RSS

Hearthstone: Road to Legend – Intro

25 окт.

Преди някакво време в главата ми се зароди една идея която искам да споделя с Вас, и за чиято реализация имам нужда от малко помощ. 🙂

Принципно през август за пръв път видях някакъв смисъл от това да прогресирам по далеч от 20-ти ранк в Hearthstone. Причината за това беше имплементиране на нов тип награди за различните ранкове. Съответно към края на август зациклих сериозно, и за няколкото оставащи дни от сезона успях да достигна 6-ти ранк. През септември и октомври не ми остана особено много време за HS, така че това си остана и най-високото ми Ranked постижение. За ноемврийския сезон обаче, планирам да опитам нещо различно и имам нужда от вашата помощ. Идеята ми е, че искам да ми помогнете да изградя дек, с който ще се опитам да стигна максимално нагоре в периода първи – десети ноември (след това излиза Fallout 4 и не знам до колко ще играя хартстоун).

Road-to-Legend

Условията – играем Midrange Hunter. Единствената задължителна карта е Ragnaros the Firelord, като всичко останало подлежи на промяна, но все пак трябва да запазим „Midrange Hunter“ концепцията. В момента дека изглежда така:

Strangera's-Road-to-Legend-S01-WIP-Desk

Като ако Ви е по лесно, тук има линк към въпросния в hearthpwn. Всеки от вас може да предлага карти който да бъдат махнати и добавени (за предпочитане е ако добавяте карта, да кажете на мястото на кое да влезе), като идеята е, че до края на месеца събирам мнения и коментари, и на първи ще сглобя финалния дек с който ще катеря класацията. Ето интро видео в което обяснявам горе долу същите работи и разглеждам дека в малко повече детайли:

Както споменах в интрото, принципно разполагам с бая леджендъри (и не само) карти, а и в момента съм събрал достатъчно дъст, така че не се притеснявайте дали имам някоя карта или не. Доста вероятно е да я имам – ако я нямам но е важна, ще я крафтнем.

В този ред на мисли, ето запис на 2 игри с текущия дек:

Та това е идеята… Ще се радвам ако се включите… или ако пратите хартстоун разбиращите си приятели насам. В началото на месеца ще видим до къде ще стигна. 🙂

 
8 коментара

Публикувано от на 25 октомври, 2015 в Free-to-Play, Games, Hearthstone

 

Етикети: ,

8 отговора на “Hearthstone: Road to Legend – Intro

  1. Мартин's avatar

    Мартин

    25 октомври, 2015 at 19:18

    Според мен 2x Knife Juggler-a и 2x Haunted Creeper-a са задължителни защото картите просто са си оп 😄. Можем да махнем 1x Bear Trap, 1x Eaglehorn Bow или 1х King’s Elekk. Естествено можем да помислим и за Dr. Boom, но щом Ragnaros е задължителен, той е добър заместител. King Mukla според мен трябва да отпадне, защото с бананите Tempo Mage-а може просто да ни разцепи. Това са моите предложения на първо четене 🙂

    Харесвам

     
    • Strangera's avatar

      Strangera

      25 октомври, 2015 at 19:20

      Аз само да кажа, че нямаме King Mukla в дека. 😀 Имаме Mukla’s Champion който пак раздава банани но не се плаши от Tempo Mage-ове. 😀

      Харесвам

       
      • Мартин's avatar

        Мартин

        25 октомври, 2015 at 19:23

        Хахахах, моя грешка, значи всичко е шест 😄

        Харесвам

         
  2. Batetor's avatar

    Batetor

    25 октомври, 2015 at 20:30

    Помисли дали да включиш 1 Ram Wrangler от новите карти. Иначе тая игра е пълна скръб, особено след последния експ., прекалено много късмет

    Харесвам

     
  3. Strangera's avatar

    Strangera

    27 октомври, 2015 at 9:34

    Все повече се замислям и за добавянето на още един голям дроп – Sneed’s Old Shredder… понеже RNG ис фън. 🙂

    Харесвам

     
  4. HankuVrat_bratmi's avatar

    HankuVrat_bratmi

    27 октомври, 2015 at 13:49

    Такаам, имам чувството че съветите дадени до момента е малко говорене наизуст. Снощи тествах дека. Като идеята беше да се направят 10 игри с него такъв какъвто е и след това оше 10 с промени спрямо метата в момента. Започнах от ранк 9, върна ме до 11ти, приключих на 8 с 4 звездички (почти 7). Изводите до момента предвид че опонентите рядко правят лоши ходове и advantage-a се свежда до картите които той/ти сте извадили.

    Хендлок ще те убива винаги, освен ако не е извадил страхотен карък с картите
    Демон хендлок – същото
    Просто като направи стена от tauntove на пети или шести ход се хабят много ресурси да се преодолее. Ако след това продължиш към лицето се вадят molten гигантите, а поне аз лично не намерих начин да го burst-на за 18-15 dmg за един ход (което ти е играта около molten-и).

