Capcom публикуваха геймплей от Left 4 Dead 2 / Resident Evil 6 crossover-а. Във видеото по долу ще видите Resident Evil 6 версиите на Coach, Nick, Ellis и Rochelle + мини танка и вещицата.
Както писах по рано въпросните ще излязат на 5 април и ще бъдат достъпни в “The Mercenaries: No Mercy“ режима на RE6.
В края на миналата седмица, Valve и Capcom обявиха нещо интересно което ще направят с Left 4 Dead 2 и Resident Evil 6.
Resident Evil 6 излиза на 22 март 2013 г. и има няколко специфични PC екстри. Една от тях е режима „The Mercenaries: No Mercy„. И тук нещата почват да стават интересни – на 5 април, Capcom и Valve ще пуснат безплатно DLC което ще добави към въпросния режим Coach, Nick, Ellis и Rochelle от Left 4 Dead 2. Освен това PC версията на Resident Evil 6 ще получи две Left 4 Dead зомбита – вещицата и мини версия на Tank-а.
Отделно, по някое време на пролет (Valve Time) Lepotitsa, Napad и Ogroman от RE6 ще бъдат добавени към Left 4 Dead 2 посредством Steam Workshop-а на играта.
Та в общи линии ако сте фенове на Left 4 Dead 2 и Resident Evil 6… определено звучи интересно. 🙂
Следва интервю в което Yoshiaki Hirabayashi неловко обяснява (на фона на дъбстеп) за кросоувъра:
В интернедите се появи нов Resident Evil: Revelations трейлър (наскоро беше обявено, че играта ще получи Xbox 360, PlayStation 3, Wii U и PC “порт”/версия) който показва тъй наречения „Infernal mode“.
Преди няколко дни, в интернедите се появи бенчмарк към Resident Evil 6. Въпросния може да бъде свален от тук и предполагам ще Ви помогне да добиете доста добра представа за това как ще се държи играта на машината Ви.
Припомням, че PC версията на RE6 идва на 22 март, а тук можете да видите системните и изисквания. 😉
Оф, стига Ве хора… Capcom обявиха, че на 24 май 2013, Nintendo 3DS играта Resident Evil: Revelations а.к.а Resident Evil: ОткрУвения ще получи Xbox 360, PlayStation 3, Wii U и PC „порт“/версия.
Оригиналния Resident Evil: Revelations излезе за 3DS на 27 януари, 2012-та (в EU).
Или казано с други думи, не стига че трябва да търпим гадни конзолни портове, ами сега ще ни карат да играем и портове на 3DS игри. Иначе сериозно – аз не съм играл 3DS версията, но трейлърите създават впечатлението, че ако не друго това поне е истински Resident Evil a.k.a. СЪРВАЙВЪЛ ХОРЪР игра, а не безмозъчен екшън (като някой от последните RE игри за PC/конзоли), но може и да бъркам.
Разбира се, играта ще има всички необходими за едно модерно заглавие „екстри“ като HD текстури, „подобрени светлинни ефекти“, „невероятен звук“ и т.н. Играта даже ще добавя и „нов ужасяващ враг“… и все пак това е порт на 3DS игра за бога. 😀
Не се и съмнявам, че Capcom и Tose ще дадат всичко от себе си. Дори тук има интервю с продуцента Tsukasa Takenaka който обяснява колко яка ще е играта.
Даже нещото звучи толкова вълнуващо, че предполагам, че ако им се получи добре догодина можем да видим и PC порт на Resident Evil: Degeneration, който за да е по автентично няма да е базиран на iOS версията от 2009-та, а на N-Gage изданието от 2008-ма… 😀
Благодарности на Red за линка.
PS: Играта май ще има само дигитално издание, като цената в Европа трябва да бъде €39.99.
Capcom обявиха, че PC версията на „Resident Evil 6“ идва… на 22 март.
Следват системните изисквания 🙂
Minimum specs:
OS: Windows Vista/XP, Windows 7, Windows 8
Processor: Intel CoreTM2 Duo 2.4 Ghz or better, AMD AthlonTM X2 2.8 Ghz or better
Memory: 2 GB RAM
Hard Disk Space: 16 GB free hard drive space
Video Card: NVIDIA GeForce 8800GTS or better
DirectX: 9.0c or greater
Sound: Standard audio device
Recommended specs:
OS: Windows Vista/XP, Windows 7, Windows 8
Processor: Intel CoreTM 2 Quad 2.7 Ghz or better, AMD PhenomTM II X4 3 Ghz or better
Memory: 4 GB RAM
Hard Disk Space: 16 GB free hard drive space
Video Card: NVIDIA GeForce GTX 560 or better
DirectX: 9.0c or greater
Sound: Standard audio device
Играта ще се възползва пълноценно и от възможностите на Steam \cloud saves, leaderboards, Steam achievements и т.н.\.
Вчера стана ясно (клик), че Resident Evil 6 ще поддържа нов режим наречен „Agent Hunt Mode“, който ще ни позволи да „нахлуваме“ в игрите на други хора, и да им „разваляме кефа“. 😀
Идеята е, че след като превъртите играта, въпросния режим ще се отключва, и ще дава възможност на играчите да преиграват мисиите с активиран „Agent Hunt“ при който, подобно на Left 4 Dead Versus режима, чудовищата могат да бъдат други играчи, като целта им разбира се ще е да счупят от бой главния персонаж.
Ако вие сте играча, играта ще Ви уведомява когато чудовище управлявано от друг играч е в близост, но няма да Ви казва, кое точно е то… за да Ви е гадно. Ако сте чудовище, концепцията е ясна. 😀
Нещото не звучи лошо, но за съжаление, появилият се геймплей клип не ме развълнува особено: