В последният брой на Game Informer има доста инфо за задаващите се TES V: Skyrim. Скановете са в края на поста, 😉 а аз реших все пак да хвана обобщението публикувано в neogaf.com и да го адаптирам на БГ.
Следва „тонове инфо за The Elder Scrolls V: Skyrim“. 😉

Относно вдигането на нива:
Абсолютно променена система. Вече няма да има избор на клас в началото на играта (но ще избираме от 10 раси), а всяко умение което вдигаме ще допринася за цялостното ни ниво (level). Всеки път когато вдигнем ниво ще получаваме допълнително helth, и възможността да избираме между това да получим още health, magicka или stamina.
Освен това с всяко вдигнато ниво ще избираме перкове. Предполага се, че въпросните ще са подобни на перковете в Fallout.
Също така левъл капа е променен от 1-25 на 1-50, но 50 е „soft-capped“ т.е. след това продължаваме да вдигаме експириънс но много, много бавно.
Относно умения:
Mysticism е премахнат.
Enchanting-а се завръща.
Общо 18 умения (в Oblivion бяха 21, в Morrowind 27).
Целта е играчите които обичат да специализират в дадена професия (магьосник, крадец и т.н.) да се чувстват комфортно и в същото време да се даде място за развитие и на тези които обичат да правят по много… от всичко.
5 магически училища – Destruction, Alteration, Conjuration, Restoration и Illusion.
Относно историята:
200 години след Oblivion. Действието се развива в Skyrim, регион на север от „imperial city“, където живеят Nord-ите.
В общи линии, както беше предсказано – драконите се завръщат. 🙂 Ние ще се опитаме да спрем злия бог на драконите, понеже сме… ловец на дракони. =) Ментора ни ще е озвучен от някой който участвува в Shutter Island и Minority Report (не знам дали някъде пише име).
А и по между другото, понеже краля бил умрял, има и гражданска война… ей така, за цвят.
Относно битките: » Продължи нататък »