Мм преди малко видях, че преди няколко дни IGN са публикували анализ на първия трейлър на The Amazing Spiderman (трейлъра е тук) от който може да си извлечете интересни детайли за филма. 😉
Мм преди малко видях, че преди няколко дни IGN са публикували анализ на първия трейлър на The Amazing Spiderman (трейлъра е тук) от който може да си извлечете интересни детайли за филма. 😉
Днеска петък ли е? Абе всъщност… няма значение, понеже:

Ъ, ъ!
Vodpod videos no longer available.
via. GAS
Почна се! Класирането и бонус пуула са ресетнати, „титлите“ от втори сезон са раздадени… и цикленето започва отново. 😉
Със стартирането на сезона, започва и Region Linking-а коте означава, че ако имате EU копие на играта вече ще мерите сили и с братушките.
Освен това сезон 3 носи и 10 нови карти в ladder pool-а. Пълният списък на промените тук. 😉
Демек – GL, HF!
…което ако се направи както трябва не би трябвало да е проблем. Обаче, имайки предвид горчивият ми опит с Assassin’s Creed II и DRM извращенията му… не съм очарован от тази новина.
Тя (новината) идва от официалният туийтър акаунт на играта, където на въпрос дали Driver: San Francisco ще има офлайн режим, се отговаря с:
„PC версията изисква постоянна връзка към Интернет“.
Още по-фрапиращо обаче е развитието на историята, където отговаряйки на възмутен потребител Ubisoft казват:
„Имай предвид, че PC версията на DRVSF излиза едновременно с конзолната версия.“
http://twitter.com/#!/DriverGame/status/96127349363458048
*ръкопляскам много бавно*.
С други думи: Абе к’во мрънкаш там бе? Радвай се, че пускаме играта едновременно на всички платформи и не се оплаквай, да не ти съобщим, че PC версията ще излезе с 6 месеца закъснение.
Е так… евала.
Вече на няколко пъти съм ви споменавал за ON! Fest от страниците на блога. Лично за мен, един от най-интересните елементи от фестивал обаче, е Game Dev конференцията. И понеже днес, най-накрая въпросната част е обявена официално, с вълнение, искам да ви съобщя, че на 17-18 септември, в рамките на ON! Fest, в София ще се проведе първата по-рода си Конференция за разработка на игри!
Надяваме се, че въпросната ще е интересна както на професионалистите в бранша, така и на хората който тепърва искат да се занимават с правенето на игри. 😉
Към момента участие са заявили повечето Български студия, като потвърдените лектори са Jullian Gollop (Creative Director, Ubisoft, Bulgaria), Габриел Добрев (CEO, Haemimont Games), Веселин Ханджиев (CEO, Crytek Black Sea), Дамян Дамянов (Creative Director , Gameloft Bulgaria), Христо Тенчев (CEO, XS Software). Освен лекции, на различна тематика ще има и дискусионни панели (пълната програма е тук). Също така, скоро ще публикуваме и информация за един конкурс който ще бъде организиран в партньорство с XS Software, и на който всеки един от вас ще може да развихри творческият си потенциал. 😉
Официалният прес релийз, за Game Dev Summit 2011 е тук, като на блог страницата на конференцията (gdsbulgaria.com) можете да намерите инфо за част от студията които ще присъстват, цените на билетите а скоро и профили на лекторите. 😉
Днес обичайната епичност от аграрни търсения в блога ми, беше разнообразена по-интересен начин…
Очевидно някой е попаднал тук, търсейки: „игри за възрастни и забавник комбайни“
Сега.. ЗАЩО НЯКОЙ МУ ТРЯБВАТ ИГРИ ЗА ВЪЗРАСТНИ С КОМБАЙНИ веееееееееееее!? Или игри за възрастни с ЗАБАВНИ КОМБАЙНИ?! Какво ще ги правите тия комбайни?!
Оставям останалото на вашето въображение!
ВНИМАНИЕ! На humblebundle.com се появи третия Humble Indie Bundle!
Процедурата е идентична с тази от The Humble Frozenbyte Bundle, т.е. отивате на humblebundle.com, избирате сумата която сте готови да дадете, и избирате разпределението и (толкова за дивелъпъра, толкова за Electronic Frontier Foundation, Child’s Play Charity и Humble). Финализирате плащането, и в замяна получавате:
• Crayon Physics Deluxe
• Cogs
• Hammerfight
• VVVVVV
• And Yet It Moves
• Чувството, че сте направили нещо добро!
Другия як момент е, че след като си закупите бъндъла, от персоналния ви линк, може да си генерирате код за активиране в Steam. Кода директно активира и 5-те игри. 😉

Естествено има и епичен трейлър:
10х на @deyannn за heads-up-а!
ОЩЕ ЛИ СТЕ ТУКА ВЕ?! Ходете да купувате! ВЕДНАГА! Ако вече имате игрите, ПОДАРЕТЕ ГИ НА НЯКОЙ! 🙂
UPDATE 1: Добавен е и фрии пас за Minecraft
UPDATE 2: Приходите минаха един милион! Към бъндъла е добавен Steel Storm: Burning Retribution
UPDATE 3: Към бъндъла е добавено и съдържанието на Humble Indie Bundle 2!
Run For The Hills!!!!!!!! Run For The Hills!! 😀 или в по смислена форма – геймплей трейлър на Need for Speed: The Run
Между другото наистина ми е мерак, да се докосна до Frostbite 2 енджина, в „състезателната“ му форма… и това определено ще е интересно да се види / тества.
Казах, че ще се постарая да не поствам повече лийкнали клипове от мултиплеър алфата на BF3, но в това има известна доза смисъл, така че го публикувам. 😀
В общи линии, Your Gaming Team публикуваха 30 минутно видео в което показват… Weapon Customization. Та ако тези неща ви вълнуват, хвърлете едно око на видеото по-долу. 😉
Освен това DICE публикуваха кратки разяснения, за това КАК аджеба се влиза в алфата/бетата на играта.
Относно Алфата която тече в момента – ако сте регистрирани за Интернет бюлетина им (дъъъъъъъъъъъъъ?) и имате актуален ветерански статус в BF (вдфъъъ) 😀 имате шанс да получите покана за алфата.
Иначе през септември би следвало да има отворена бета, като тези които са си закупили Medal of Honor: Limited Edition ще могат да разцъкат по-рано (точната дата още не е обявена).
BTW базирайки се на написаното тук само аз ли имам чувството, че комюнити мениджъра на DICE има проблеми с изразяването в писмена форма?!
Следва Weapon Customization видеото:
» Продължи нататък »