В четвъртък, когато Take Two Interactive публикуваха финансовите си резултати плюс плановете си за 2011-2012 наблюдателни хора забелязаха, че „продължението“ което продължава да изглежда като подигравка с поредицата – Max Payne 3, отсъства от списъка. Преди някой да е успял да се зарадва, че проекта е бил „приключен“ обаче, kotaku.com заявиха, че TT са им казали, цитирам:
„Все още работим здраво върху Макс, и ще имаме повече новини през следващите месеци.“
Уви, явно трансформацията на Max Payne в дебел, плешив чичко който избива хора в джунглата все пак се случва. 😦
Ти да видиш! Изглежда, че наскоро Gearbox са показали Duke Nukem Forever в Амстердам! Да са живи и здрави хората с камери и фотоапарати. 😉
Иначе това е първата част от демото показано на PAX ’10 но поне този път се вижда почти всичко и качеството е значително по-добро. 😉 Long live the Duke!
Няма как, забравете всички останали новини и игри показани на PAX ’10. Duke Nukem се завръща и всички имащи поне бегла представа за какво иде въпрос, говорят за това. 🙂 Нямам много време, но набързо акцентите от цялото нещо и инфото на което се натъкнах, след възкресяването на Дюки…
1. От 2009 година насам, Gearbox притежават Duke Nukem франчайза, т.е. Duke Nukem Forever ще е само първата игра;
2. Те не са купили франчайза, 3D Realms са им го продали. 🙂 В прес релийза Scott Miller (3D Realms) казва: „Gearbox бяха лично избрани от нас, за новият дом на Duke Nukem заради тяхната страст, посвещение и взаимоотношенията им с марката и 3D Realms“.
3. Randy Pitchfordсмята, че демо за масовата публика е „нещо важно което трябва да направят“. Това естествено не е потвърждение, но можем да се обзаложим, че Gearbox ще направят всичко възможно за да изкарат демо, преди пускането на играта;
4. Alan Blum – един от създателите на Duke работи за Gearbox;
5. Демото което е можело да се играе на PAX е подробно описано в kotaku.com. Специално внимание трябва да бъде обърнато на частта с двете девойки облечени като колежанки…
6. Геймплей с прилично качество от PAX може да бъде гледан тук.
7. Трейлъра показан при затворени врати, по време на PAX е включвал стриптизьорки, и гигантско чудовище с три… гърди. 🙂
Ако не искате да се мъчите с YouTube видеата със съмнително качество който публикувах тук (Duke Nukem Forever през 2011!!!), но все пак искате да видите чичо Дюк… GT идват на помощ. 😉
Първото което искам да кажа е: АЗ ВИ КАЗАХ, че рано или късно Дюк ще се завърне!!! 😀
Второ – сори за неструктурирания пост, ама тая игра я чакам от както бях на 12 (демек от 96-та), и ми е малко трудно да не се вълнувам, при положение, че няколко пъти съм погребвал Дюк в блога, и няколко пъти съм обявявал неговото възкръсване. 😀
По-същество, оказа се че слуховете за това, че Gearbox работят по Duke Nukem Forever… наистина са верни. Днес на Penny Arcade Expo, Randy Pitchford и компания са хвърлили голямата бомба – Guess again, freakshow. I’m coming back to town, and the last thing that’s gonna go through your mind before you die… is my size- 13 boot! 😉
Ранди е казал, че Gearbox са започнали да довършват играта в края на 2009 г. и да, Дюк се завръща през 2011 (евентуално). Така че геймъри по целия свят пригответе се защото Duke Nukem Forever ИДВА (и със сигурност му е свършила дъвката), и не зависимо дали това ви харесва или не – Gearbox командват парада.
И за финал, всичкия геймплей кепчърнат от live stream-a който успях да изровя \доста е вероятно част от кадрите да се повтарят\: UPDATE: Малко по структурирана версия на видеото, тук. 😉
Продължавам Mafia II Bug Hunt-а с малко интересно поведение от страна на APEX Clothing модула (реалистично поведение на дрехите на персонажите). Въпросната технология изглежда наистина много добре, и дрехите на Вито (и не само) са почти като истински… От време на време обаче:
Преди да наскачате срещу играта – случвало ми се е само два пъти (а и двата пъти бяха с дрехи от DLC-то), така че не е нещо за което да се притеснявате твърде много… или нещо което ще виждате често. Но няма как да отречете, че е забавно. Първият път като го видях, точно бях облякъл (за пръв път) някакво костюмче от DLC-тата, и бях леко шокиран от… новите модни тенденции в Empire Bay. 😀 За щастие след като се качих и слязох от колата си всичко си беше наред.
Въпреки, че новата Mafia е доста по различна от това което очаквах, към момента изключително много се забавлявам с играта… Подробности за това ще има в евентуалното ми бъдещо ревю, но до тогава малко кадри от едно малко бъгче на което се натъкнах докато цъках 🙂
Според мен, тоя дърводелец е някакъв експеримент на военните. 😀
Докато чакаме пълната версия на Mafia II, реших да драсна няколко реда за демото, и за разни забавни неща които може да сте пропуснали да направите.
1. Спиране на таймера. Това вече предполагам, че няма някой който да не го е намерил, но тук (клик) има едно файлче което ще ви позволи да „замразите“ таймера в демо версията на играта.;
2. PhysX модификации. Както знаете, играта предлага доста сериозна PhysX поддръжка, но тя може да се окаже… непосилна дори за топ енд видео картите на Nvidia. За това в physxinfo.com има няколко интересни трика за подобряване на производителността;
Сега вече е време за интересните неща. 😀
3. Всички оръжия + нощен режим!
Първо ще трябва да дръпнете това luarcon.rar. След като свалите и разархивирате:
– Стартирайте „Configurable_Injector.exe“ (като админ) и го оставете отворен;
– Стартирайте m2con.exe* (отново като админ);
– Пуснете Mafia2;
– Стартирайте играта, вдигнете телефона и излесте навън;
– Alt-tab от играта, и изкарайте m2con;
– В конзолата напишете (малките и големи букви имат значение):
game.gfx:SetWeatherTemplate(„DTFreerideNight“)
– Натиснете Enter и се върнете в играта…
Вече е нощ. 😉
* Ако m2con.exe ви плюе грешка като се опитате да го стартирате » Продължи нататък »