RSS

Архив за етикет: игри

Ода за заключената врата…

door

Заключена врата, мразя те.
» Продължи нататък »

 
11 коментара

Публикувано от на 22 април, 2009 в Плюнка, Games

 

Етикети: , , , , ,

Prototype – Reveal Trailer

Както и предположих (тук), таймера на сайта на играта Prototype беше обвързан с появата на нов трейлър – ето го и него:
Vodpod videos no longer available.

От трейлъра става ясно, че можем да очакваме играта през лятото на 2009г., а BTW в ДНК-то (клик) са оключени нови „връзки“. 😉

 
Вашият коментар

Публикувано от на 8 януари, 2009 в Games, Prototype

 

Етикети: , , ,

Crysis Warhead ревю

Всички знаят, че не изпитвам особено топли чувства към оригиналният Crysis (ревюто тук). Все пак, ако хвърлите едно око на metacritic.com, ще видите, че най-ниската оценка която получи беше 8 от 10, а аз имах неблагоразумието да му дам 7 от 10 😀 Сега идва ред на експанжъна Crysis Warhead, който дори да не се комуникира като експанжън си е точно такъв. Ама и при има няма 6 часа геймплей, две нови оръжия, и цена от 39 лева, из родните магазини, няма какво друго да е 😉

Та въпросът тук е – какво добавя тази игра към оригиналният Crysis, и заслужава ли си времето ни 😉

Ще карам горе долу, по-реда от оригиналното ревю така, че ако някой има желание да си следи – приятно прекарване 🙂

DX10, 1024×768, без Anti-Aliasing

Разправят, че в Warhead, енджина бил по-оптимизиран. Не знам до колко е вярно, понеже аз играх на моята си машина, но с новата видео карта:
CPU: DualCore Intel Pentium D 805, 2676 MHz (20 x 134)
RAM: 2048 MB
Видео карта: Sapphire ATI Radeon HD3870 TOXIC
Windows Vista
при следните настройки:

Няма как, играта е ламя 🙂
Изненадващо обаче, Crytek са решили, че е много добра идея да заменят стандартните Low; Medium; High и т.н с новите и феноменални Minimum; Mainstream; Gamer и Enthusiast.

Доста интересен метод, който сигурно е доста объркващ за хората който нямат много опит с компютърните игри, а мен лично ме постави в истинска морална драма. Защо ли? Ами аз принципно се водя геймър, но и съм ентусиаст. И седя и си задавам въпроса – законно ли е да бъда и двете!? Още по-големият шок дойде когато открих, че не мога да сложа всички графични настройки на „Геймър“, и трябва да използвам „Mainstream“ варианта. ТОВА ЗНАЧИ ЛИ, ЧЕ АЗ НЕ СЪМ ГЕЙМЪР *избухвам в сълзи*. Както и да е, мисълта ми беше, че тази „иновация“ ми се струва глупава и необоснована 😀

Иначе за графиката няма какво повече да кажа, от написаното в ревюто за оригиналната игра. Всичко изглежда невероятно, експлозиите са фантастични, партикъл ефектите също… Това продължава да е най-красивото заглавие на пазара!

» Продължи нататък »

 
11 коментара

Публикувано от на 22 септември, 2008 в Crysis, Ревю, Games

 

Етикети: , , , , , , , , ,

Аве къде е Alan Wake…

Помня когато Alan Wake се появи за пръв път… случи се на E3-то през 2006 година. Играта на Remedy (Max Payne 1 и 2), дефилира на изложението, отвинти няколко глави, счупи няколко мифки 🙂 и ни остави да точим лиги…
Vodpod videos no longer available.

И така започна дългото чакане. Затъркаляха се дните, минаха седмици, месеци, години… А от Alan Wake – ни вест, ни кост. И така, та чак до днес 🙂

Да, ние сме още тук и се трудим усилено върху Alan Wake. Разбира се, разработваме играта от доста време, и ако всичко вървеше перфектно гладко, най-вероятно тя вече щеше да е на пазара. Но това да сътвориш чисто нова игра, може да бъде доста трудно, и понякога трябва да пообикаляш, за да намериш най-добрият път напред.

