NVIDIA обявиха, че следващия ъпдейт за Hawken (F2P стрелялаката с големи роботи) който се очаква през февруари, ще добави още няколко специфични PhysX екстри към играта.
Тук има подробна разбивка на екстрите, а основните неща могат да бъдат видени и в трейлъра по-долу.
Моето лично мнение е, че някой от ефектите са както се казва на български – „Too Much“, но ако някой ми подари NVIDIA GeForce GTX 690 (примерно) съм склонен да ги игнорирам. 😀
Разбира се, за да се насладите на съответните PhysX графични благини ще имате нужда и от достатъчно мощна карта на Nvidia.
Без значение дали искате „APEX Turbulence“ или не, Hawken си е наличен за свободно разцъкване на playhawken.com. 😉
След чудесните новини свързани с Hawken от преди няколко дни ($10 милиона финансиране за разработката на Hawken), Adhesive пуснаха нов трейлър… в който големи роботи СТРЕЛЯТ по други големи роботи. ❤
Миналата година вниманието на доста геймъри беше привлечено от един дооооооооооста интересен инди проект наречен Hawken. Играта представлява F2P онлайн шутър с Мекове, и въпреки, че се задвижва от Unreal Engine-а* изглежда повече от впечатляващо.
Ето един от онези клипове, представени през миналата година, за да си наваксат пропусналите:
Това което е особено интересно обаче, е статията на venturebeat.com, съобщаваща че пъблишъра (Meteor Entertainment) е успял да събере… 10 милиона долара за финансирането на играта. Част от големите клечки решили да подкрепят Hawken с парите си са Benchmark Capital и FirstMark Capital a.k.a. същите елементи който финансираха дооооооста успешната League of Legends на Riot Games.
Така че, нещата за Hawken и Adhesive Games (дивелъпъра) изглеждат много добре. Остава ни само да се надяваме, на 12/12/12 наистина да получим стойностно заглавие което да си цъкаме с кеф (ИСКАМ ДА СМАЗВАМ С ГИГАНТСКИ РОБОТИ)!
BTW на playhawken.com има записване за бетата като след като се регистрирате, ще получите уникален линк, чрез който да каните приятели. След като 3-ма човека се регнат през него, ще получите мейл за да „резервирате“ ника си, и да сте сигурни, че никой няма да Ви го „открадне“ когато играта започне.
Аз отдавна съм запазил своя, така че ако се регнете, може да поствате линковете си в коментарите, за да може други хора да се регистрират през тях, и да си помогнете взаимно. 😛
PS: Тая година се очертава особено силна за любителите на Mech игрите!
*Принципно нямам нищо против Unreal Engine-а, и дори се сещам за няколко заглавия които ползват въпросния и изглеждат повече от добре. Просто ми прави впечатление, че масово дивелъпърите избират „лесния“ път, и огромна част от UE игрите изглежда по един и същ кафяво ужасяващ начин. За щастие Adhesive Games явно не са избрали „лесния път“, и Hawken изглежда много впечатляващо.