RSS

Архив за етикет: Electronic Arts

Need for Speed: Undercover трейлъри!

GC 2008 тече с пълна сила, и EA не изостават с предоставянето на информация 🙂

Почваме с новият Need for Speed: Undercover трейлър:
Vodpod videos no longer available.


Да изглежда забавно, но искам да видя реален геймплей 😉

Продължаваме с едно интервю с Scott Nielsen, който поне според мен се дуе повече от необходимото, но какво да се прави… » продължи нататък »

 
1 коментар

Публикувано от на 20 август, 2008 в Games, Games Convention (GC), Need For Speed

 

Етикети: , , , , , , , ,

Need for Speed: Undercover – още инфо!

Първо новият трейлър, който ни представя един от персонажите в играта – лейтенант Keller, който очевидно взима работата си много насериозно 🙂
Vodpod videos no longer available.
(някой ако знае кой е актьора да казва) 🙂

А само между другото играта беше обявена „официално“ вчера 🙂 така че чуденето дали сайта www.whichroadtotake.com (за който подробно писах тук) е посветен на играта, или Need for Speed: Undercover ще е сериал, може да спре официално – Undercover е новата игра от поредицата NFS и излиза на 18 ноември, 2008 г.!

Актьорите:
Тази година EA ще наблегнат още по-сериозно на филмчетата в играта 🙂 и съответно са събрали доста приличен каст. Преди време стана ясно, че Christina Milian играе някоя си Carmen , а вчера беше потвърдено, че Maggie Q ще поеме ролята на федералният агент Chase Linh… Това пък ни води към историята на играта, за която научих малко повече от nfsplanet.com.

В NFS Undercover играча ще поеме ролята на ченге под прикритие, чиято мисия е да инфилтрира и разобличи голяма интернационална криминална организация 🙂
Историята (сингъл плейъра) ще бъде изграден от мисии, така че ще трябва да изпълняваме множество задачи, и да се състезаваме в различни състезания за да докажем себе си. Единствената личност която ще знае истинската ни идентичност е федералният агент Chase Linh (актрисата Maggie Q [снимка]).

За разлика от Pro Street, героят чиято роля ще поемем отново ще е безименен като в доброто старо време (слава богу).

Ми толкоз за сега 😀

 
4 коментара

Публикувано от на 16 август, 2008 в Games, Need For Speed

 

Етикети: , , , , , ,

Glen Schofield за Dead Space

Специално за англоговорящите фенове на Dead Space, по-долу следва едно доста обширно интервю с Glen Schofield (22 минути) който е продуцент на въпросната скай фай, сървайвър хорър игра на EA Redwood Shores.

Интервюто е доста интересно (а оператора идиот) 🙂 и в него Глен говори за много неща свързани с играта, евентуален филм, задаващата се анимация (Dead Space: Downfall), комикса, евентуалната втора част и още много неща 🙂 Също така разказва как Cliff Bleszinski (Gears of War) му казал, че играта изглежда много добре с Unreal Engine 3 (Dead Space се задвижва от енджин който си е разработка на EA и няма нищо общо с този на Epic) 😀

Та приятно гледане 😉
Vodpod videos no longer available.

Източник: Glen Schofield Speaks Out on Dead Space [planetxbox360]

 
Вашият коментар

Публикувано от на 10 август, 2008 в Dead Space, Games

 

Етикети: , , , , , ,

Dead Space – Scary Moments

Още едно интервю с авторите на Dead Space:
Vodpod videos no longer available.

Аз лично много се израдвах на казаното. Също така си спомних за една дебилна случка която смятам да ви разкажа 🙂

Играя аз F.E.A.R. за пръв път в един приятел. И стигам до момента в който Paxton Fettel те издебва и те лупва по-главата. Но тъй като аз съм много любопитен и постоянно разглеждам разни неща се получи така, че в момента в който въпросният ме лупна по-главата бях обърнат с гръб към него и въобще не можах да се стресна, щото трудно разбрах какво се случва. Извода? Сцената беше лошо скриптирана, и не бях „правилно насочен“ към целта. Та за това вярвайте на това което ви разправят EA Redwood Shores 😉

 
Вашият коментар

Публикувано от на 31 юли, 2008 в Dead Space, Games

 

Етикети: , , , ,

Tiberium отложена за финансовата 2010 г.

Вчера, по-време на прес конференция на Electronic Arts в която въпросните обявяваха финансови резултати пред инвеститорите и пресата (и разни други бози), бе потвърдено че FPS-а Tiberium (базиран на Command & Conquer вселената) е отложен за финансовата 2010 (което значи да не я окачваме преди април 2009г.)