Ние искаме да ви забавляваме по-най добрият възможен начин, и нашият екип хвърля всичките си усиля, за да направи това възможно. Това е начина по който ние в Remedy искаме да правим нещата. Сигурен съм, че ще се наслаждавате на Alan Wake, когато е готов.

Просто следвайте светлината…

Това написаха Remedy в официалният си форум (тук)… Добре де, написаха нещо подобно 🙂 просто превода ми е малко преразказен 😀

Та мисълта ми е, че истинската причина въпросните да напишат нещо такова поне според мен, не е за да се извинят, а за да напомнят, че ги има, да привлекат малко внимание и.. евентуално скоро да ни покажат нещо 🙂

За вас не знам, но аз тая игра смятам да я чакам колкото е необходимо 😉

Източник: Alan Wake: Stirs In Sleep [Rock, Paper, Shotgun]

PS: Видеото по-горе е от E3 2006.

 
2 коментара

Публикувано от на 18 август, 2008 в Alan Wake, Games

 

Етикети: , ,

Mass Effect – системни изисквания

Най-накрая, и нас ни огря и RPG то на 2007 година – Mass Effect излезе за любимата ни платформа PC. За моя изненада обаче, прословутия downloadable conten (DC) – „Bring Down the Sky“ не е част от пакета, и ще бъде достъпен за сваляне малко по-нататък от тук – http://masseffect.bioware.com/downloadablecontent/

Но, както и да е. Важно е, че играта вече е тук, ето и системните изисквания:

Минимални системни изисквания

* Windows XP или Vista
* 2.4 GHz Intel или 2.0 GHz AMD
* 1 GB RAM (XP), 2 GB RAM (Vista)
* 12 GB HDD
* 1x или по-добро DVD-ROM устройство
* NVIDIA GeForce 6800 или по-добра (7300, 7600 GS, и 8500 са под минималните системни изисквания)
* ATI X1300 XT или по-добра (X1300, X1300 Pro, X1600 Pro и HD2400 са под минималните системни изисквания)
* Shader Model 3.0
* 100% DirectX 9.0c съвместима аудио карта (и прилежащите драйфъри)
* DirectX 9.0c October 2006 (включен е в инсталацията)

Препоръчителни системни изисквания

* Windows XP или Vista
* 2.6+ GHz Intel или 2.4+ GHz AMD
* 2 GB RAM
* 12 GB HDD
* 1x или по-добро DVD-ROM устройство
* ATI X1800 XL series, NVIDIA GeForce 7900 GTX, или по-добри.
* 100% DirectX 9.0c съвместима аудио карта (и прилежащите драйфъри)
* DirectX 9.0c October 2006 (включен е в инсталацията)

Приятна игра!

Vodpod videos no longer available.

ЕDIT:
Ако случайно при вас играта изглежда по-този начин:

не изпадайте в паника… Просто ATI са сладури. Принципно в риидми файла на играта, проблема е описан доста ясно:

При ATI X1950 и X1650 има проблем с „леко“ пикселизиране на някой от визуалните ефекти в Mass Effect. Задаващите се драйвъри Catalyst 8.6 на ATI, ще се справят с този проблем.

Чудничко… чакам Catalyst 8.6.

ЕDIT2:
Докато чакаме Catalyst 8.6. ето един начин да „заобиколите“ проблема

Отивате в инсталационната директория на Mass Effect, намирате \Engine\Config\BaseEngine.ini и го отваряте в notepad. Намирате реда на който пише „DepthOfField=TRUE“ и го променяте на „DepthOfField=FALSE“ (без кавички разбира се).

 
Вашият коментар

Публикувано от на 30 май, 2008 в Games

 

Етикети: , , , , , , ,

Penny Arcade Adventures: On the Rain-Slick Precipice of Darkness, Episode One

Vodpod videos no longer available.


