В UK-ското списание GamesTM се е появило инфо, разкриващо… съвсем малко нови детайли относно дизастър сървайвъл играта на Ubisoft – I Am Alive.
От превюто става ясно, че играта ще се играе от първо лице, с ограничен фокус върху оръжията (аз си мисля че това се знаеше от преди ама карай). Интересната новина (радостна за някой и тъжна за други) е, че продуцент на играта не е (както се твърдеше по-рано) Jade Raymond (известна ни от Assassin’s Creed шума) а Alexis Goddard (който и да е той). Той е и човека разкрил някой от детайлите пред списанието.
„Ние окуражаваме играчите да използват тактика, отклоняване на вниманието и предпазливост“, казва Goddard, и споменава още, че една празна пушка може да бъде много убедителна, ако враговете не знаят че въпросната е празна.
Относно сравненията с Mirror’s Edge, който са неизбежни предвид фърст пърсън перспективата и използването на насилие само като крайна мярка Alexis казва: „Искаме играча наистина да чувства силата на майката природа, да усеща опасността която идва от сриващите се кули и опустошителните пукнатини, да осети хаоса около себе си. Няма по-добър начин, да създадем такъв вид емоция освен чрез изгледа от първо лице“.
Източник: I Am Alive: I am first-person, I am not a Jade Raymond game

Толкова по-въпроса 😉