#WIN
За заинтересуваните, Razer Electra \превюто е тук\ вече са налични на БГ пазара [ozone.bg]. Очаквано цената е 119 лв.
Аз като „хеви юзър“ на Razer Orca със сигурност ще разцъкам въпросните, но предвид натоварения график… не очаквайте впечатления скоро (а и първо трябва да си напиша за Mamba 4G-то).
През уикенда, в опити да не играя Skyrim прекарах известно време със сингъла на Modern Warfare 3. Едно от по-интересните неща на които се натъкнах, беше „outstanding“ дизайна което екипа е вложил в направата на… кокошките (отново).
Дами и господа MW3 Chickens… WTF?
Чакам предложения с кое музикално парче, бихте искали да видите микс…
След дискусията в скорошен подкаст на тема „фенерчетата“ в Battlefield 3, геймплей дизайнера Alan Kertz (от DICE) публикува следният туийт с референции какво смятат да направят в последващ пач, за да адресират проблема:
Tactical Light
Reference imgur.com/FNuXE
Before imgur.com/MkPxR
After imgur.com/Z3E6I—
Alan Kertz (@Demize99) November 08, 2011
Разбира се, заслепяващият ефект ще остане, но ефективността му на по далечни разстояния ще бъде намален драстично… особено по адрес на гениите който търчат с фенерчетата посред бял ден.
Иначе, както казах в скорошното си ревю, аз нямам сериозни драми с „заслепяващият“ ефект, но да промяната изглежда резонна.
Също така, се очаква лек ре-баланс по адрес на Анти Еър установките.
Все още няма обявена дата за пристигането на пача.
Ако играете Skyrim, най-вероятно вече сте се сблъскали със сериозно количество паяци… което всъщност е проблем, за хората страдащи от Арахнофобията. По случая в интернедите се появи леко модче, което ще ви позволи да си подмените паяците в играта с…
Нещото е семпъл mesh replacer, и не е най-елегантното решение, но със сигурност ще свърши работа на имащите проблем с това… поне докато се появи официално решение или creation kit, за да може някой да направи „пропър“ мод.
Опитах всичко. Дописах си ревюто на Battlefield 3, даже разцъках MW3… Ама няма как, вече не издържам, и съвсем скоро почвам Skyrim. По случая се надявам, че това няма да е последният ми пост за следващите няколко месеца…
Да знам, че отдавна не съм писал ревюта на игри. Ма какво да се прави? Натоварено ежедневие, социален живот, твърде много мултиплеър и т.н.
За Battlefield 3, обаче ще направя изключение.
Започвам със сингълплеъра, защото макар всички да знаем, че Battlefield 3 (BF3) е мултиплеър ориентирана игра, сингълплеъра е наличен, аз обичам сингъл FPS-ите, а и едно заглавие трябва да бъде оценявано по всички възможни параметри.
Тъ… благодаря ти Modern Warfare #Агрр.
Няма какво да си кривя душата. Ако в сингъла на Battlefield: Bad Company 2, тези неща не бяха така очевидни, в BF3 желанието на DICE да направят Modern Warfare (MW) изживяване (говоря за сингъл, не за мулти) е просто ОЧЕВАДНО. Не знам, може и да си въобразявам, но докато играех сингъла на BF3 често ми се струваше, че играя римейкове на популярни нива и кадри от конкурентни заглавия. Да, звука, графиката и всичко останало е на много по-високо ниво, но някак си „това съм го виждал“ чувството си беше там.

Като почнеш още от първото ниво на играта, което изненадващо много ми напомни на Airplane!, бонус нивото в Call of Duty 4 Modern Warfare, минеш през многото главни герои, точно в „обърканата“ структура, която MW поредицата наложи в FPS жанра, и стигнеш до една битка на полето сред едни купи сено, които притеснително много ми навяваха спомени за MW… Спорно е, дали това е доказателство за липса на креативност от страна на DICE, умишлено търсен ефект… или просто моето подсъзнание. Но нямаше как да се отърся от чувството, че тия работи вече съм ги виждал (или по скоро, виждал съм драфт на тия работи, щото тук всичко изглежда епично).
» Продължи нататък »
Сега видях, че GOG.com са пуснали в продажба, uncut и uncensored версията на Fahrenheit Indigo Prophecy.
За хората които не са запознати, това е една култова „игра“ на Quantic Dream (Heavy Rain) от далечната 2005 г. Казвам „игра“ понеже нещото е по-скоро интерактивна история… която е чудесно разказана, и много въздействаща.
С други думи ако не сте я играли, препоръчвам остро. Цената в gog.com e $5.99, а като бонус ще получите:
• упътване;
• wallpaper-и;
• някакъв in-game bonus unlock;
• soundtrack-а (който между другото е дело на Angelo Badalamenti a.k.a автора на саундтрака на Twin Peaks);
• avatar-чета.
artworks
Миналата седмица, стана ясно, че Gotham City Impostors ще види бял свят след около 2 месеца – на 10 януари. Въпросната ще се разпространява само посредством PSN, XBLA и най-вероятно Steam \дигитална дистрибуция за PC все пак\. Все още няма обявени цени, но предполагам, че и това ще стане скоро.
Онзи ден, моите приятели от Контракс ме помолиха да постна малко инфо, за едно състезание по програмиране което организират. Въпросното е, за български студенти, които към момента не работят като програмисти. И има скромен награден фонд.
Аз за съжаление не мога да разбера нищо повече от общите условия,
така че вместо да ви разяснявам, ще ви кажа, че ако имате интерес можете да хвърлите едно око тук.
Крайния срок за предаване на решенията е 04.12.2011 г. 23:59 ч.