Туко що разцъках първото ниво на Penny Arcade Adventures: On the Rain-Slick Precipice of Darkness, Episode One и мога да кажа, че съм повече от очарован. Признавам, че когато преди време чух за тази игра, не и обърнах особено голямо внимание. Колкото и да съм слушал за великите адвенчър игри, никога не съм си падал особено много по тях. Дори ще стигна по-далеч и със срам ще си призная, че не съм игрл ‘Monkey Island’ , въпреки че много добре знам, че това е истинска класика. И докато адвенчър феновете подскачаха от радост, при новината, че малък независим екип разработва игра чиито сценарии е писан от Tycho и Gabe от Penny Arcade, а цялото нещо е правено в кооперация с Ron ‘Monkey Island’ Gilbert аз бях по-скоро… отегчен. Гледах едно две ингейм филмчета и си казах… аа ко ще се занимавам.

Днес обаче осъзнах в каква заблуда съм живял…
На бързо – това е първият епизод от поредицата. Играта се разпространява по-интернет и струва само $19.95. Желаещите могат да си я купят от тук: www.playgreenhouse.com
Достъпна е както за PC, така и за MAC, LINUX и… X360.
Системните изисквания за PC са като следва:

* Windows® 2000/XP/VistaTM с последни ъпдейти
* Pentium® III, AMDAthlonTM 1.0 GHz или по-добър
* ATI RadeonTM 9500, NVIDIA GeForceTM FX 5200, Intel® GMA 950 с 64 MB или по-добра.
* 512 MB RAN
* Клавиатура, мишка и аудио карта
* 350 MB HDD

Обещавам да напиша ревю като я изиграя (което може да не е скоро, предвид задаващи се натоварвания) но за сега ще кажа, че играта е пюър фън! Аз започнах да се хиля безумно още на екрана за създаване на герой:

(малко мяза на мен нали?)

И след това не съм спирал… Още първата анимация събуди в мен див смях, а когато персонажите започнаха да си говорят щях да се сгърча на пода 😀
Все още нямам цялостни наблюдения, но от това което видях до тук – Tycho и Gabe от Penny Arcade са се справили брилянтно със скрипта 😉

Безспорно това е игра с която ще се забавлявам много!

Ако не ми вярвате си дръпнете поне демото 😉

PS: Няма нужда да обяснявам от къде е инспирирана новата „заглавна картинка“ на блога 🙂
Понеже трябва да спя 🙂 я оставям така, но скоро ще я ъпдейтна още малко 😉

 
1 коментар

Публикувано от на 27 май, 2008 в Превю, Games

 

Етикети: , , , , , , , , , , ,

Liberty City vs New York City

Преди малко попаднах на едно много интересно сравнение (в снимки) между Liberty City (GTAIV) и истинският New York City.

Определено има какво да се види, та фърлете едно око:
Liberty City vs New York City [Matthew Johnston @ Flickr]

Eто няколко примера:

Manhattan Bridge vs Algonquin Bridge

Times Square vs Star Junction

 
Вашият коментар

Публикувано от на 14 май, 2008 в Games, Grand Theft Auto

 

Етикети: , , , , , ,

Alone in the Dark – Cinematic Trailer

След доста Tech Demo-та на задаващият се хит на Eden Games (за който ви споменавам за пореден път) 🙂 най-накрая се появи и нещо по Cinematic ориентирано 🙂

Vodpod videos no longer available. from www.gametrailers.com posted with vodpod

Тази игра ще бъде крайно интересна…

Ако следите внимателно трейлърите и нещата около играта, вече би трябвало да знаете, че ще има нива в които ще управляваме превозни средства. Нещо интересно което се вижда в трейлъра, е как главният герой сече чудовища с прилично голям меч, тоест трябва да очакваме и такъв вид арсенал в играта… Аве яко 🙂

PS: Някой да знае името на песента?

 
1 коментар

Публикувано от на 13 май, 2008 в Alone in the Dark, Games

 

Етикети: , , , ,

Още малко за GRID

Още малко интересно инфо, за скромното конкурсче организирано от Codemasters по-случай демото на Race Driver: GRID.

