The Verge публикуваха кратко видео показващо Pip-Boy репликата която ще идва с колекторса на Fallout 4.
За съжаление на този етап нямам информация дали въпросния ще се предлага в БГ.
» Към видеото »
The Verge публикуваха кратко видео показващо Pip-Boy репликата която ще идва с колекторса на Fallout 4.
За съжаление на този етап нямам информация дали въпросния ще се предлага в БГ.
» Към видеото »
Oh well… Предполагам повечето от Вас са чували за Gunnar – компания популярна най-вече с геймърските си очила (предназначени за носене докато цъкате). Аз лично ползвам Gunnar Sheadog в офиса от повече от година и съм доста, доста доволен от тях.
Е, вчера Gunnar… и Razer обявиха това:
Два нови модела очила, с дизайн дело на Razer.
Моделите са съответно „RPG“ и „Cerberus“ и се предлагат в две разновидности – Amber, за гейминг и работа на компютър и Outdoor a.k.a. слънчеви очила. Още по интересното е, че от днес и 4-те вида са налични за пре-ордър в Ozone.bg:
• Gunnar Cerberus, Amber;
• Gunnar Cerberus, Outdoor;
• Gunnar RPG, Amber;
• Gunnar RPG, Outdoor.
Цените са горе долу стандартни за Gunnar – всеки един от моделите струва 179 лв, а първите бройки би трябвало да са тук още следващия месец.
RPG-то е секси…
Ето спецификациите:
» Продължи нататък »
И докато се занимавам с гледане на пресконференции, Razer обявиха… нова Razer Mamba!
Новата версия (трета подред) на доста якия мишок e оборудвана със „скромен“ 16,000 DPI 5G laser sensor. Освен това ще имаме опция да настройваме точно колко натиск е необходим за да чуем клик от бутоните. Скрола пък ще може да се натиска и настрани, и разбира се новата мамба е оборудвана с безжичната технология която си е култова още от първия модел. И понеже няма как без шаренийка – Razer Mamba има Chroma lighting система (многоцветна подсветка), като освен светещ скрол, имаме и две светещи странични ленти:
Ето драматично видео:
» Продължи нататък »
Valve публикуваха официално видео представяне на Steam Controller-а.
Предполагам ако следите нещата вече сте добре запознати с инфото в него, ама все пак… друго си е официално видео:
» Към видеото »
Вчера в офиса пристигна мистериозна пратка адресирана до мен.
Съдържанието и се оказа… изненадващо интересно.
Следва ънбоксинга ми на Alcatel OneTouch Idol 3 (4.7 инчовата версия) която би трябвало да бъде налична на нашия пазар по някое време следващата седмица.
» Продължи нататък »
CD Projekt RED-ския Witcher 3 се сдоби с нов пач – 1.04.
Както и предишния (1.03), пача е около 270 MB и освен дребни бъгове, нанася още подобрения по графичните настройки. В общи линии, след пача, high и ultra настройките на играта би трябвало да изглеждат още по добре, NVIDIA Hairworks трябва да е една идея по оптимизиран и т.н. Също така, вече имате опция да ремапвате всички бутони в настройките, а в Prologue зоната на The Witcher 3: Wild Hunt, са добавени още няколко gwent карти.
Ето пълния чейнджлог:
• Rebinding of all keys is now available after switching on the ‘Unlock Bindings’ option in the Options\Key Bindings submenu;
• Corrects an issue in the dialogue system that might have caused dialogue looping in certain scenes;
• Fixes an issue with incorrect behavior of Wild Hunt warriors after they were affected by the Axii Sign;
• Corrects a bug that caused spontaneous combustion of gas clouds;
• 1280 x 720 resolution is now properly displayed as a valid resolution option;
• Fixes boat stuttering in cutscenes;
• Texture rendering quality for the high and ultra presets has been improved;
• Further improvements made in NVIDIA Hairworks performance;
• A few additional gwent cards are now available in the Prologue area;
• Fixes an issue where users with usernames incorporating non-Latin characters were unable to import saves from The Witcher 2;
• Includes a series of overall stability and performance improvements;
• Fixes issues related to alt + tabbing and minimizing the game window;
• Updates the game icon;
• Enlarges the loot pop-up window in the UI;
• Fixes an issue where, in certain circumstances, the comparison window could extend beyond the game borders in the UI;
• Upgrading items included in gear sets no longer destroys rune sockets on said items;
• Introduces small tweaks in the UI for gwent;
• Corrects some missing translations in localized versions.
Емиии преди малко, Razer обявиха… светещ мауспад.
Razer Firefly e най-новото попълнени в Razer Chroma семейството на Razer и представлява мауспад със многоцветна подсветка от 3-те страни… и светещо лого. Готиното е, че освен стандартен тип „светения“ (един цвят, вълна и т.н.) Razer Firefly ще има и REACTIVE режим, при който мауспада свети само когато кликате с мишката (мишката също трябва да е Razer, за да може нещата да се синхронизират през Razer Synapse). Подозирам, че в някакъв момент ще видим и възможност за комбинация между мауспада и бутон на клавиатурата, но в момента май единствената възможност е мауспад + мишка. На razerzone.com/gaming-mouse-mats/razer-firefly освен информация за пада, можете да видите и демо на различните светлинни ефекти.
Самата повърхност на пада ми звучи доста като покритието на Razer Destructor 2.0, но не съм 100% сигурен дали това е така. Дебелината на пада е 4 мм (Destructor 2.0 e 2.2 мм), а захранването на светлините става посредством USB.
Ето драматичен трейлър:
» Продължи нататък »
На фона на малко преувеличен (според мен) „скандал“ свързан с графиката в PC версията на The Witcher 3: Wild Hunt от една страна, и обвинения от AMD, че технологията на Nvidia „напълно е саботирала“ производителността на Witcher 3 на AMD карти, CD Projekt RED изкараха бърз пач (1.03) който подобрява стабилността и производителността на играта, и позволява на играчите да се възползват от няколко допълнителни графични настройки.
Пача би трябвало да е LIVE на всички PC платформи (GoG, Steam и т.н.), а чейнджлога изглежда така:
• Improves stability in gameplay and the UI
• Improves performance especially in cutscenes and gameplay
• Fixes grass and foliage popping that could occur after density parameters were changed
• Improves Nvidia Hairworks performance
• Boosted texture anisotropy sampling to 16x on Ultra preset
• Sharpen Post-process settings extended from Off/On to Off/Low/High
• Blood particles will now properly appear after killing enemies on the water
• Corrects a bug where player was able to shoot bolts at friendly NPCs
• Improves menu handling
• Corrects an issue with Stamina regeneration while sprinting
• Fixes a cursor lock issue that sometimes occcured when scrolling the map
• Generally improves world map focus
• Improves input responsiveness when using keyboard
• Corrects some missing translations in the UI
• Corrects an issue in dialogue selections
• Rostan Muggs is back
• Minor SFX improvements
Още по темата в thewitcher.com.
В този ред на мисли – на какво играете Вие, и как Ви върви играта?
PS: Бонус:
» Към видеото »
Преди известно време с мен се свързаха хората от URBAN ARMOR GEAR (UAG) и ми предложиха да тествам част от калъфите им за телефони.
По-долу можете да прочетете впечатленията ми от въпросните.
Съдържанието на ревюто, е както следва:
» Продължи нататък »