Иии както обещах, съвсем петъчно новото оусъм парче на Miracle of Sound, този път на Fallout 3 тематика. 😉
Vodpod videos no longer available.
Следва текста, ако решите да си пеете:
» Продължи нататък »
Иии както обещах, съвсем петъчно новото оусъм парче на Miracle of Sound, този път на Fallout 3 тематика. 😉
Vodpod videos no longer available.
Следва текста, ако решите да си пеете:
» Продължи нататък »
И докато съм на вълна Battlefield 3 (последно, и ще пусна нещо петъчно обещавам) новата колекцийка от плашещо реалистично изглеждащи BF3 скрийншоти.
Въпреки че можеха да се постарята да не му правят зъбите симетрично криви нали… 😀
Както сигурно знаете, преди време DICE и EA обявиха Physical Warfare Pack-а за Battlefield 3 [клик]. Идеята на пака е, че който пре-ордърне играта освен DAY 1 достъп до DAO-12 пушката, получава и ексклузивно Type 88 LMG, Flash Suppressor и Flechette Ammo.
Това съобщение доведе но логичен рейдж от страна на феновете. Смисъл едно е да дадат бонус скинове на хората пре ордърнали си играта, друго е да им дадат ексклузивни оръжия. DICE естествено се опитаха да обяснят (клик), че това по никакъв начин няма да развали баланса в играта, но и това не помогнаха особено. 😀
Е логичният завършех на цялата драма, настана вчера след като DICE по между другото обявиха, че видите ли ние не сме ги разбрали (клик) и Physical Warfare Pack-а всъщност щял да бъде „time-based exclusive“. 😀 Това ще рече, че ако не преордърнете играта (или си я купите от ритейлър който не предлага пака) „по късно тази години“ въпросния ще бъде отключен напълно безплатно и за вас. Т.е. преордърналите го получават на DAY 1, останалите – по-късно. Тime-based exclusive баце. 😀
Също така DICE разясниха, че „Back to Karkand“ map пака няма да е включен на диска, и няма да е наличен от DAY 1. Просто ако пре-ордърнете играта, ще получите въпросното DLC безплатно… когато излезе. Ако не сте пре-ордърнали, ще имате възможност да си го закупите… когато излезе.
И те така, толкоз за „ексклузивните неща“. Чакаме в БГ да се появи пре-ордър. 🙂
Знаете, че обикновено не пиша за конзоли в блога, но очакванията за „конзолната версия“ на BF3 са доста големи, така че няма как да не постна геймплея от шоуто на Jimmy Falon. Та това по долу е първият показан геймплей от PS3 версията на играта.
Реално това което играят младежите, е част която вече сме виждали на PC, те хората ще могат да си направят сравнение… и да съвсем прилично изглежда. 🙂
Сега очакваме Активижън да кажат, че Xbox версията ще бъде провал, понеже до сега не сме виждали нищо от нея (ако следите словестната война между тях и EA знаете за какво иде реч). 😀
Пък и много искам да видя, дали някой фенове ще скочат да обясняват, как Jimmy се бил мазнел, и гостите в студиото били „мазни гейове“, както се случи в коментарите когато беше показан Modern Warfare 3 геймплея. Ама най-вероятно не. 😉 😀
PS: По времето когато видеото бъде изтрито от YouTube, най-вероятно ще бъде пуснато официално. 😀
UPDATE: Ако случайно го свалят от YouTube, има го тук.
Лол…
Видеото е разработено за и излъчено в HungryBeast по Австралийското ABC1.
Не знам за вас, ама мене определено ме побиха тръпки. 😐
Via. GAS
😀 Balls of steel man, balls of steel!
Естествено всичко е леко излишно, понеже DNF спокойно ще върви дори ако си го пусна на тостера, но да… някой хора определено се забавляват да правят кейсове и да ръчкат в тях безумно скъпи процесори и видео карти. Което определено има своя чар.
Повече детайли за мода, тук – NVIDIA Presents The Duke Nukem Forever PC Mod [GeForce]
PS: BTW т’ва е от същите хора дето направиха Kegputer-а. 😉
Йееее най-накрая смислен трейлър на F.E.A.R. 3. И макар играта да продължава да изглежда все така зле… поне някой се сети да направи добре изглеждащ трейлър. 😀
F.E.A.R. 3 излиза другия петък (24-ти).
Мм ти да видиш, една доста найс рекламка на Samsung Galaxy SII.
Via. Strangerka-та
Иначе младежа на видеото е JayFunk
Оп, в интернедите се появи официалният бокс арт на Batman: Arkham City.
Не е лош… ама, на първата игра беше по як. 😉
Иначе това, че играта ползва GFWL надали е изненада за някой… но ако случайно не сте знаели – да, Batman: Arkham City ще ползва GFWL. 😀