…a.к.а доброто ми старо 19 инчово CRT срещу 22 инчовият ViewSonic и малко за дискриминацията от страна на EA.
Както предполагам сте разбрали, наскоро се оборудвах с един 120Hz-ов 22 инчов ViewSonic (клик) който замени дългогодишното ми и безсмъртно CRT. Логично оптималната разделителна способност на CRT-то ми беше 1280×1024 (4:3), а широкоекранният ViewSonic бачка най-добре при 1680×1050 (16:10). Оказа се, че тази „малка“ промяна води до доста шокиращи разлики при игра на NFS: SHIFT и е би било редно всички ползващи 4:3 да се дигнат на бунт, и да осъдят EA са сериозна геймърска дискриминация и саботиране на игровият процес. Вижте за какво иде реч.
1280×1024 (4:3):

1680×1050 (16:10):

Жокер – вижте огледалата!
Предполагам няма нужда да обяснявам, че в „хипер реалистичният симулатор“ NFS: SHIFT нямате опция да „въртите“ главата на шовьора.
Не знам просто. За някой може това да е нормално, но на мен ми се струва, че EA и по-точно Slightly Mad Studios са си спестили малко време, като просто са резнали правоъгълничето на квадратче и са си стиснали ръцете за добре свършената работа. Резултата е, че играенето на NFS: SHIFT при 1280×1024 и вътрешна камера си е пълно мъчение… Да не говорим, че ако сте спрели от огледалата не се вижда нищо. Вярно че 4:3 е умиращ формат, ама бива ли така?