Rockstar публикуваха една купчинка нови скрийншоти от Grand Theft Auto V.
В коментарите R* потвърдиха, че шотовете са от билда за сегашното поколение конзоли… което обяснява кривите ръбове (ахахха) :D.
Rockstar публикуваха една купчинка нови скрийншоти от Grand Theft Auto V.
В коментарите R* потвърдиха, че шотовете са от билда за сегашното поколение конзоли… което обяснява кривите ръбове (ахахха) :D.
Christian Svensson (Corporate Officer/Senior Vice-President, Capcom) даде надежда, че все пак може и да видим PC версия на наскоро обявената DuckTales Remastered.
Надеждата идва от поста му в темата Mr Sven, What about a PC version for DuckTales? където господин Svensson пише:
Чакам с нетърпение!
Warface? Warface! Waaaaaaaaaaarfaceeeeeeeeeee! >:|
Или новия „стори“ трейлър на F2P FPS-а на Crytek, Waaaaaaaaaaarfaceeeeeeeeeee!
След множество тийзъри, EA и DICE официално вдигнаха завесата над Battlefield 4. Краткия ми извод е, че играта очаквано изглежда… зашеметяващо добре.
Ако не ми вярвате 🙂 17 минути от сингълплеъра на BF4:
Разбира се рано е да говорим за геймплея, а и DICE все още не обсъждат мултито, но графично Battlefield 4 изглежда страхотно.
Ето няколко скрийншота:
Също така имаме 60 секунден TV спот:
А тук Polygon имат кратко интервю което добре обобщава инфото до сега:
За момента е обявено, че Battlefield 4 ще излезе по някое време тази есен.
Още за играта в blogs.battlefield.com.
Ахаххаа. Това принципно е идеално за петъчен пост, ама от друга страна е толкова епично, че не ми се чака чак до петък за да го постна… Ако сте гледали Dota 2 Fails of the Week: Ep. 45 сигурно доста сте се похилили с мега гига хипер ултра OP катапулта… ако не сте (но играете Dota 2) препоръчвам да го направите тук. Та вдъхновени от този невероятно фантастично самоотвержен катапулт, DotaCinema представиха „Carty the Catapult“…
Инджой:
В интернедите се появиха малко геймплей кадри от алфа версията на F2P Command & Conquer играта която се задава. Във видеото по долу може да видите въпросните геймплей кадри, както и да чуете Tim Orton който ще ви разкаже как стоят нещата около новата C&C „платформа“.
Затворена бета – по някое време тази пролет.
Ха интересно. Изглежда, че въпреки всичко BioShock Infinite все пак има „ултимативно труден режим“ който може да бъде пуснат без да сте превъртели играта.
Най-якия момент е, че въпросния режим се отключва посредством кода на Konami!
Eто кратко видео което демонстрира как да пуснете 1999 mod-а:
За PC версията трябва да натиснете „esc“ вместо „b“ и „enter“ вместо „a“. Ако някой е пробвал да каже дали работи.