Ubisoft публикуваха ново видео от Watch_Dogs в което Paul Vlasie разказва за партньорството им с Nvidia, и какво могат да очакват PC геймърите от играта.
Опаа, ново трейлърче на Watch_Dogs, разказващо за многото неща които можете да правите в Чикаго. BTW аз за малко се обърках, че първите 30-тина секунди са от GTA V. 😀
Watch_Dogs се сдоби с story трейлър… и точна дата!
Ubisoft обявиха, че дългоочаквания open world action-adventure на Ubisoft Montreal най-накрая ще излезе – на 27 май 2014 г. Датата е за PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One. Все пак обаче, това са Ubi… тъй че не изключвам евентуално забавяне на PC версията. 😀
Освен датата имаме и чисто нов трейлър запознаващ ни в малко повече детайли с историята на Aiden Pearce: » Към трейлъра »
Ubisoft обявиха, че Watch_Dogs ще се появи на пазара през първата четвърт на финансовата им година, което означава някъде в периода между април и юни 2014-та. Което е доста добра новина, защото означава, че играта няма да се появи през март (когато излизат Titanfall, Diablo III: Reaper of Souls и BioShock Infinite: Burial at Sea – Episode Two). 🙂
Понеже е петък, мисля че е особено подходящо да запълним малко време с фен филми, посветени на игри. 🙂 По този повод, едно творение на Infectious Designer, вдъхновено от Watch Dogs.
AGB публикуваха work-in-progress клип показващ кътсцена от Watch Dogs. Интересното е, че освен Clara Lille видеото показва кътсцената едновременно вървяща в „motion builder“-а на играта и in-engine, което е доста яко.
Polygon публикуваха доста интересен материал [ето линк] свързан с това до колко технологията за която се говори в играта Watch Dogs (камери, наблюдение и т.н.) вече е налична в света около нас. Материала се съсредоточава върху Чикаго, който е града в САЩ с най-развита инфраструктура от подобен тип (не случайно, действието се Watch_Dogs се развива именно там).
Ако се интересувате от тези неща, цялата статия е тук, а ето и видеото: