За играта съм пас, ама трейлърчето не е лошо.
Архив за етикет: open world
Отлагат PC версията на Need for Speed
EA обявиха, че PC версията на новата Need for Speed игра няма да излезе на 5 ноември 2015 а през пролетта на 2016-та.
Причината? Играта да няма frame rate кап… EA, СЕРИОЗНО ЛИ МИ КАЗАХТЕ, ЧЕ ТОВА Е ПРИЧИНАТА ДА ЗАБАВИТЕ ИГРАТА С МЕСЕЦИ?!
Не, че ми пука особено за новото NFS ама това е егати тъпото оправдание. Иначе разбира се играта щяла да има и подобрена графика и бла, бла ама… srsly?
Ако искате да прочетете оригиналното обръщение на EA и Ghost – needforspeed.com
Need for Speed – Five Ways To Play
Добре, нека да бъдем честни – има ли някой който е развълнуван за новото Need For Speed? Аз си признавам, че определено не съм…
Иначе – новия трейлър. BTW войс овъра почти ме приспа…
» Към видеото »
Gamescom 2015: Need for Speed
В днешното издание на рубриката „хора, пътища, автомобили“ – 2 нови видеа от NFS.
Първо, официалния Gamescom трейлър, който показва геймплей и доста FMV-та (за добро или лошо):
» Продължи нататък »
Тийзър трейлър на новото NFS
EA обявиха 101-вия рестарт на Need for Speed поредицата.
Новата игра (която май е 21 подред) се разработва от Ghost Games (Need for Speed: Rivals) и ще бъде open-world, а тийзъра и скрийншотите определено напомнят на Need for Speed: Underground 2.
» Продължи нататък »
Asteroids: Outpost
Ок, ок, ок… помните ли Asteroids? Да, онази същата аркадна игра, дето изглежда така:
Еми, Atari съживяват… името. Дами и господа – Asteroids: Outpost!
Open world… sandbox… survival game.
Играчите в Asteroids: Outpost ще имат възможност да изследват някакъв астероид, да събират ресурси, сглобяват екипировка и да строят собствени бази… Освен това обаче, ще има и стреляне по астероиди. 😀 Относно последното – явно на някакви интервали от време в играта ще има „метеоритен дъжд“, при който играчите ще могат да отстрелват въпросните метеорити, и след това ще ходят да си събират ресурсите паднали от тях.
Или казано по друг начин – за сега играта звучи като DayZ / Rust ама в космоса. Повече ще разберем „скоро“, когато Asteroids: Outpost трябва да се появи в Steam’s Early Access.
Консепт арта е взет от AGB.
Официален сайт – asteroidsoutpost.com.
ORION: Dino Beatdown
Знаете ли кое е по-яко от игрите с багерчета? ИГРИТЕ С ДИНОЗАВРИ… без Turok 2008, щото т’ва си беше FAIL. BTW ся доста се смях, щото си търсех ревюто на Turok за да го линкна, и там първия ми довод срещу играта е бил размера и. 😀 Eххх 2008 г, когато хардовете бяха малки. 😀
Но да не се отплесвам – ДИНОЗАВРИТЕ са епик. А стрелянето по-динозаври + джетпакове = ПОВЕЧЕ ЕПИК!
В този ред на мисли, дами и господа – ORION: Dino Beatdown
Верно няма багерчета, ама изглежда фън. 😀 Авторите от Spiral Game Studios определят играта като „Open World, Class-Based Cooperative Survival Sci-Fi FPS“ като въпросната трябва да се появи в Steam през март.
Отделно от горната, Spiral работят и по ORION: Prelude което е голямата им „динозавърска игра“ но там дата е TBA. Повече инфо на http://spiralgamestudios.com/games
Y U NOT MAKE game with dinos and… BAGER4ETA? 😀
UPDATE: За ORION: Prelude е имало kickstarter кампания.
VGA ’10: Prototype 2 – Debut Trailer
Започвам с ексклузивите показани на Spike TV VGA ’10. Факт е, че повечето бяха очаквани, но това не пречи да има доста добри попадения.
Е първия които ще ви покажа, не е от добрите попадения, и логично се оказа, че „Murder Your Maker“ кампанията, наистина е тийзър на Prototype 2 😀
Ако видеото горе, спре да работи – gametrailers.com 🙂
Аз лично не останах никак очарован от първата игра, така че не мисля да проявявам особен голям интерес към тази… Да не говорим, че в трейлъра няма нищо по различно от това което гледахме в първата. И да, до 2012 има много време.
Ревю: Mafia II
Аххх мафия… Чакаме тази игра от колко? 8 години? Заслужаваше ли си чакането и оправда ли очакванията?
Първото и най-ключово нещо което разбрах след като изиграх първите няколко мисии на Mafia II е, че противно на очакванията ми и създадените, впечатления ТОВА НЕ Е open world игра. Да имаме страхотен, огромен, жив град който е впечатляващ и като размер и като ниво на детайлите. Но Empire Bay не е там за да предостави „open world“ геймплей, а за да бъде една перфектен бекграунд за историята… която обаче е основния проблема на играта.
» Продължи нататък »
Bug Hunt: Mafia II – APEX Clothing module… FAIL
Продължавам Mafia II Bug Hunt-а с малко интересно поведение от страна на APEX Clothing модула (реалистично поведение на дрехите на персонажите). Въпросната технология изглежда наистина много добре, и дрехите на Вито (и не само) са почти като истински… От време на време обаче:
Преди да наскачате срещу играта – случвало ми се е само два пъти (а и двата пъти бяха с дрехи от DLC-то), така че не е нещо за което да се притеснявате твърде много… или нещо което ще виждате често. Но няма как да отречете, че е забавно. Първият път като го видях, точно бях облякъл (за пръв път) някакво костюмче от DLC-тата, и бях леко шокиран от… новите модни тенденции в Empire Bay. 😀 За щастие след като се качих и слязох от колата си всичко си беше наред.








