Днес минавам само за да кажа, че 007 First Light е… топ!
Когато First Light беше обявена, имах известни притеснения, че IO Interactive просто ще направят Hitman с 007 рескин. След като видях геймплей и впоследствие играх играта обаче, смело мога да заявя, че IOI са направили нещо ново, различно и същевременно много тяхно.
Но първо най-важното: Patrick Gibson е страхотен James Bond, който по нищо не отстъпва на филмовите си колеги. И да, Amazon спокойно биха могли да прекратят търсенето на новия филмов Бонд и директно да използват Gibson. Това би било напълно ок. Но честно казано, по-скоро се надявам да го оставят да си направи една хубава гейминг трилогия. 😉
Та, First Light е супер. Супер е, защото е много полирана като механики, а въпросните механики работят отлично както сами по себе си, така и в комбинация.
Хей, здравейте – не, не релаунчвам блога… Просто тръгнах да споделям мисли за Star Wars: The Mandalorian and Grogu / Междузвездни войни: Мандалореца и Грогу в Twitter и стана много дълго… съответно тредът щеше да стане безкраен. И понеже тия две неща продължават да се случват – все още му викам Twitter и все още не искам да давам пари на чичо Мъск… та получавате ревю в блога! 😀
Или казано по друг начин – успях да отида на журналистическата прожекция на The Mandalorian and Grogu и минавам да ви разкажа впечатленията си.
Първият и най-важен въпрос: можеше ли това да е нов сезон, а не филм за кината? Да, абсолютно.
Съвсем откровено: тази история можеше спокойно да се развие в 4-5 епизода и най-вероятно щеше да работи напълно ок. Ясно е обаче, че трябват пари, а само Disney+ къща не храни, така че: кино.
Следващият важен въпрос е: има ли смисъл да го гледате на голям екран? Тук отговорът е малко по-комплексен. Но всичко по реда си.
Първо: филмът ми хареса. Не мега много, не “уау, животът ми има нов смисъл”, но ми хареса. Хареса ми, че не губи време в излишни обяснения, а директно ни пуска в екшъна. И този екшън е сериозна част от филма – сигурно поне 90 минути от общо 132. Не, не съм го засичал, говоря наизуст, както правят всички отговорни хора в интернет. Най-хубавото обаче е, че екшънът екшуъли е доста приличен. Има някои наистина приятни за окото сцени, добър мащаб и моменти, които печелят от това да ги гледаш в кино.
Здравейте, отдавна не сме се чували! 🙂 Не, не започвам да пиша в блога отново, но наскоро изиграх Doom: The Dark Ages, и тръгнах да формулирам едно много кратко ревю за да си го постна в Twitter… след като го направих, установих, че съм събрал и достатъчно яки видео кадри (мерси NVIDIA ShadowPlay) и си казах… абе в крайна сметка, защо да не хвана да направя едно бързо видео ревю. Колко време да отнеме, а и да видя дали не съм забравил как се правят тия неща… И така и направих.
Ето видеото, а по долу има и горе долу дословен транскрипт на видеото, плюс малко екстендет кадри от приключенията ми в играта.
замислих се преди малко, че последния ми пост в блога е от преди около 2 години и в него пише, че съм се ваксинирал, пък нали някакви хора обясняваха, че до две години всички ваксинирани ще умрем… и си викам, чакайте да постна нещо, че някой ще отвори блога по погрешка и ще реши че верно съм умрял.
А, и също така – билднах ново PC, и вместо да седна да цъкам, реших че искам да драсна няколко абзаца по темата, понеже знам, че тук все ще се намери някой който да сподели радостта ми. 😛
Основата на предишния ми билд е от преди 7 (седем!) 0_o години така че определено беше време за ъпдейт, съответно след като най-накрая успях да отделя бюджет, се обърнах към приятелите в desktop.bg и започнахме да „планираме и билдваме“ (те билдваха, аз се обяснявах). 🙂 Имах някакви предпочитания и идеи, те имаха скил и части… сблъскахме всичко това с бюджетните ограничения, и… воала, новото PC е тук. По стара традиция, карам по компоненти. 😉
Покрай почивните дни, някак си успях да намеря малко свободно време, и реших да напиша нещо, за игрите които ме „крепяха“ през изминалата доста… интересна година. 🙂
За протокола, продължавам да играя на PC и Mobile, и не планирам да си взимам конзола (но планирам да си взема нова видео карта). 😀
Гледайки назад, през 2020 – всъщност успях да поцъкам доста неща. Не толкова колкото би ми се искало, но все пак доста. 🙂
Имаше класически игри, имаше и експерименти. Преди да преминем към топ 3, ето част от „memorable mentions„:
Понеже виждането с приятели на живо, не беше топ опция (и все още продължава да не е), в желанието си да си общувам с хора „открих“ Risk of Rain 2 с която доста се забавлявах за около 20 часа, и към която най-вероятно ще се върна през март, когато излезе Anniversary Update-а.
Здравейте. Радвам се да пиша отново тук, макар и съвсем за малко. 🙂 След толкова чакане (има няма 8 години), заветния Cyberpunk 2077 най-накрая излезе, а аз имах удоволствието да се докопам до колекционерското издание (пре-ордърнал съм го през юни 2019-та ако някой се чуди). Съответно абсолютно нямаше как да не направя ънбоксинг. 😉
Искрено и лично – от известно време доста се колебая дали да продължавам да инвестирам време и… пари в Hearthstone.
В последно време играта не ми е особено интересна, и дори открих че последните 2 сезона даже не съм си направил труда да направя 5 победи за да си взема сезонния чест.
Съответно бях на доста сериозен кантар дали да взимам актуалния експанжън – Rastakhan’s Rumble. Въпреки това, в последния момент импулсивно реших все пак да дам на играта още един шанс. 😀
Понеже обаче напоследък ми е малко лудница, следва „ънбоксинг“ ама само в табличен вид (не съм записвал видео, че ми беше сложно логистично). 🙂
Както винаги отворих 75 пака, като обобщените резултати изглеждат така: