сериозно се заинтересувах да разцъкам (отново) Doom 3 но в стереоскопично 3D. Та така, за феновете – интервюто е тук. 😉
Днес Bethesda обявиха официално DOOM 3 BFG Edition. Нещото представлява DOOM, DOOM 2, DOOM 3, DOOM 3: Resurrection of Evil и някаква ‘Lost Mission’, в един бъндъл, съответно за Xbox 360, PlayStation 3 или PC (10х Кръстев). Разбира се, Doom 3 ще има набримчена графика и т.н.
Това обаче далеч не е най-интересното. Най-интересното е, че DOOM 3 ще бъде 3D Ready, тоест ако имате 3D телевизор/монитор \и прилежащата система\ ще можете да си цъкате в 3D. Освен това обаче, играта ще поддържа – head mounted displays, и да, явно играчката за която Кармак обича да туийтва:
This is a lot cooler than it looks – Palmer Luckey's 90+ FOV HMD, soon to be available as a cheap kit. pic.twitter.com/0DdD8KLY
Явно наистина ще бъде пусната в продажба (евентуално). 🙂
Разбира се, това не е първия head mounted display, но както може да се очаква, версията на Джон Кармак има известни подобрения. Такива са поне твърденията на очевидците, от theverge.com:
И разбира се, на самия Кармак. 🙂
За пове инфо препоръчвам статията им тук.
Повече за играчката на Кармак – в близкото (или не толкова близко) бъдеще. 😀
Другия ключов момент е… че в BFG изданието на Doom 3 ще има ново оръжие… с ВГРАДЕНО ФЕНЕРЧЕ фенерчето ще бъде прикрепено към бронята \10x NitrousX\, т.е. ще можете хем да си светите, хем да стреляте (НАЙ-НАКРАЯ БРАТЧЕ)*. Припомням, че самия Кармак преди години заяви, че това че постоянно трябва да сменяш оръжие/фенерче е била една от най-големите им грешки в Doom 3. 😀
*8 години, за имплементиране на Duckt Tape mod-а. 😀 UPDATE: “Lost Mission”-а добавя 7 нови нива. Освен 3D-то, към Doom 3 ще бъде добавен и 5.1 surround. 😉
Ето го ве! Последният от серията геймплей трейлъри на RAGE!
Което значи, че 07/10/2011 вече е съвсем, съвсем близо. 😉
В този ред на мисли, имаме и малко трейлърче, което показва нагледно пре-ордър бонусите в Anarchy Edition-а 😉