Advertisements
RSS

Tag Archives: Чернобил

Fear The Wolves – Чернобилски Battle Royale

Мхм, всички скачат на „Battle Royale“ влака! Focus Home Interactive и Vostok Games (бивши S.T.A.L.K.E.R. девове, който правят Survarium) обявиха Fear the Wolves – Battle Royale за 100 играча развиващ се в… Чернобил. 🙂

Това което знаем на този етап е, че играта ще пуска играчите в отряди или самостоятелно, и освен стандартните опасности ще предлага неща като мутирали същества, аномалии и динамично променящо се време (цикъл ден и нощ). Играчите също така ще могат да намират специална екипировка която ще им позволява да изследват опасни „забранени“ части от картата и т.н.

Играта се разработва за PC и конзоли, като повече инфо и Early Access (за PC) очакваме по късно тази година.

Източник: vostokgames.com

Advertisements
 
има 1 коментар

Posted by на 7 февруари, 2018 in Games

 

Етикети: , , , , ,

The S.T.A.L.K.E.R. coin!

Привет скъпи ми читатели. =) Днес искам да ви разкажа за един много интересен „артефакт“ който притежавам от години, но за който май никога не съм писал в блога… което е скандално, понеже въпросният е мега ХИПЕР гига оусъм. 😀 А защо точно сега реших да ви разкажа за него… ще разберете в края (ако оцелеете до там).

S.T.A.L.K.E.R. coin #028

Принципно всичко започва с любовта ми към една игра наречена S.T.A.L.K.E.R. Предполагам повечето от вас знаят за какво иде реч, но все пак накратко – S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl а.к.а S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost е игра дело на Украинците от GSC Game World, вдъхновена от романа „Пикник край пътя“ на Аркадий и Борис Стругацки и филма „Сталкер“ на Андрей Тарковски. Действието в играта се развива в алтернативна реалност в която се е случила втора ядрена авария в атомната електроцентрала в Чернобил, което е предизвикало най-различни промени и мутации в района около АЕЦ-а. В играта въпросната местност се нарича „Зоната“ и принципно би следвало да е забранена за цивилни, но на практика в нея освен военните е пълно с хора наречени Stalker-и, който обикалят из зоната в търсене на предмети наречени Артефакти, които в следствие на радиацията са добили свръхестествени способности, и се продават доста добре извън Зоната. Естествено има фракции, отделни лагери и т.н. Въобще играта има супер интересен свят, и много, много, много работи за разглеждане и изследване.
Та когато оригиналният S.T.A.L.K.E.R. излезе през далечната 2007 г. аз бях буквално… ВЛЮБЕН! Да играта имаше безкрайно много проблеми, беше безумно счупена на места, а GSC правиха някакви покъртителни глупости при пускането на пачове… но от друга страна, играта имаше НЕЧОВЕШКИ добра атмосфера, чудесна история, и най-вече беше хардкор FPS. Забравете кежуъл глупостите в които играта те води за носа през цялото време. Тук няма такива глупости. Играча се събужда в един груб, непознат и враждебен свят, и трябва да се оправя сам. Дали просто защото GSC нямаха опита, дали защото не им се е занимавало, но играта не беше никак юзър френдли, нито по днешните, нито по тогавашните стандарти. И точно в това се криеше най-големият и чара. Отделно, враговете бяха подли, и… силни. Забравете да влезете на петима и да ги направите на салата. В началото всичко над двама си е истинско предизвикателство което ще ви изпоти. Абе пюър оусъмнес… А като се сетя и за „хорър“ участъците от играта – една от малките игри в които наистина съм изпитвал страх, и в които наистина съм се радвал да видя „дневната светлина“. Въобще няма такава атмосфера… Но да не се отплесвам.

Та аз така и не си купих S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, но когато разбрах, че ще има следваща игра – S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky твърдо реших че ще си я закупя. В последствие, на 30 юли 2008, GSC обявиха един МЕГА оусъм колекторс, и приоритетите ми бяха пренаредени. ИСКАХ ГО! 😀
» Продължи нататък »

 
 

Етикети: , , , , , ,

S.T.A.L.K.E.R.: Call Of Pripyat – DirectX 11 Benchmark

Благодарение на pcgameshardware.com се натъкнах на видео от пълният DX11 бенчмарк тест на S.T.A.L.K.E.R.: Call Of Pripyat. Ето го (пссс от 2-рата минута нататък почват да дават всяка една част от теста на цял екран):

Иначе тук Stalker: Call of Pripyat – DirectX 11 vs. DirectX 10 можете да прочетете малко повече, за реалните плюсове от прословутия DirectX 11 😉

 
Вашият коментар

Posted by на 20 ноември, 2009 in Games, S.T.A.L.K.E.R.

 

Етикети: , , , , , , , ,

S.T.A.L.K.E.R.: Call Of Pripyat – Outdoors Environment Trailer

Vodpod videos no longer available.

Усещате ли „силата“ на DirectX 11? Щото на мен нещо ми убягва…
Ако мигате на парцали, значи сте пропуснали предишният пост (S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat ще поддържа DirectX 11!)

 
Вашият коментар

Posted by на 15 септември, 2009 in Games, S.T.A.L.K.E.R.

 

Етикети: , , , , , , ,

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat ще поддържа DirectX 11!

Чувате ли повика на Зоната?
И да, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat ще поддържа DirectX 11 колкото и безмислено да ми звучи това 😛

Иначе новият трейлър е чудесен:
Vodpod videos no longer available.

Само дето след последното издание на играта, ме хваща повече шубе от бъговете от колкото от чудовищата 😦 Ще видим колко успешно ще се завърнем в зоната на есен 😉

Източник на видеото: When Lighting Attacks: Call Of Pripyat Trailer [RPS]

 
4 Коментари

Posted by на 14 септември, 2009 in Games, S.T.A.L.K.E.R.

 

Етикети: , , , , , , ,

8 минути от S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Качеството е отвратително, но феновете ще го оценят 😉
Това са 8 минути видео от S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat показани на Конференция Разработчиков Игр (КРИ) 2009

Източник: Нивируятнъ нувинъ – видю от S.T.A.L.K.E.R. Call of Prypyat [3dzone]

 
3 Коментари

Posted by на 20 май, 2009 in Games, S.T.A.L.K.E.R.

 

Етикети: , , , , , , , , , , , , ,

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat превю

GSC Game World пуснаха нов сайт посветен на третата игра от S.T.A.L.K.E.R. вселената – Call of Pripyat (cop.stalker-game.com)

xr_cop_screen_004_1680w

На него освен няколко скрийншота можете да видите и системните изисквания на играта:
Минимални:

* Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+
* 512 MB RAM
* 128 MB DirectX® 8.0 compatible card / nVIDIA® GeForce™ 5700 / ATI Radeon® 9600

Препоръчителни:

* Intel Core 2 Duo E7400 / AMD 64 X2 5600+
* 2 GB RAM
* 512 MB DirectX® 9.0c compatible card / nVIDIA® GeForce™ 9800 GTX / ATI Radeon® HD 4850

xr_cop_screen_005_1680w

А ето какво знаем за S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat към момента – събитията в играта започват малко след края на S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. След като правителството открива новият път до центъра на Зоната, се взема решение за масирана военна операция наречена „Fairway“. Целта е проста – поемане на контрол върху останките от атомната електроцентрала.
» Продължи нататък »

 
 

Етикети: , , , , , , , , , , , ,