Днес Bethesda официално обявиха следващото DLC за The Elder Scrolls V Skyrim. Въпросното ще се казва Hearthfire и ще Ви позволи… да си постройте къща и осиновите деца. 😀
Hearthfire DLC-то ще бъде достъпно в Xbox Live на 4-ти септември, срещу скромната сума от 400 Microsoft точки.
За PC и PS3 дати не са обявени но предполагам, че говорим за около месец по-късно. Следва… трейлъра: » Продължи нататък »
Вчера, като за начало на QuakeCon 2012, Bethesda обявиха, че PC версията на Dawnguard DLC-то за Skyrim… вече е налична в Steam [Link]. Цената е 19,99€.
Освен това, по повод QuakeCon, повечето (да не кажа всички) игри издавани от Bethesda, са с намалени цени в Steam, така че ако решите можете да си грабнете Skyrim-а за 24,99€ [Link].
PS: Изглежда, че PS3 версията на Dawnguard ще се забави още известно време – Dawnguard PS3 Update @bethblog
Нямаме много повече информация за въпросното. Знаем само, че Dawnguard ще излезе това лято за Xbox 360 \версията за PC и PS3 най-вероятно ще излезе около месец по-късно\, и че Bethesda планират да разкрият повече информация на тазгодишното E3.
С други думи, сега му е времето да споделяте в коментарите слухове и спекулации. 😀
Вчера, пач 1.5 за Skyrim (който до скоро беше в бета) е излязъл официално. Въпросния добавя една купчинка фиксове (пълния списък е тук) и малко нови екстри, най-забавната от който са новите килкамове.
За пропусналите трейлъра по време на бетата, инджой:
Миналата седмица, Bethesda и Valve стартираха Skyrim Steam Workshop-а. Днес, 7 дни по-късно Bethesda са похвалиха със „скромната“ цифра от над 2 милиона даунлоуда на различни модове за играта.
BTW по-време на писане на тази статия в Skyrim Steam Workshop-а има 2 683 мода и бройката им расте ПОСТОЯННО!
Както виждате разликата не е драматично голяма (макар на места да е ясно забележима), но пък от друга страна High Resolution Texture Pack не се отразява драматично на фреймрейта на играта, т.е. ако вече подкарвате играта на ултра, може да се метнете спокойно… и резултата е само плюс. 😉
Вчер по-време на Dice Summit-а Todd Howard е показал едно видео което екипа е подготвил за техния годишен „Game Jam“.
Идеята е, че след като са пуснали Skyrim, хорицата са имали една седмица в която са имали за задача… да правят каквото искат, стига след това да го сложат в играта.
Видеото обобщава част от експериментите им… И съм сигурен, че 90% от играчите се надяват повечето неща публикувани по-долу да се появят в играта съвсем скоро. 😀