Навремето всичко е било лесно!
Когато представата на хората за компютърна игра, се е свеждала основно и само до Pong е било лесно да правиш иновативни игри =) Но днес положението е друго. След като вече сме изиграли заглавия като (карам на рандом принцип) StarCraft, Quake, Doom, Half-Life, Grand Theft Auto, System Shock 2, BioShock, PoP, SoF, Deus Ex, Fahrenheit и т.н е доста трудно да се впечатлим от нещо.
Valve обаче отново показаха защо са едни от най-добрите, вадейки на пазара една наистина иновативна игра (нещо което не се е случвало от доста дълго време). Игра която в действителност предлага нещо НОВО и РАЗЛИЧНО.
…или, никак не е лесно да си тест събджект…
Vodpod videos no longer available.
Но да караме по-същество. Ако нямате никаква идея к’ъв е тоя портал, за който говоря, можете да фърлите едно око на матрЯла за The Orange Box (ако някой не се е досетил все още, Portal е част от игрите във въпросната кутия).
Тъ както казах, в играта поемата ролята на тест събджект някъде из лабораториите на „Aperture enrichment center“ (APERTURE [ə’pə:tʃə] 1. отвор, отверстие, цепнатина, пролука), които очевидно е собственост на „Aperture science“, който са създателите на нещото около което ще се върти фабулата в Episode 3, на Half-Life 2 (не казвам какво е за да не ви разваля удоволствието да го откриете самички).
Както би трябвало да знаете, в играта разполагате с специално устройство което може да създава „портали“. „Стреляте“ в стената, отатък пропаста, и в стената до вас и готово – имате портал, през който спокойно можете да преминете. Разбира се има ограничения от типа – плоскости върху който не можете да създавате портали, и т.н но това изобщо не е важно в момента 🙂 Преди малко попаднах ей на тази картинка:
Която доста ясно илюстрира възможностите който ви се предоставят 😉
Докато се потите из нивата, създадени за да изпитат уменията ви, ще пъдете напътствания от GlaDOS – изкуственият интелект, управляващ „Aperture enrichment center“-a (озвучен по перфектен начин от Ellen McLain). Коментарите който пуска GlaDOS са толкова покъртително забавни, че на моменти може да се почувствате като участник в комедийно шоу (Поради сложността на задачата, чувствайте се свободни да припаднете по-всяко време“)
В общи линии геймплея е изключително приятен, а историята (да има и история) е хитра, забавна и чудесно вписваща се във вселената на Half-life. Като единствен кусур може да се изтъкне само краткостта на играта, аз я врътнах за три часа, и това при полужение че прекарах доста време в експерименти с порталите.
През 1-вата една трета от играта (че и малко отгоре) ще се научите (бързо и неусетно, точно като един добър тест събджект) на основните геймплеи механики, след което ще започнете да се сблъсквате с по-сериозните пъзели. Като цяло обаче картите, не са особено трудни, и стига да се замислите малко не би трябвало да срещнете особени затруднения.
След като приключите с основната част, можете да се пробвате с Адванст вариантите на някой от картите, където положението става прилично трудно на моменти. Освен това можете да пробвате и режим „предизвикателство“, като ще избирате от 3 вариации – скоростно минаване на нивото, правене на минимален брой крачки и използване на минимален брой портали.
Отделно след като минете играта, можете да си я пуснете пак с „Directors commentary’s“ (задължително за феновете). До колкото си спомням, Valve ни дадоха такава възможност за пръв път в Half-Life 2: Lost Coast, и от тогава плътно присъства в заглавията им (това е същото нещо като Directors commentary’s към DVD филм, само че в играта).
Факт е, че с това заглавие Valve експериментираха смело, и ще пожънат доста добри резултати. Също така мисля че заедно с епизод 3 ще видим и Portal 2. Скептично настроен съм към имплементирането на подобна механика в друга игра обаче. Така че, в спекулациите аз определено слагам парите си на Portal 2, и евентуално при много добро желание от страна на Valve едно, две нива в епизод 3 на HL. Всичко друго изглежда меко казано невъзможно. Но времето ще покаже.
Сега на дневен ред идва Half-life комюнитито от който очаквам чудовищно количество нови карти и пъзели, в най-скоро време. Portal е започнал като колежански проект btw 😉 така че ако имате свежи идей действайте, пък туко виж след година две, ще видим имената ви в кредитите на някой следващ HL.
Просто, както казват и авторите на играта – феновете ще направят с Portal неща, за който въобще не сме и подозирали.
Също така държа да кажа, че това е играта с НАЙ-ЗАБАВНИТЕ финални надписи който съм виждал от както играя игри. Ето тук съм качил песничката от кредитите (благодаря на Ben Kuchera за това че ме просветли как да изкарам музиката от играта), но моят личен съвет е да не си я пускате освен ако вече не сте превъртели Portal. Не за друго, ама песничката съдържа „леки спойлерченца“, и не е препоръчително да си разваляте кефа, от това сами да стигнете до този култов финал 🙂
И за финал ще ви кажа само едно – ИЗИГРАЙТЕ тази игра. Просто такива заглавия са рядкост в днешно време, и не трябва да се подминават с лека ръка!
НЕ ЗАБРАВЯЙТЕ, в края на теста „You will be baked, and then get the cake!“ GlaDOS
9 отговора на “Portal review”