Мда, и аз бях забравил че ще има такава игра 😛

 
1 коментар

Публикувано от на 30 юли, 2008 в Command & Conquer, Games

 

Етикети: , , , ,

Mirror’s Edge – мини комиксЪ

Може да знаете, а може и да не знаете, че в четвъртък Electronic Arts обявиха, че заедно с Wildstorm (подразделение на DC Comics) ще правят комикс по доста апетитно изглеждащата игра на DICE Mirror’s Edge. Този ход е част от IP³ инициативата на EA… за световно господство (цялата новина тук)

Също така беше съобщено, че на Comic-Con ’08 ще бъде раздаван „Mirror’s Edge мини комикс“ който… да събуди интереса ви 😀 и леко да намекне какво да очаквате от „истинският“ комикс през ноември. Е за наше щастие, добрите хорица от siliconera.com не само са се докопали до въпросният мини комикс, ами и са го сканирали, за да можем да го видим лично а не да трябва да си го преразказваме 😀 ето ги скромните 7 странички станали причина за този пост 😉

 
1 коментар

Публикувано от на 28 юли, 2008 в Games, Mirror's Edge

 

Етикети: , , , , , , , , ,

Mirror’s Edge инфо

Сещате ли се изглеждащата култово (като идея и визуализация) игра Mirror’s Edge, която DICE представиха преди време? (превюто тук, трейлър анализа тук)

Е време е за още малко инфо.

Започваме със историята:
Vodpod videos no longer available.

И продължаваме с едно интервю:
Vodpod videos no longer available.

За финал още 4 чуднички скрииншота:
Free Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.us

Добре че е тази игрица, да ми напомни, че Unreal енджина всъшност може да изглежда доста добре 😀
Много апетитно изглежда това заглавие, ей!

 
3 коментара

Публикувано от на 10 юли, 2008 в Games, Mirror's Edge

 

Етикети: , , , , ,

Mirror’s Edge – Trailer Analysis

Преди време написах едно превю за Mirror’s Edge (Клик). Днес gametrailers.com пуснаха анализ на култовият трейлър (споменат във въпросното превю).

Въпросният анализ е повече от интересен, така че остро ви го препоръчвам:
Vodpod videos no longer available. from www.gametrailers.com posted with vodpod

Длъжен съм и да спомена, че въпреки предположението ми, че играта ще ползва Frostbite engine (Battlefield: Bad Company), се оказа, че DICE използват Unreal Engine 3, като споменатата в превюто rendering and baking technology – Beäst е интегрирана в енджина на EPIC 😉

 
1 коментар

Публикувано от на 15 май, 2008 в Games, Mirror's Edge

 

Етикети: , ,

Mirror’s Edge превю

О_o „ченето на пода“

Vodpod videos no longer available. from www.gametrailers.com posted with vodpod

Както и да го въртим, един от най-яките фючъри в Assassin’s Creed е фрии рън системата нали така?
И като си представя фрии рън от първо лице, в близкото бъдеще… сериозно започвам да точа лиги.

Всички видяхме филмчето?!

Дайте първо да фърлим едно око на хората седящи зад играта:
DICE (Digital Illusions CE):
1. Имат много як сайт – www.dice.se
2. Намират се в Стокхолм, Швеция;
3. Собственост са на ЕA
4. Най-известни са с Battlefield поредицата.

Та въпросните симпатяги, в момента работят по Mirror’s Edge – нечовешки фрии рън симулатор, развиващ се в близкото бъдеще.
Знае се, че ще поемем ролята на девойка наречена Faith, като основната сюжетна линия ще се движи около това да спасим сестра и от.. някого там 🙂
Действието ще се развива в хубав почти „стерилен“ град, където хората са сравнително щастливи но са се отказали от някой свободи в полза на… щастието. Телефоните и трафика се следят стриктно, затегната охрана и прочие неща. Един от начините за предаване на секретна информация е с куриери, който са един вид фрии рънъри, защото се придвижват по-покривите на сградите, където логично няма особено голямо съдържание на охрана 🙂
Нашата героиня Faith е точно такъв тип куриер. Но не се заблуждавайте това определено не е симулатор на куриерски услуги 😀

Визуално играта изглежда повече от чудесно.

Още не е обявено кой е визуалният енджин седящ зад нея, но се предполага, че говорим за сериозно модифицирана версия на Frostbite engine (Battlefield: Bad Company) за да продължите да четете – клик

 
3 коментара

Публикувано от на 6 май, 2008 в Превю, Games, Mirror's Edge

 

Етикети: , , , , , , , , ,