Както сигурно знаете, от няколко дни в интернедите витаят разни информации за Portal 2.
1. Беше потвърдено, че J.K. Simmons ще озвучава, Cave Johnson a.k.a. основателя на Aperture Science, така че определено ще слушаме гласа му доста. 😉
2. The National, ще записват парче за играта. 😉
3. Стана ясно, че Valve планират да свържат Portal и Portal 2 посредством, някаква необявена към този момент… изненада \клик\. 😀
Най-любопитното обаче, май са 4-те минути геймплей, който показват кадри от началото на играта и няколко от първите „обучаващи“ тестове (все пак, ако не искате да си спойлвате пропуснете).
ОУСЪМ!
Кадрите достигат до нас благодарение на Hot Hardware. И те така, скоро трябва да има още инфо!
Сега видях, че снощи Valve са пушнали ново ъпдейтче за Steam клиента, което официално добавя Screenshots интерфейса (който до скоро беше в бета. Повече за това тук)!
Накратко, по подразбиране когато сте в игра, и натиснете F12, Steam прави скирийншотче, като след като приключите с цъкането всичко се качва в Steam облака. Всеки един потребител на Steam получава 1GB „облачно пространство“. 😉
Освен това ъпдейта добавя разни подобрения по search интерфейса, аудио преноса, поканите за присъединяване към игра и т.н. Пълният чейнджлог можете да прочетете тук – клик. 😉
PS: Ако ъпдейта не ви се инсталира автоматично -> Steam -> Check for Steam Client Updates. 😉
Верните Portal фенове сигурно знаят, че в началото на месеца, в интернедите се появи корицата на френското гейм списание Canard което ни показа… една малко по различно изглеждаща Chell \главната протагониска от първата игра\.
Та сега, няколко седмици по-късно, Art екипа на Valve обясняват пред kotaku.com какви са мотивите за Chell 2.0. Ако ви е интересно, може да хвърлите едно око на статията (клик) а иначе, ето и актуалната снимка на Chell:
Вчера Voland ми линкна една картинка, благодарение на която най-накрая разбрах, защо в игрите си, Valve никога не ни показват Гордън Фриймън в перспектива различна от първо лице! Причината за това е съвсем елементарна. Готови ли сте?
Еми, защото Гордън Фриймън в действителност изглежда така:
Не знам за вас, но аз лично съм почти пристрастен към правенето на скрийншоти. За справка към този момент в FRAPS папката ми, има около 100-тина скрийншота от Dead Space 2, като това е при положение, че съм играл около 6 часа, и за разлика от друг път, не съм бил чак толкова скрийншото активен. Логично, за да правя въпросните използвам най-лесният метод, по-известен като програмката наречена FRAPS.
Преди малко обаче, открих че Steam са пуснали нов бета клиент (клик) който добавя… опция за правене на скрийншоти!
Как работи въпросната? След като си пуснете дадена игра, всичко което трябва да направите е да натиснете F12 и играта автоматично прави скрийншот. Даже изкача „Steam нотификейшън“ за да ви уведоми за въпросния:
Когато приключите с цъкането, и излезете от играта, Steam автоматично качва всички скрийншоти в Steam Cloud-а \наръчква ги на облака демек\: » Продължи нататък »
!!!
Преди няколко часа, вдъхновения от Half-Life шорт филма за който ви говоря от доста време – Beyond Black Mesa най-накрая се появи в интернедите! Така че, вадете пуканките, пускайте HD-то и Full Screen-а, и ENJOY!
Може да са 12 минути, но чакането определено си заслужаваше. 😉
Човече, това просто е гениално, и е направо грехота, че не съм го забелязал до сега. Добре че са Rock, Paper, Shotgun, да ме светнат.
Следват „хартиените версии“ на Half-Life и Half-Life 2 през погледа на Stepan Yurov. Имайте предвид, че първото филмче е правено още през лятото на 2009 и съответно двойката е доста по-яка, но така или иначе и двете са мега оусъм и си заслужават гледането! 🙂