RSS

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat превю

18 май

GSC Game World пуснаха нов сайт посветен на третата игра от S.T.A.L.K.E.R. вселената – Call of Pripyat (cop.stalker-game.com)

xr_cop_screen_004_1680w

На него освен няколко скрийншота можете да видите и системните изисквания на играта:
Минимални:

* Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+
* 512 MB RAM
* 128 MB DirectX® 8.0 compatible card / nVIDIA® GeForce™ 5700 / ATI Radeon® 9600

Препоръчителни:

* Intel Core 2 Duo E7400 / AMD 64 X2 5600+
* 2 GB RAM
* 512 MB DirectX® 9.0c compatible card / nVIDIA® GeForce™ 9800 GTX / ATI Radeon® HD 4850

xr_cop_screen_005_1680w

А ето какво знаем за S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat към момента – събитията в играта започват малко след края на S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. След като правителството открива новият път до центъра на Зоната, се взема решение за масирана военна операция наречена „Fairway“. Целта е проста – поемане на контрол върху останките от атомната електроцентрала.

Според плана, разузнавателната военна група трябва да направи въздушно разузнаване на територията, с цел създаване на карта с детайла информация за аномалните полета. След това, използвайки картите, основната военна част трябва да навлезе в Зоната.

Въпреки всички приготовления обаче, операцията пропада – повечето от хеликоптерите се разбиват след навлизане в периметъра. За да съберат информация за причините за провала, Украинските служби за сигурност изпращат техен агент в центъра на Зоната.
От там нататък, всичко зависи от играча.

Сухите факти пък споменават:
* Нови местности – града Припят, гара Янов, фабриката Юпитер, село Копачи (youtube; wikimapia) и други, създадени на основата на истинските местности (вижте линковете);
* Нова история, с множество уникални персонажи;
* Разширена сайд куест система;
* Нови чудовища: „Химера“ и „Burer“. Ново поведение и способности за „старите“ чудовища;
* Нова „A-Life“ система, създадена с най-добрите елементи от първите две игри;
* Емисиите ще оказват значително влияние върху света на Зоната;
* В играта има добавена опция за спане;
* Нов интерфейс за играча;
* Възможност да продължите играта в freeplay мод, след като я „превъртите“;
* X-Ray engine v.1.6

xr_cop_screen_003_1680w

Винаги съм казвал, че обожавам S.T.A.L.K.E.R. игрите, а написано на хартия всичко звучи повече от чудесно. Дано само този път наистина да са се поучили от предишните си грешки…

xr_cop_screen_006_1680w

Ако имате желание, можете да гласувате за този материал тук. 10x

 
Вашият коментар

Публикувано от на 18 май, 2009 в Превю, Games, S.T.A.L.K.E.R.

 

Етикети: , , , , , , , , , , , ,

Вашият коментар

Този сайт използва Akismet за намаляване на спама. Научете как се обработват данните ви за коментари.