Game Informer публикуваха интересно интервю с Harvey Smith и Raphael Colantonio, в което двамата криейтив директори на Dishonored говорят за супер интересни неща като моралната система в играта, и колко са важни изборите които играчите правят.
Ако се интересувате от Dishonored, остро Ви препоръчвам да ги изгледате:
Безспорно новината на деня, че след като ни тъйзнаха вчера:
Днес Bethesda и Arkane Studios публикуваха дебютния трейлър на Dishonored. И макар въпросния да е само CGI, е супер най-накрая да видим всички парчета от различните видеа/скрийншоти събрани в едно. Плюс, базирайки се на това което съм слушал/чел за играта, реално погледаното всичко показано в трейлъра са реални механики и неща които ще можем да правим в играта. И да, както съм повтарял много пъти – заглавието ми изглежда СУПЕР интересно, и определено нямам търпение.
Без да Ви занимавам повече, запознайте се със Corvo Atano и света на Dishonored:
GameSpot публикуваха ново видео интервю на тема Dishonored (първото е тук), като този път главните действащи лица са Виктор Антонов и Sebastien Mitton, които говорят за визията и архитектурата на Dunwall.
Снощи GameSpot публикуваха доста интересно интервю с Harvey Smith и Raphael Colantonio от Arkane Studios, на тема – Dishonored. В него освен интересни детайли за играта и няколко нови скрийна ще видите и първи видео кадри от играта, и… много е вълнуващо!
На фронта на една друга игра която очаквам с особено голям интерес, също имаше известно раздвижване. Bethesda обявиха, че новата игра на Arkane Studios – Dishonored, вече си има официален сайт (dishonored.com), а на него има и 5 нови скрийншота от играта:
В новият брой на Edge, освен всичко останало има и прясно превю на скоро обявеният нов проект на Arkane Studios – Dishonored. Освен „текста“ материала съдържа и първи скриншоти от играта. 😉
Game Informer публикуваха поредният материал на тема Dishonored, и тъй като темата е арт дирекшъна на играта… материала представлява видео интервю с Виктор Антонов. 🙂
Лично на мен интервюто ми беше доста интересно, като Виктор също така споменава и на какво се дължат приликите с Half-Life 2 които забелязахме на корицата на списанието. Въобще препоръчвам да му хвърлите едно око тук. 😉
Въпреки че, действието в Dishonored (новата игра на Arkane Studios) ще се развива основно в границите на един град, Arkane-ци са решили, че за да се създаде автентичен и правдоподобен свят, трябва да покажат какво има извън границите на въпросният град. И тук идва интерактивната карта която gameinformer.com публикуваха, и която може да разгледате тук (клик):
И те така, това е света на Dishonored, и аз все повече започвам да харесвам въпросния. 😉
Иначе тук, можете да видите наскоро публикуваното видео интервю с част от екипа, в което младежите говорят за наследството на Arkane Studios. 😉
Though the game is primarily set within the boundaries of a single city, the folks at Arkane Studios feel that there needs to be a depth and authenticity to the game world that can only be provided by creating a complete fiction beyond the borders of that city.