Далаверата е, че от известно време всички игри на EA могат да се регват в EA Download Manager-а който не е Steam, и е доста тъп и нелогичен на моменти… но поне е далнлоуд мениджър, и ви пази игрите. 🙂
Та ако туко що сте си получили копието и като мен сте на работа (или така или иначе DVD-то ви не работи 😀 ) -> TeamViewer -> EA Download Manager -> горе в дясно „Redeem Game Code“ -> въвеждате си кода от кутийката -> и си избирате продукта.
И понеже EA далнлоуд мениджъра е леко тъп, след това пак ми излезе надпис да си въведа ключа, и логично след като го въведох ми каза че тоя ключ вече е използван 😀 но като затворих джамеца, и цъкнах рефреш геймс всичко си излезе нормално.
После цъкате инстал, и мениджъра ще свърши останалото. Играта е 9,413 MB BTW, като се чувствам длъжен да изтъкна, че ако не друго, content сървърите на EA продължават да мачкат, и играта се дърпа със стабилни 4+ MB/sec. » Продължи нататък »
Crysis 2 ще бъде достъпна за цъкане в мулти след буквално няколко часа, но зад океана се оплакват от известни… проблеми свързани с разпознаването на серийният код на играта, когато се опитате да играете мулти. И докато EA и Crytek пуснат пач които да оправя въпросният проблем, има официален заобиколен начин за справяне с проблема.
В общи линии, ако се опитате да играете мулти и видите някое от следните съобщения:
– Multiplayer key will not save and needs to be re-entered
– “Serial number in use”
Трябва да изпълните 3 прости стъпки:
1. Пускате Crysis 2, отивате на мултиплеър и въвеждате кода си;
2. Навигирате се обратно до Single Player менюто;
3. Връщате се в мултиплеър менюто, и въвеждате кода си отново.
След това всичко трябва да е наред… И да, безумно е, но е факт. Добрата новина е, че поне отсреща явно знаят за какво става въпрос, и предупреждават как да избегнем проблема още преди да сме се сблъскали с него. 😀
Иначе тук – Crysis 2: Known Issues and Solutions [mycrysis.com] има списък на известните до момента проблеми с играта, и начините за тяхното решаване. 😉
Също така може да хвърлите око и на този пост, в който съм писал малко повече за „неофициалните“ допълнителни графични настройки на играта. 😉
И докато сме на вълна „много монитори“… Assassin’s Creed: Brotherhood на три 21.5“ монитора, с обща резолюция 5760×1080. Гледайте на Full HD, и на цял екран. 😉
BTW аз наскоро имах удоволствието да тествам нещо подобно (само че с DiRT 2) и резултатите бяха фрапантни… 😀 но за това, ще ви разкажа повече, като ми остане време да монтирам видеото. 😉
И да, Duke Nukem Forever е официално отложена за 10 юни (14 в САЩ)!
Не знам за вас, но аз никога не съм се забавлявал ТОЛКОВА много с новина, че дадено заглавие се отлага! Огромни…
Тъй като утре е премиерата на един филм който очаквам с огромен интерес – Sucker Punch, мисля че сега е подходящ момент да публикувам двете три шорт анимации вдъхновени от филма, дело на Ben Hibon \като всяка следваща, е по яка от предишната\. 🙂
В интернедите почнаха да се появяват геймплей клипчета от най-новата игра на Remedy, за която ви разказвах наскоро – Death Rally. За пропусналите, Death Rally е римейк на едноименната Dos класика… но за iPad и iPhone.
Ето двете клипчета, на които се натъкнах, като въпросните са от iPad версията, но така или иначе тази за iPhone/iPod touch ще бъде идентична (само всичко ще е по-малко). 😀