Както стана ясно наскоро, EA въобще нямат намерение да зарязват Need For Speed поредицата 🙂
Наскоро стана въпрос, за задаващите се 4 нови NFS игри (клик), а днес GT публикуваха интервю с Patrick Soderlund, който очевидно има желание да ни разкаже малко повече за Need for Speed: Shift.
От интервюто още по ясно се затвърждава впечатлението, че Need for Speed: Shift няма да е аркаден симулатор, и очевидно ще се цели в паничката на „GRID„.
Заглавието се разработвало вече 18 месеца, като 6 от тях били отишли в създаване на реалистично чувство при управление на автомобилите в играта. Естествено ни очакват множество лицензирани автомобили, и възможност за тунинг. Останалата част от интервюто са просто големи думи без реално покритие (за сега)… За съжаление обаче в въпросното виде, липсват каквито и да е ингейм кадри (показват само скрийншоти).
Но стига съм бръщолевил, вижте сами:
Vodpod videos no longer available.
Аз определено продължавам да твърдя, че залитането в „реалистичната“ посока е огромна грешка и NFS трябва да си остане аркаден симулатор. Още повече не смятам, че Slightly Mad Studios, имат дори минимални шансове да се справят по-добре от Codemasters в разработката на автомобилен симулатор.
При всички случай обаче, игрите с колички ще се броят на есен 😉


