Във вторник публикувах една статия (клик), в която спекулирах, че е възможно част от нещата които Тони Хоук ще обяви в наближаващият епизод на GameTrailers TV да бъде именно порт на ‘Tony Hawk Pro Skater 2′ за iPhone.
Vodpod videos no longer available.
Естествено другият вариант беше видеото (което за съжаление вече не е онлайн), просто да е фейк. В крайна сметка, късно снощи slidetoplay.com потвърдиха че… всичките ми предположения са грешни (или почти) 🙂
Та, STP са получили мейл от Daniel R. Chavez – шефче на LTI Gray Matter в което въпросният е потвърдил, че видеото е съвсем истинско но…
Разработихме енджина и инструментите с който да достигнем до лимита на възможностите на iPhone-а. Точно за това графиката, звука и фрейм рейда са толкова добри в демото. Използвахме THPS2 стриктно като „тестови обект“ а не по заявка на Activision или някой друг. Но когато приключихме, открихме че THPS2 за iPhone върви много по-добре от колкото очаквахме.
След това просто казахме на Activision, че играта е готова за тестване, стига да я искат.
За съжаление обаче Chavez не смята, че THPS2 за iPhone ще види бял свят, освен ако в публичното пространство няма голям интерес към нея. А както се досещате, предвид факта, че Activision Blizzard държат правата върху игрите носещи марката Tony Hawk, нищо няма да излезе в App Store-а без тяхното разрешение.
Иначе ако някой се чуди, LTI Gray Matter са имали достъп до играта именно защото те са отговорни за PC порта на Tony Hawk Pro Skater 2.
При всички случай обаче, младежите са разработили доста впечатляваща технология, така че дори THPS2 да не види бял свят, рано или късно някой от големите ще се възползва от нея. До тогава се надявам Activision Blizzard да се навият, защото това е една от най-култовите скейт игри от моите младини 🙂
И чакам следващият епизод на GameTrailers TV за да разбера какво е намислил Тони Хоук 😉
UPDATE: Ако искате да видите THPS2 за iPhone можете да ударите един глас в тази петиция – http://petitionspot.com/petitions/thps2iphone или директно да пишете на активижън 😉