    Контрол war е 50/50, много зависи от картите с които разполагаш. Сблъсках се само с 1 fatique/armor war и не мога да преценя дали го убих защото беше нуба или просто нужните му неща бяха в дъното на дека (никакво оръжие до 8ми ход)

    Фейс хънтър – мачкан, 100% WR, mirror-a vs midrange много зависи кой какво и как ще извади.

    Freeze mage – без промени в дека те убива, с flare умира.
    Темпо Mage/Mech mage – зависи дали ще му се наредят картите, нисък WR срещу него преди промените, с една промяна успях да го вдигна до 50% (от 4 игри)

    Шаман…. не срещнах за 20 игри

    Rogue – един единствен oil, умря много бързо.

    Dragon priest – отвратително досаден заради таунтовете – 33% wr. от трите игри срещу него
    Стандартен контрол прийст не видях. От друга страна с контрол попа ми е било лесно срещу midrange hunter.

    Агро друид – доста добър матчъп след промяната по дека, преди това малко iffy.
    Рамп друид – зависи от картите, ако влезе в лейт гейм рядко се печели, ако го свършиш до 7ми, 8ми ход е лесен мач. Мечтата е да си изгърми 3 карти, за да сложи на първи ход Shredder и след това да си замине с freeze trap-a.

    VS Коледна елха – лесен мачъп особенно след промените, мидрейнжда е 50/50 как ще си отиграете ръцете и какви карти ви влизат

    Картите които замених/махнах и причините да го направя

    Mukla champion – в 10те игри не намерих момент да го играя, който да е добър, винаги беше компромис. Това е от типа карти, които ти помагат да спечелиш с много ако вече печелиш, замених го с dr. Boom, а и така имаш адекватен ход на 7 мана.

    2та web spinner-a си заминаха, съвсем лек ущърб на ход 1, за сметка на още един Owl (помага за минаване през taunt) и Ball of spiders – за да не губя фън RNG лайтмотива на дека.

    2та bear trap-a ги замених за още един freezing и 1 explosive. Freezing-a помага срещу dragon priest и понякога срещу хендлок и много срещу warr. Explosive-a се усетих че е доста нужен board clear срещу темпо и mech mage, сикрет паладин и face hunter.

    1 Mad scientist беше заменян съответно с flare на няколко места, в крайна сметка остана flare-a. Прави мачът срещу сикрет паладин и фрийз мейдж тривиален, а и имам повече контрол кога да си играя сикретите.

    Стила на игра беше – мълиган за 2 и 3 дропове, като търсех лъка винаги. Оръжието го използвах за котнрол, до 4ти ход, за да може саваната да кацне необезпокоявано и от 4ти или пети ход фейс фейс фейс. Скилкоманда се опитвам да го пазя за финишър. 2 бухалчета са важни, да минеш през таунт, който би ти спрял lethal-а.

    Мислех дали да не добавя и BGH, но тогава дека отива прекално към контрол и – meh.

    Като заключение – Снийдс ми е прекалено бавен за каквото и да е – но можеш да си замениш ball of spiders с него ако държиш. Имаш съвсем сериозни шансове да стигнеш легенда, но ще иска доста грайнд. Липсва му ОР нечестни комбота и карти, но пък е стабилен сам по себе си. Предполагам че най-мъка ще е след 5ти ранк. И ще се наложи да набива поне по 2 часа на ден (средно 10 игри) за да избуташ.

    Късмет, Stranger

    Liked by 1 person

     
  5. HankuVrat_bratmi's avatar

    HankuVrat_bratmi

    28 октомври, 2015 at 13:48

    Ъпдейт.

    След още 10 игри. Както и предположих че ще стане, метата се извъртя в пълно агро (много е досадно) без патрона да скатава този тип декове. И се навъдиха отново също супер досадните face warrior-и.

    Върнах единият mad scientist на мястото на ball of spiders (картата е фън, но на високите ранкове се усеща безполезността й) и разкарах единият freezing за сметка на bear trap-а (изненадващо 3/3 таунт е по-полезен).

    Dr Boom си остава MVP картата на дека, печелейки значително количество joust-ове.

    Искам да видя до къде ще стигна този сезон с freeze mage без да се напъвам много много с часовете игра, за това капичвам хънтъра. Но наистина – доста солиден дек, с нисък рейт на потенциални missplay моменти и мисля че единственото, което би те спряло да удариш легенда е вложеното за грайнд време. В момента топ тиър дековете са Сикрет паладин, Агро и mid-range Друид, което за теб ще е около 60% WR

    Харесвам

     

Вашият коментар

Този сайт използва Akismet за намаляване на спама. Научете как се обработват данните ви за коментари.