Оказа се, че състезанието което организират въпросните, е „локализирано“. Първото и най-важно уточнение е, че въпросното е само за XBOX 360™ и Playstation®3 юзъри. Тъ, ако сте от Европа (което е доста вероятно щом четете този текст) пускате игрицата (демото де), избирате „Time Trial“ и след това „European Time Trial“. Целта ви е да биете рекорда на пистата Jarama (това дето така и не разбрах как се превежда). След като (ако успеете) да „счупите“ световният рекорд, изберете ‘Finish Time Trial’ , и следвате инструкциите. Ще получите 12 символен код, който да въведете тук

В края на компетишана (23 май 2008 ) хората с петте най-бързи времена, ще получат право да участват в Codemasters Euro Touring Cars Time Trial, победителят от това състезание ще си тръгне с BMW 3-та серия 🙂

До тук хубавите новини. Сега лошите:

7. This competition is open to residents of the United Kingdom, France, Germany, Spain, Italy, Portugal, Poland, Austria, Switzerland, the Netherlands, Belgium and Luxembourg only. No admission fee or purchase is necessary to participate. In the event that an entrant posts multiple entries on the competition leaderboard, only the highest entry will be valid. Entrants must be aged 18 years or over.

Това е извадка от официалните правила (тук)

Да знам, че на предишната страничка пише:

This competition is open to EU residents only.

но ние явно все още не сме заслужили тази титла… браво, думи нямам.

Превеждам за не разбралите – състезанието е валидно само за граждани на Европа, което ще рече гражданите на много държави, но не и България.

Иначе ако сте гражданин на САЩ, правилата са горе долу същите, само дето трябва да биете рекорда на San Francisco eBay Motors Muscle Cup пистата, а наградата е eBay Motors liveried Ford Mustang GT-R (като този от трейлъра – клик)

Аз сега отивам да напиша един възмутен мейл на Codemasters!

 
1 коментар

Публикувано от на 9 май, 2008 в Games, Grid

 

Етикети: , , , ,

Къде е демото на GRID?

Както казах миналата седмица (тук) тази седмица трябва да излезе демо на Race Driver: GRID.

Демото за xbox360 и PS3 вече можете да намерите в Xbox LIVE® Marketplace или PLAYSTATION®Network-ът!
Демо за PC все още няма, но датата продължава да е – тази седмица.
За сметка на това, имаме изисквания за PC версията на играта (източника е повече от достоверен – клик)

Минимални изисквания:
* Windows XP/Vista. (ако ползвате Windows Vista, е препоръчително да имате SP1)
* DirectX 9.0c
* Pentium 4 @ 3.0GHz или Athlon 64 3000+
* 1GB RAM.
* Видеокарта: GeForce 6800 / Radeon X1300 или нещо по-мощно.
* DirectX съвместима аудио карта
* Dual Layer съвместим DVD-ROM Drive
* 12.5 GB свободно място

Препоръчителни изисквания:
* Windows XP/Vista. (ако ползвате Windows Vista, е препоръчително да имате SP1)
* DirectX 9.0c
* Intel Core 2 Duo @ 2.66Ghz или Athlon X2 3800+
* 2GB RAM.
* Видеокарта: GeForce 8800 или Radeon X1950
* Аудио карта: Creative Sound Blaster X-Fi.
* Dual Layer съвместим DVD-ROM Drive
* 12.5 GB свободно място

Поддържани видео карти:
ATI Radeon X1300, X1600, X1800, X1900, X1950, HD2600, HD2900, HD3870
NVIDIA Geforce 6800, 7100, 7300, 7600, 7800, 7900, 7950, 8600, 8800, 9800

Играта не е съвместима със всички вградени аудио/видео карти (включително тези на лаптопите)

Изисквания за мултиплейър (2-12 players):
* Broadband internet connection – 512kbps +
* TCP/IP Network

Поддържани контролери:
GRID™ може да бъде конфигуриран за почти всички PC контролери, въпреки това ние препоръчваме един от следните, за най-добро геймърско изживяване:

* Microsoft X360 controller
* Logitech G25
* Logitech MOMO
* Logitech Driving Force Pro
* Thrustmaster RGT Force Feedback Pro

GRID™ предлага дефаут настройки за горните, което означава че ще можете да ги plug-and-play-нете, без нужда от допълнителни настройки.

Ако ръчно настройвате волана, препоръчително е педалите да са на отделни, а не на обща оса.

Голямата изненада беше, че някой ще спечели BMW 😛 повече инфо – тук

Eй тук има един скриинър 🙂 на някой който вече цъка демото на xbox – клик

 
3 коментара

Публикувано от на 8 май, 2008 в Games, Grid

 

Етикети: , , , ,