Нямаме много повече информация за въпросното. Знаем само, че Dawnguard ще излезе това лято за Xbox 360 \версията за PC и PS3 най-вероятно ще излезе около месец по-късно\, и че Bethesda планират да разкрият повече информация на тазгодишното E3.
С други думи, сега му е времето да споделяте в коментарите слухове и спекулации. 😀
Днес в интернедите се появи, първото видео запознаващо ни в детайли с геймплея на Hitman: Absolution. В първия епизод, разбира се ще се запознаем със самия 47, и различните начини по които можем да подходим към дадена ситуация.
След това, продължаваме към показания преди време ICA File на Benjamin Travis:
И документалното филмче, с Powers Boothe и Shannyn Sossamon: » Продължи нататък »
• Official Call of Duty: Black Ops II Reveal Trailer –
Кога? 13-ти ноември 2012-та. Къде? Голяма част от играта ще се развива през 2025-та година, но ще имаме и моменти през 80-те (Афганистан, ще яздим коне). С кого? Основно действащо лице в 2025-та ще бъде David Mason който е син на… Alex Mason. През 80-те пък ще бъдем основно Mason. Цялата история явно ще ни бъде разказана от гледната точка на Frank Woods който явно въобще не е умрял в BO1. 😀
Та да, въпрос на време беше CoD поредицата да премине към по-сериозен Sci-Fi сетинг, като аз съм по скоро леко изненадан, че точно Treyarch са направили стъпката в тази посока (им е било наредено да направят стъпка в тази посока).
Нооо важното в случая е, че от гледна точка на историята, нещата звучат интересно, а Treyarch дори обещават различни финали на играта според това какви решения сме взели в различните мисии! Тези решения в най-голяма част ще се случват в така наречения „Strike Force“ режим, който ще е част от сингъла но ще предлага доста по „отворен, sandbox“ режим на игра. Повече за него можете да видите в статията на kotaku.com и в част от интервютата по-долу.
Графично… нещата продължават да изглеждат по същия отчайващо кафяв начин, но поне можем да се надяваме, че този път Treyarch ще се справят ок с оптимизацията. 😀
По долу ще видите една камара интервюта от различни сайтове, като ако се вълнувате Ви съветвам да погледнете и тази статия, в която са описани доста неща свързани с Call of Duty: Black Ops 2.
Аз лично заявявам от сега, че от към история нещата звучат интересно, но въпреки обещанията сингъла ще бъде по-скоро ТЕЖКО и некадърно скриптирано „синематографично изживяване“. Искрено ще се радвам ако греша разбира се (не за историята, за другото), но вземайки предвид ВСИЧКИ останали игри на Treyarch… не очаквам много. 😀
Днес EA и DICE показаха втори трейлър на Battlefield 3: Close Quarters DLC-то. Този път картата е Donya Fortress a.k.a. „Palace“ и да – HD Destruction енд стъф:
Хората които ме познават, знаят, че S.T.A.L.K.E.R. е една много любима моя поредица, и особено оригиналния S.T.A.L.K.E.R. е една от любимите ми игри. Също така, сигурно знаете, че от известно време, около S.T.A.L.K.E.R. 2 има известни… неясноти. Първо разработката беше прекратена, после нещата бяха неясни, после се оказа, че уж екипа работи по-нея… и сега, се оказва, че нещата са малко по различни.
Преди да продължим, Ви съветвам да изгледате публикуваното преди няколко дни видео на… Vostok Games, което хвърля доста яснота по-въпроса:
Тъ, явно онзи обширен пост (Края на GSC Game World, S.T.A.L.K.E.R. 2) наистина е бил верен, и Сергей Григорович (собственик на GSC) е решил, да затвори студиото. В последствие обаче, екипа самосиндикално е решил да продължи разработката на играта, явно без благословията на Григорович. Така се е родило новото студио Vostok Games, което дори е успяло да си намери инвеститор. За добро или лошо обаче, Vostok Games и Григорович не са успели да постигнат споразумение за правата върху играта (Григорович не ги дава) и инвеститорите са казали на студиото – пичове, вижте какво можете да направите без бранда S.T.A.L.K.E.R.
Съответно в момента, бившия S.T.A.L.K.E.R. екип, работи по Survarium, което ще бъде free2play MMOFPS… Което е много амбициозно, и според мен няма да свърши добре 😀 но да не избързваме с заключенията. Survarium ще се развива в постапокалиптичен сетинг, но няма да бъде ограничена до Чернобил. Предполагам, повече за това ще научим в близкото бъдеще, защото Vostok Games планират да са много публични с информацията за играта.
Какво се случва със S.T.A.L.K.E.R. 2 обаче? И тук преминаваме в сферата на слуховете и спекулациите… vg247.com публикуваха информация идваща от stalker-gsc.ru според която не официално Сергей Григорович е заявил, че е продал правата на S.T.A.L.K.E.R. 2 на… Bethesda!
Дали това е вярно? Нямам идея… нооо определено в бъдещето нещата могат да се окажат доста интересни а аз няма да бързам, да погреба една от любимите си игри. Чакаме развитие… 🙂
Както беше обещано, днес версия 1.3 на Jetpack Joyride (за която ви споменах преди няколко дни) се появи в App Store-а.
Ъпдейта добавя 15 джаджи – AIR BARRYS, NERD REPELLANT, INSTA-BAL, GRAVITY BELT, MISSILE JAMMER, TOKEN GIFT, FREEZE-O-MATIC, X-RAY SPECS, GEMOLOGY, EZY-DODGE MISSILES, MAGNETIC TOKENS, FLYING PIGS, FREE RIDE, COIN MAGNET и LUCKY LAST, като тук може да видите инфо, коя какво прави, а тук да погледнете трейлърите на част от тях.
Също така във версия 1.3 ще намерите 4 нови ачийвмънта, и нови мисии базирани на различните джаджи.
Бари може да екипира 2 неща едновременно, като въпросните са налични в новата „Gadgets“ секция в „The Stash“.
Логично, различните предмети се отключват срещу съответната сума ингейм злато, така че… нека отключването да започне сега.
Ъпдейта, както и играта са безплатни, така че още веднъж – ако имате iOS устройство, горещо Ви препоръчвам да си дръпнете Jetpack Joyride [App Store Link]